直播软件开发之流媒体服务器
1. 直播软件开发流媒体服务器采用PHP语言来实现
PHP支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,PHP是免费的开放性源代码,而且它的程序开发快,运行快;跨平台性强,因为PHP是运行在服务器端的脚本,所以在直播软件开发中它可以运行在LINUX、WINDOWS、Mac OS等平台。
PhP与编译性语言相比是存在一些性能上的差距,可能会对服务器端的整体性能变现上造成一些影响。
2. 直播软件开发流媒体服务器采用JAVA语言来实现
JAVA在流媒体服务端上的实现,需要在操作系统上安装一个Java虚拟机,但是java虚拟机的性能不是一般的低,会对直播平台的整体性能造成很大的影响,所以这种流媒体的实现方式不合适。
3. 直播软件开发流媒体服务器采用C++语言来实现
有技术人员测试,流媒体服务器采用C++语言来实现效率是很高的,相比PHP语言和JAVA语言,不夸张的说,C++的性能是PHP、JAVA的10倍不止。
有一款流媒体服务器是基于C++语言来实现的,微软亚洲研究院流媒体研发团队开发过一款低延时,直播性能很好的流媒体服务器,服务器端的流转发延时可以在3毫秒以内。
同时也对它做过性能方面得测试,效果令人满意。
服务器和客户端并不是令直播产生延时的全部因素,也与直播软件开发搭建时的数据编码延时有关。目前我们直播行业常用的编码视频编码格式是H.264和H.265。选择此种编码格式之前技术人员也是经历过多种编码格式的测试的。测试方案大概有以下几种:
(1)软件编码器,“OBS(OBSStudio推流)”、“Adobe FMLE(推 流)”、“串流直播(免费的录播系统、网络视频直播系统)”等
(2)硬件编码H.264、H.265编码器
(3)使用带有直播功能的IP摄像机
上面讲的是关于如果想要搭建一个基础在线直播,流媒体服务器作为直播软件开发中一项重要的技术点,走过的测试实现方案。只是简单理解,若有问题欢迎来指正。