乐高全新推出的LEGO HIDDEN SIDE系列,大家怎么看?
今天乐高官宣了即将推出的全新产品线LEGO HIDDEN SIDE。他不是实验室作品,而是正式量产的系列。
先让咱们简单熟悉下:
首先这个系列包含基本的乐高拼装套装,已知的包括了:
一共8款,上图的就是这个系列的旗舰:学校,售价129.99美元(真特么不便宜)。
然后拿出你的手机,打开LEGO HIDDEN SIDE的app,去拍摄乐高作品,就会出现AR增强效果:
这个APP还有一定的游戏机制,比如打打小鬼魂什么的,可以看看下面视频:
里面提到的功能包括:
现实与虚拟的互动,通过对套装机关的操作,能够在APP解锁一些特定效果。
打开一些机关可以收集特殊的虚拟道具。
寻找鬼魂并射击,类似枪战。有类似关卡BOSS的设计。
感觉有点尴尬
看完视频的介绍后,小编我的感觉是尴尬。AR技术乐高一早就是用在了常规套装上,比如扫下盒子就能看到套装的拼装效果:
而且AR自带游戏功能之前在忍者系列也出现过:
所以这个LEGO HIDDEN SIDE唯一不同的地方在于“鬼怪主题”,以及这个主题下设计的一些简单游戏机制。
首先是这鬼怪主题,乐高历史上最著名的当属鬼屋系列了:
目前看这个所谓全新系列,在设计上并没有胜过当年的10228鬼屋。可以说单从造型看,和鬼怪关系并不大,就是个LEGO Creator的感觉。扣分!
其次AR方面,里面的虚拟现实互动这点让我觉得很有想法,但是很明显这点的探索还是太初步了。转动几个机关解锁app的特定效果和功能,这玩意是有限的,玩多几次就没意思了。至于打鬼魂,同样找不到代入感。
你说如果让我做,我会怎么做?
选对主题:你要做鬼怪,麻烦就选吸血鬼之类正儿八经的。为什么乐高老搞一些这么尴尬的设计,比如从停产的未来骑士团NEXO KNIGHTS到最近的乐高大电影2,都是自带尴尬效果的奇怪作品。
让AR具备乐高拼装性:本来乐高的虚拟现实互动想法是不错的,但是HIDDEN SIDE里面的互动极其有限。要是我,就会首先设计出基本AR增强单元,然后通过实物的搭配,实现虚拟环境中效果的叠加。什么意思?简单的说,我给飞机加一个炮,虚拟中的飞机就能发射;又或者拼个桥,游戏的主角才能通过沼泽等。
联网:我玩Switch的大菠萝Diablo最不爽的是什么?不能连互联网组团PK!如果散落在世界各地的朋友,把手中的套装都通过AR映射到网络特定角色叠加特定功能,之后联网PVP、RVE、RVR那会爽不少。
好吧,乐高没做成的,让咱们中国公司去实现吧,不过在我看来,就算做到上面一些点,依然还有不少问题,思路还需要再迭代。
最后补充几则新闻:
乐高21316 摩登原始人更多盒照
这次盒照背面的高清图片出来了,看到各种细节玩法,大家的购买欲望户不会稍微提到一点呢?
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国外的乐高复联四套装已经开卖了,自然有热心网友买来评测下,图片如下: