主流照片比例为何是3:2或4:3?
从全画幅单反到便携卡片机再到智能手机,我们的生活中充斥着各类摄影器材,你是否注意过,我们拍出的照片长宽比,几乎都是3:2或者4:3的比例,这是为什么呢?随着拍照设备的不断发展,未来的照片比例又会发生什么变化呢?
从全画幅单反到便携卡片机再到智能手机,我们的生活中充斥着各类摄影器材,你是否注意过,我们拍出的照片长宽比,几乎都是3:2或者4:3的比例,这是为什么呢?随着拍照设备的不断发展,未来的照片比例又会发生什么变化呢?
一般稍好一些的专业设备,例如单反和大部分微单都是3:2的照片比例;而手机或者小型相机系统则为4:3。
如果问你3:2的照片比例是如何而来?很多人会说3:2是黄金比例!可真的是这样吗?其实照片尺寸并不是完全遵照黄金分割比来的,很多照片尺寸其实是非常随意甚至略带奔放的。
在摄影之初,为什么人们没有规定一下照片的尺寸与比例?
答案很简单,做相机都那么不容易,照片尺寸真心顾不上。在那个年代,造胶卷不是件容易的事情,所以我们需要非常大画幅的相机,才能拍出看上去说得过去的照片。而光学设计更是难上加难,人们能够设计出一款足够满足拍摄条件的相机已经是不容易的事情了,哪里还顾得上这款相机具体的画幅比例呢?
而且,在那个年代,无论是湿板、火棉还是最初的银盐胶片,都是靠调制与裁剪的,需要多大尺寸就找胶卷厂商生产多少尺寸。而你到底使用方画幅还是长画幅,具体比例根本没人在乎。
到1900年之前,胶片都处在大画幅阶段,那时拍个照片是件不容易的事情。当时大家更多的是在解决镜头像场问题,而没有考虑到相机尺寸。比较有名的是柯达1905年推出的便携式折叠皮腔机(风琴机),但是使用的仍然是大画幅底片。
直到1900年,一个叫布朗尼的人为柯达设计了一款Brownell No.1(不要和Bronica混淆哦)的超小型箱型相机(相对于当时是超小型),采用了一种名为117的胶片,才进入了小型化相机的时代。而这种117胶卷,正是大家熟悉的120胶卷的前身。
虽然120胶卷定型要早于135胶卷(120为1928年,135胶卷定型为1934年),不过120胶卷的普及没有135胶卷来得快,直到28年后禄来问世,120才被世人所接受,但此时徕卡已经风靡一时。因此,虽然120胶卷在日后得到了突飞猛进发展,但是由于没有一个大家**惯的尺寸标准,因此各个厂商以自家技术为依托,相继出现了包括6×4.5、6×5、6×6、6×7、6×8、6×9和6×17等多种规格。
135胶卷诞生于1913年,奥斯卡·巴纳克认为当时胶卷相机太巨大,于是自己定制了一款使用35mm高度的胶卷,并且为此设计了一款相机,这款相机就是大家所熟知的徕卡。
和其他相机的画幅尺寸一样,徕卡使用3比2,并不是精心设计的,或者说并不是专门为3比2这个被认为是黄金比例的尺寸而设计的。
在120画幅,即便在上世纪60年代之后,相机工艺已经完全纯属,仍然有各类比例的存在。但是135画幅的尺寸却相当统一,这是为什么呢?有两个原因:
1、几何原理。这里我来解释下这个看似为黄金分割比例的3:2是怎么来的。一套相机系统具有相同法兰距,在早期定焦镜头,也具有近似的像场大小。而早期徕卡镜头的成像圈大约为44mm,因此如果在44mm的圆上截取一块宽为24mm的长方形,那么边长正好为36mm,也就是3比2的尺寸。
2、为何135相机延续了徕卡,而120画幅没有统一呢?(布朗尼相机的比例为6*6)相机越小,对相机精度要求越高,对镜头的要求则更高。120相机的真正普及源自禄来(同为6*6),但是普及程度远不及徕卡,而且自禄来后,上世纪50年代之后,哈苏、玛米亚等诸多厂商也加入了120阵营,因此同行竞争间,多类比例尺寸变得到延续。而对于135画幅来说,徕卡几乎是行业内一家独大,起初的多种135相机几乎都是以此为仿制,例如尼康就将比例从24*32mm改为了24*36mm,因此3:2的画幅得到了更多认可。
其实在135画幅上,也出现了一些其他的尺寸,例如尼康最初几年采用了24*32mm和24*34mm,但是由于徕卡在全球的影响力,因此例如尼康、宾得这些单反厂商,在兴起时也按照前辈的**惯采用了3比2画幅,因此135画幅下,相机比例才得以统一。
接着来说说另一个主流的照片比例。4:3并不是什么新奇的比例,特别是在视频领域。从电视机诞生之初就有4:3这一比例。这种比例的原因在于,摄像机虽然也是使用135胶卷,但是是纵向过片,因此每张影片的大小为21.95*18.6mm。
但是在数码时代,4:3的比例似乎是在一夜间变成了一种非常统一的规格,特别是在手机与小型相机上,与称霸世界的3:2形成了势均力敌之势,其实这一切源自于技术的局限性。
在上世纪60到80年代,一场光学设计的全球竞争悄然打响,从德系徕卡蔡司到日本的尼康佳能,大家不计成本、不计体积重量开发了一大批如今看来仍然是怪物一样的镜头。但是到了90年代,人们发现虽然精密设计已经可以把镜头光学素质做到极致,但是有两个问题却突然出现:小型化与成本控制。
在小型化低成本镜头上,大家遇到最大的问题是像场不够用了;而且由于当时传感器技术有限,无法把CCD的长度做到很长,因此人们需要尽可能在小体积上实现更高像素,怎么办?最好的办法就是把比例做的更方!大家知道,所有几何图形中,对角线距离相同,图形越接近圆形,图形面积越大。因此,虽然早期数码相机仍然是3:2,但是二十一世纪之后,很多厂商开始使用4:3的画幅,在这种比例下,可以尽可能在低成本传感器和镜头设计上,实现高像素。
本来,实现比例转化并不是容易的事情,但是由于视频胶片的尺寸一般为1.33,也就是4:3,因此这类画幅很快就可以被人们接受,并没有出现太多的阻力。现在来看,4:3,仍然是小型节省成本与降低研发难度的重要方式。
在未来,照片画幅会不会发生转变呢?或许这不会再取决于相机的照片尺寸,而更多得会受到媒体设备与影视设备的影响。
说到电影,16:9,甚至于现在的21:9都已经非常常见了,为什么电影要用更宽的荧幕来展现呢?其实并不是为了看的视野更大,而是因为如今我们的显示质量越来越好,我们可以离屏幕更近!如果想要提升视野空间,更高的荧幕,也就是更接近半球型或者方形的荧幕仍然是最好的方法,说直接了,目前的IMAX技术,就是这么做的。
那么为何现在的电影如此热衷于16:9呢?
原因是,我们如今的投影质量和显示质量,使得我们可以离屏幕离得更近,而现实的播放环境也决定了我们注定会离屏幕更近。在近距离观看时,上下距离的影响已经变得很小了,而左右更宽广,会使得我们获得更好的视野效果。
至于照片尺寸是否会跟着影视比例而发生变化?答案是肯定的。
例如如今一些手机已经把照片的原始比例调整为16:9,这种比例更加适合手机拍摄,照片在浏览时更加符合16:9的屏幕显示。但是在专业设备领域,照片输出仍然有巨大的需求,因此3:2或者是方形画幅,仍然不会改变。
不管怎么说,在摄影诞生的前期,照片尺寸更多是受到技术的限制,而在百年之后,人们对于画幅的观念更多的在于传播与视野**惯,不在会因为设备需求而妥协。未来,我们可以预测到在几十年内,3:2和4:3依然是数码设备的主流比例,但是16:9会更多的在手机等交互媒体设备上出现。尤其是在摄影与摄像相结合的时代,宽幅设备会更加受到厂商和消费者的追捧。
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