英雄联盟手游:没有打野刀,抓不到人经济就落后了

游戏《英雄联盟手游》,没有打野刀,抓不到人经济就落后了,想问下大家手游还需要辅助吗?总感觉也没有辅助装不经济,玩输出经济也不低,为啥不玩个c保证输出呢?因为少个辅助c位输出环境很差,可能在近身的时候两个adc是打不过一个战士的,但是有了辅助,便可以让adc输出最大化,而且两个adc抢线很别扭。

adc会希望有辅助,但因为没有工资装,所以辅助自己会不想玩辅助,发育太慢,而且手游软辅没法玩,团战分分钟被融化。目前手游白金,虽然段位不高,但是;上单这个位置已经开始出现操作怪了,手游英雄真的玩出端游的流畅度。我不清楚是代练还是真的牛人,反正平时单排偶尔也会碰到几个,被锤的服服贴贴。

然后,打野累死,没有打野刀,抓不到人经济就落后了。所以致命缺点,一分钟之内打野怪经济和经验减半,开局抓到人就直接起飞,没抓到就默默无闻。王者没成长起来的时候绝对争不过抱着IP的英雄联盟手游,就连王者开始也是抱着联盟的英雄技能和“手机版lol”类似的头衔活下来的,买二手手机靓号随后在国内moba手游和腾讯社交的东风下做成了中国游戏的奇迹。看看和平精英和其他吃鸡手游就能想象那种情况了。

现在的人都知道王者的奇迹成就和高度,却不容易想到如果在已经有“正版”的情况下,王者只可能像这个游戏的创办者当时的初衷一样圈点钱然后就凉了。二分肯定是和吃鸡二分,农药起步靠的就是lol怎么可能在lolm之后出还能活下来。三路高地被破基本等于游戏结束,不论之后打赢多少把团战,兵线都运营不过来,对面可以直接放手兵线去拿龙,基本不可能赢,但求胜心又不想让你放弃比赛,真是钝刀子割肉,死也不能死个痛快。

最后,在展示界面看到模型不是你真正在游戏里的模型,游戏内模型我总感觉怪怪的。不过有一说一,局内打起来还是就看个轮廓和特效,不会拉近静态细看,所以局外展示华丽好看,至少让人觉得皮肤钱花得比一张原画当局外要超值得多。

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