竞叫1

第七章 竞叫

请以原有的声调复述一下叫牌。

——佚名

这一章和第三章、第四章有密切的联系。多数比赛的胜负由竞叫决定。作为本书的另一部分,也有一些确定的关键性原则值得记住。

早期介入,越高越好

在叫牌的早期介入让你在对手有机会评估配合程度与联手实力前就参与竞争,你能更多地给他们添乱,也有更大的可能不被加倍。

以下是另一副来自2005年百慕大杯的牌。对阵双方是埃及队和意大利队,局况是双有局。

在另一桌上,埃及队的东家没有叫4♠,努内斯和范托尼得以找到5♦这个好牺牲,并赢得11个IMP。如你所见,劳里亚的牌和第8页的那手牌很像。

4♠的另一个优点是让你把要叫的都叫了出来,一个叫品就把话都说完,从此以后就可以让同伴去做决定了。

争叫要有好套

大牌没有长套质量重要。原因是如果你以好牌破套争叫,当将牌偏分时,你被加倍并被打宕的可能也更大,而且由于你的大牌实力,对手什么定约都完不成。基于这个理由,拿着下面这手牌时:

♠K65 ♥Q98 ♦KJ854 ♣A9

不要在1♥后争叫2♦,而是派司并聆听。如果你有6张方块,情况就不同了。

竞叫时好牌先显示牌型,再显示牌力

这又回到了我们先前的讨论,即有一个好套时,一般更愿意争叫而不是加倍。我推荐这么做的一个理由是我们对排除性加倍有相应的牌力和牌型预期,同伴会基于这样预期叫牌,直到他知道有偏差为止,不幸的是,这时可能已经叫到高阶了。先叫长套,然后再加倍的主要优点是你既描述了牌型,又描述了牌力,现在同伴既可以选择叫牌,也可以选择防守,罚放你的加倍。先加倍再叫牌的方式使你无法选择防守,除非对手再次叫牌。

如前所述,重要的是先显示你的牌在哪里,然后再显示你的牌力。以下是两个例子。

南北有局,你是南,持牌和叫牌如下:

加倍和4♥都是显而易见的选择。在实战中,南选择加倍,叫牌是这样的:

这副牌来自2005年的世界同场双人赛。这一桌上的南猜了个5♥,但结果不怎么令人愉快。全副牌如下:

讲道理,同伴若能得到额外的信息,便能做出更好的决定,这也使得4♥优于加倍。同伴如果拿着这样的牌:

♠752 ♥9752 ♦A ♣A9652

你方很可能会叫到5♥或6♥,得680或1430分。

接下来是个类似的问题。你是南,持牌和叫牌如下:

机灵点,叫2♣。如果对手进一步竞叫,你的加倍就表明你有额外的牌点,并在未叫花色上有支持。假设叫牌这样发展:

同伴拿着以下这些牌时:

♠Q42 ♥8753 ♦984 ♣J72叫4♣

♠1076542 ♥J72 ♦984 ♣3叫3♠

♠A107654 ♥J72 ♦984 ♣3叫4♠

♠A1042 ♥J72 ♦K1094 ♣32派司

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