AMD Adrenalin Edition驱动性能提升幅度明显,A卡再战未来
昨晚AMD准时10点钟释放出年度重磅驱动更新Adrenalin Edition,无论它中文名叫超级红也好,肾上腺素也好,都代表着AMD驱动的终极目标,提供更好的性能以及功能给用户。Adrenalin Edition号称针对RX 480显卡平均拥有15%性能提升,还能进一步优化所有DirectX11游戏的帧生成速度,究竟有没有这么神?Guru3D做了一个比较严谨的测试,结论是对比八个月前的性能提升明显,但性能提升来自于每次驱动更新后的积累效应。
Guru3D表示测试GPU游戏性能通常是运行基准测试或者游戏,并且利用FRAPS类工具记录帧数。但这种传统方法,很多可能会对性能造成的重大影响会被忽略掉,所以大家觉得哇我这卡跑到了60帧,还是卡卡的,和游戏中的体验完全不匹配。因此他们采用了帧捕捉分析工具FCAT。通过在显示器显示画面时测量性能,可找出丢掉的帧、有缺陷的帧、细微的卡壳情形以及其它可降低屏幕动作画面视觉流畅度的问题,即便在FRAPS报告每秒 60 帧及以上时也能找出这些问题。
Guru3D分别对比了RX 580当时的ReLive 17.4.2(表格中写的是Crimson 17.4.2)、Adrenalin 17.12.1、ReLive 17.11.4三版驱动,分别挑了3个、4个游戏进行了帧数、帧生成时间测试。结果如下:
在《杀出重围:人类分裂》、《幽灵行动》、《古墓丽影:崛起》这三款游戏中,Adrenalin 17.12.1对比ReLive 17.4.2性能提升明显,肉眼可以见,估计幅度在3-6帧之间,这一点是可以确认的,因为同行中关村测试结果表明也是有相当高的幅度提升。但如果和两周前的ReLive 17.11.4相比,提升幅度极少,Guru3D所用的措辞是“NIL”(零,没有的意思)。
故而将其性能提升解读为,15%平均性能提升源于每次驱动更新累积起来的小幅度提升。
接下来Guru3D还测试帧时间,在《杀出重围:人类分裂》、《幽灵行动》、《古墓丽影:崛起》、《德军司令部:新巨像2》中,帧生成时间有不同程度的降低了,效果还是很显著的。帧生成时间降低意味着你游戏体验得到明显提升,画面过渡更为流畅,但是Adrenalin Edition只是一剂“鸡血”,不是仙丹,该卡的地方还是会出现同样的卡顿。
那么对于AMD Adrenalin Edition驱动更新,性能提升部分大家还满意吗?对比起8个月前的驱动ReLive Edition已经有了莫大进步,也验证了大家口中所说的“A卡战未来”!