原神:196抽满命雷神?我破防了,这就是账号权重的区别么

冻梨:快一年了,当期UP没有低于70出过,为啥?

派蒙:概率概率,下次一定!

这是“棉花大哥哥”征集『雷神6命、裟罗未满』的奇怪属性账号,结果来了个欧皇,给大家都整破防了。196抽满命雷神,这是什么概念?平均每个雷神只需要28抽,而对很多玩家而言,196抽或许只够来一个大保底强娶0命雷神,3金都不敢奢望。

这是正常玩家抽卡的情况,最终是无限趋近于平均单金60抽左右,偶尔偏差那么一两次。常玩原神的都清楚,自己的出金分布基本是可以预测到的,不会有太大的波动,抽卡数少不太准确,但那个欧皇的抽卡数也还行了,勉强可以代表自身账号的出金属性了。

若是萌新玩家,从未玩过米哈游家游戏的用户,初来原神抽卡欧那么几回,鼓励新人,我们勉强不酸能理解。

可上面这人明显不是萌新玩家,没有进行过本地留存记录的目前抽卡历史是截断到了海灯节末期,而这位玩家的抽卡统计是从1.4风花节复刻开始的,哪怕是当时才入坑,如今也算是半年的老玩家了,从头欧到尾,你还信祈愿公示的概率么?怪不得网友总说“账号从注册那一刻,就决定了非欧,非酋换号吧”,以前我不信现在我很难反驳这个观点……

如果是每个玩家,每次抽卡偶然性的欧、非,我能接受,但原神这明显的针对性欧非设定,是否有些不太合理呢?抽卡概率公示了个寂寞!

反正冻梨现在是破防了,傻乎乎的当日把首冲清空顺带补了几发648,还笑嘻嘻地出雷神攻略和命之座增伤比对,被人卖了还帮忙数钱。我自身抽卡类的游戏玩得少,这种现象是否是常态?我不懂,但也没必要和其他游戏比烂,不同玩家之间的祈愿平均出金抽卡数差距太大,不太合理吧?

在同类型的国产手游之中,原神品质第一没得说,玩家也愿意支持,但是这不是可以随意割韭菜的理由。大数据杀熟,最终的结果就是老玩家流失,新玩家涌入速度跟不上,自己把自己推下悬崖,然后开始新一轮的老玩家回归福利啥的轮回,国内游戏的一贯套路,但相信没谁想原神最后变成这样。

目前雷神的流水已经远超其他角色池UP,不仅是双倍重置的缘由,更因为角色的塑造和操作手感,玩家愿意为其氪金,也愿意继续支持。祈愿的这种不公问题希望可以解决一下,应该人人都有权利、有概率欧,而不是集中在部分特殊属性的玩家身上。

涸泽而渔,未来若是玩家不买账,你品质再好都不顶用。萌新问:这个一下怎么样?老玩家答:别来,快走,抽卡坑死人!这种类似回答,你翻找一下那些没落的老牌养成游戏都能看到。游戏的没落,大部分情况下源于策划摆烂、游戏环境不好,比原神品质好仍然倒下的游戏并不少。

以上的话,源于一位被欧皇抽卡突脸破防的旅行者,溜了溜了~

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