苹果为平息众怒明年降低应用15%的抽成,但仅限小企业
当年苹果应用商店推出时,苹果30%的份额是业内最高的。当时,很多人反对,于是“苹果税”一词应运而生。此外,许多开发者公开表示,苹果凭借其封闭的IOS建立了强大的垄断地位,开发者除了接受30%的佣金别无选择。而当开发者想把自己的应用放在苹果应用商城上时,他们必须先支付688元的入场费,这样你的应用才能出现在苹果应用商城。
这好吗?这不好。这是赤裸裸的垄断。但在这个时代,却是只有垄断才能赚钱。
打去年6月,美国众议院司法委员会正式宣布对苹果进行反垄断调查,试图找出苹果通过“苹果税”获得不正当竞争优势的证据。对此,苹果CEO库克没有让步,并在听证会上辩称,苹果30%的份额并不高,这被用来抵消app store的高额运营费用。
我记得苹果刚刚推出了应用商店。几年前,个人开发者推出了大量小巧复杂的应用程序,但现在它们几乎绝迹了。与僵化的互联网巨头相比,这群开发者更有可能培育创新。比例失衡使得IOS生态“营养失衡”,加剧了苹果IOS生态创新能力的缺失。
苹果控制着世界上最重要的应用程序分销渠道。然而,近几年来有30%的委员会受到批评。现在,苹果似乎看到了反对意见。从2021年1月1日开始,一些小企业的分摊成本降低到15%。
据报道,苹果将于2021年1月1日启动app store小企业项目,这将降低他们的退出费用。对于年收入低于100万美元的小型企业,苹果将把应用商店的成本削减一半,从30%削减到15%。但话说回来,这对个人开发者来说是一个明显的好处,这将增加他们的收入,从而有动力推出更多更好的个人应用程序。
至于苹果为何如此慷慨,很可能与今年的一场官司有关。著名游戏引擎开发商Epic今年对苹果提起诉讼,认为苹果30%的股份比例过高。epic创始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)多次公开谴责苹果的垄断,阻碍了技术进步和创新。不得不说,epic今年也很慷慨,有各种免费游戏。事实上,苹果不仅需要30%的份额,还禁止开发者提供内部购买渠道。所有收入应以苹果官方份额支付。这是epic和其他公司批评苹果的关键原因之一。对于epic的指责,苹果也坚决反击,还毫不犹豫地上了法庭。
蒂姆·斯威尼
事实上,在美国等国家,如谷歌、亚马逊、微软、三星等公司,应用商店的提成率也是30%。这就是资本平台,什么样的规则是他们说了算的,我等平民百姓只能顺从了。
最后,其实看苹果的这种操作是非常明显的,就是拿大头,割让一部分小头出来给小开发者,也就是苹果不看好小企业和个人开发者带来的微薄利润。因此,苹果将这一比例降低15%的策略显然是为了平息公众的愤怒(好自为之)。至于另外15%来自何方,我相信苹果已经制定了从其他地方吸收的策略。毕竟,它不能白白降低自己的收入。总之,苹果的核心模式和套路都是从未改变的。