3dmax建模技术 运用截面制作球体结构穿插吊灯的模型教程
文章名称:“3dmax建模技术 运用截面制作球体结构穿插吊灯的模型教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
3dmax建模技术 运用截面制作球体结构穿插吊灯的模型教程
所用软件:3dsmax 2016 知识点:截面的运用
1,顶视图创建球体-半径300,分段50
2,打开捕捉开关-前视图创建平面-捕捉球体的上下顶点-长度600宽度100长度分段8
3,顶视图创建截面
4,打开捕捉开关-开始移动捕捉复制6个
5,选中所有截面-转为可编辑样条线-得到如图
6,同上操作-做出竖向截面-得到竖向样条线-如图
7.删除多余部分,只保留样条线,分别附加横向与竖向样条线,如图
8,分别选中2个样条线顶点层级-进行焊接顶点
9,选中样条线点层级-添加规格化样条线-挤出5-取消勾选封口始端,末端-壳内部量60
10,转为可编辑多边形-选中中间线段-环形-连接一条中线-对称-Z轴
11,另一个横向同上操作-对称Z轴勾选翻转-得到如图
12,给上颜色-如图
赞 (0)