没有永远的对手
据路透社近期报道,中国四大智能手机厂商华为、小米、OPPO和vivo正在一起联手打造一个“生态平台(GDSA)”,以此来丰富自家应用商店的内容,同时应对更对未知的担忧和挑战。报道称,通过这一合作共同成立的GDSA开发者平台,能够为全球范围内的软件开发者们提供统一的应用规范,并完全适用于华为、小米、OPPO、Vivo等应用商店,从而为其带来更优质、更精良的应用。与此同时,华米OV等还可以凭借现金激励等方式促进更多的开发者参与其中。要知道国内的手机厂商竞争颇为激烈,这四家手机厂商平时均为竞争对手关系,在技术研发、生态、营销、宣发上常常刀兵相见,为和如今这四家要联手打造这样一个平台?
据GDSA网站显示,GDSA是在去年8月正式成立的,其致力于为出海及海外开发者提供内容分发,开发支持,推广运营,品牌宣传、流量变现等全流程服务,从而助力开发者提高应用品牌知名度,获得海量优质用户及变现能力。
从网站上的“流量支持”和“厂商支持地区说明”来看,目前GDSA由小米、OPPO、vivo三家手机厂商组成(华为加入与否目前并未得到证实),能够为APP开发者提供在印度、印度尼西亚、马来西亚、泰国、菲律宾、越南、俄罗斯、西班牙8个国家的应用商店分发服务。而这些国家基本上也是四大手机厂商开拓得比较好的国家。也就是说,APP开发者只需要向GDSA提交一次APP,就能够同时出现在四大手机厂商以上8个国家发售的手机应用商店当中。是什么让这么多家国产手机“死对头”抱团走到了一起?
其中最大一个原因当属谷歌、苹果等科技企业太强势,他们有安卓、IOS等系统下一系列的软件生态,中国的手机企业是建立在谷歌的安卓阵营下的系统生态,这样的背景下谷歌催生了很多霸王条款,中国手机厂商始终处于被动地位,对于长期发展来看极其不利。
据统计,截至2019年第四季度,华为、小米共同拥有全球智能手机40%以上的出货量。华为和小米在欧洲多个国家位居市场前列,小米在印度稳居市场第一。即使中国手机厂商出货量再大,也不具备和谷歌讨价还价的能力。比如,华为目前面临的最大难题是美国互联网公司在移动互联网应用中占据统治地位,受任何外部环境影响,这些美国互联网公司如何不和与华为合作,将使华为选择海外替代品的过程非常难。其实,华为早已对谷歌不抱任何幻想,下决心发展自己的系统生态。为了鼓励开发人员使用并且接入自家的系统生态,面向全球给出了10亿美元的鼓励资金。在不久前的俄罗斯的开发者活动上,华为宣布投资1000万美元在俄罗斯扶植相关开发。作为国产手机厂商的代表,意味着他们有义务在必要的时经营自己的内部应用商店来替代Google Play。虽然可能很难吸引到开发商,尤其是海外开发商。但是不得不走出这一步,GDSA就是国内手机厂商在世界市场范围内联合起来抗衡谷歌Play应用商店的主导地位。目前来看要想打造一个像Apple Store般优秀的应用生态平台极其困难,因为此前已经有以微软、三星等过往失败的案例证明,国内手机厂商联盟需要投入更多资金和精力。
当然这只是其中一个原因,另外一个成立的联盟的原因是,随着硬件销售放缓,中国手机厂商正试图夺取更大的软件和服务份额。应用商店、预装应用、广告和游戏都是可能产生新收入的领域。
一直以来,在国内始终存在Android应用良莠不齐的状况,为此不少用户都不得不花费心思通过第三方应用商店来下载,厂商们也由此丢失掉了很多流量收益,双方损失都很大。要知道在2019年全年,谷歌仅仅在Google Play应用商店服务中,就获得了88亿美元利润,如此可见,还能够获得一定的收益,进而能够提高自家手机利润率,同时也能够进一步降低对于谷歌依赖,让国产安卓手机厂商也能够拥有更多的行业话语权,为用户提供更好的体验,也有了更充足的理由。如果在软件及服务方面赚取更大的利润,软件商店就是最为关键的一个环节。而因为手机厂商分散,造成开发者开发一个APP需要多次适配和上传,增加了成本,也稀释了曝光率,加上还需要照顾那些不做手机专门做软件商店的平台,更加重了开发者的运营成本,同时用户面对众多的应用商店也增加了选择成本。手机厂家、软件开发者和手机用户都期望集中开发、集中上传、集中曝光,这样的模式对三方都有好处。GDSA平台的出现,对于开发者们来说有了统一的平台曝光和收益;对厂商们来说,既可以稳定获取分成,也能促进自家应用商店的软件数量,有助于打造自家软件生态;最后,对用户来说更加方便、更加安全。分析认为,随着手机行业竞争的加剧,手机厂商之间抱团取长补短将成为常态。例如,小米在印度拥有强大的用户基础,而OPPO和VIVO则在东南亚地区表现很强劲,华为则在欧洲拥有强大的用户基础。这次组建的全球开发者服务联盟将有助于提高这些厂商的话语权,并在之后与谷歌的谈判中获得优势。
实际上,在成立GDSA之前,国产手机厂商在国内市场已经有了一个与其类似的组织——“硬核联盟”。
但是华为、OPPO、vivo加入了硬核联盟,小米却没有加入。《2019年硬核联盟白皮书》透露,2019年前三个季度,硬核联盟占据了中国移动游戏渠道65.7%的渗透率,远远超过应用宝(31.4%)、360手机助手(16.7%)等互联网公司的应用商店。同时分析指出,如何管理好这一联盟是巨大的挑战,四大智能手机厂商如果不能坦诚合作,充分的利用各自的优势,那么这个共同的平台可能也只是昙花一现。
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