原神:雷神命之座伤害增幅对比,2命约42%独立乘伤,直接化身主C

派蒙:往年备考没见你那么认真?绝了~

冻梨:只要我感兴趣的,我就得劲!

这段时间一直有人在问:雷神2命的无视60%,到底提升了多少。网上一直传的结果都是40%,为了验证真假,决定自己来计算一下。防御力转化而来的承伤比例=(攻击力等级*5+500)/(攻击力等级*5+500)+目标防御力。正常魔物的防御力计算为:等级*5+500。

公式有了,事情就好办了。考虑到目前世界8玩家群体较多,怪物将直接以雷神90级为例,目标魔物也是90级来计算。其中受玩家影响的数值为:90*5+500=950。魔物正常防御力为:90*5+500=950。若是受到雷神2命无视60%防御力的效果时,计算将取380。

由此可得,同为90级,且无其他减防、增防影响的情况下。魔物面对2命以下的雷神时,承伤比例为:950/(950+950)=50%。当雷神2命时,魔物的承伤比例为:950/(950+380)=71%。提升约为(71%-50%)/50%=42%。

这是一个对比图,雷神元素爆发天赋8级,一模一样的技能释放顺序,只带钟离护盾的情况下,0命与2命的伤害比对,可以看出增幅约为44%,与计算得出的差不多(受制于角色和魔物等级浮动)。大招天赋加3级时,也就是3命对比2命的伤害增幅约为23%左右(受实际天赋等级浮动影响)。

其实1命对雷神而言提升同样不小,只不过相比于直接性的伤害增幅,这条特性很少人会仔细去研究。七七和九条裟罗的元素爆发耗能都是80点,正常来说释放技能她们对愿力的叠层是一样的15层,当雷神1命后(天赋8时),七七可以叠18层,九条裟罗可以叠27层。

这是什么概念呢?算上天赋的情况下,雷神想要在一轮内极限叠满60层,3个80耗能的都还差点儿。而1命时,只需要九条裟罗+班尼特+万叶就可以很轻松叠满。释放元素爆发时的愿力层数,直接决定了最终伤害。大世界可能没有什么感觉,深渊里就挺难受的,是等满层还是直接拔刀?强迫症要命。

雷神从4命开始提升的都是辅助功效,不做具体测算。目前来看,希望拿雷神输出的小伙伴,命之座至少得2命,不然数值伤害不太可观。除此之外,6命九条裟罗也是雷神输出的关键,本身叠加充能与暴击率,雷神的暴击伤害面板就较低,需要依靠裟罗的60%雷元素伤害暴伤提升来抬一手。

需要说的是,主C不够多或原石有限的玩家,还是不太建议在雷神身上投入过多,毕竟这角色的定位是辅助。氪金大佬的雷神看似恐怖如斯的伤害,T0级0命输出角色也可勉强办到,条件有限的没必要死磕雷神。当然雷神单推人可无视,快乐就完事。

有关后续版本的角色池信息别急,原神未发话之前都难说,特别是当有一群复刻角色等待登场时,消息的准确度就更低了,翻车都是常态。至于什么高难度预测更是如此,也就图一乐呵(流量密码),卡池顺序早乱了,怎么开心怎么来~

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