体验服15日史诗级更新,七名英雄加强,“海尔兄弟”成了最大赢家
大家好我是指尖,10.15日王者荣耀体验服更新,这次对部分英雄做出了史诗级的调整,话不多说,一起来看看吧,反正我是等到体验服能上线之后立即就体验了一下,以下是我个人的想法,欢迎评论区交流。
黄忠-大加强
这次调整,即是手感上的加强,也是机制上的加强,更是伤害上的提升,首先黄忠的被动技能大家都知道,连续普攻会持续叠加暴击率以及物理攻击,目前正式服的黄忠,从正常形态积攒的被动开启大招 后立即消失,需要重新积攒,从大招积攒的被动变成正常状态依然需要重新积攒。
如今两个被动变成了通用,从大招变成正常状态时还会刷新被动的持续时间,开大时候依然是翻倍,那么无形中提升了黄忠的输出能力。
另外还有一个很牛的机制调整,1技能开启后再开大招,那么1技能的cd会立即刷新,从战力状态到大招落地打出第一炮的速度变快,也可以说降低了大招的前摇时间。
上图是正式服的,可以明显看出来,大招开启之后,有一个很短暂的僵值,且1技能10秒的cd想要立即脱离大招逃命都不行,因此调整后灵活性会大大提升,不再只能当靶子,甚至可以骗技能。
甄姬-加强
甄姬目前算是低分热到不行,高分冷到不行的极端英雄,其实当初2技能距离还没砍的时候也有不少玩家在中高分段使用,但是在那次调整后立即成了高分“禁用”的英雄。
这次的调整降低了大招的10秒冷却,对她而言是个不小的提升,输出和控制能力都有极大的提升,那么你觉得这会让她重现荣光吗?
张飞-加强
张飞目前依然是比较热门的辅助英雄,保护能力比较强,但进攻指数相当低,没想到张飞时隔这么久,改变的不是攒怒气的机制,而是加强了英雄的伤害,要知道张飞的定位是一个保护型的坦克啊。
大招的喷人伤害增加了50点,满级提升100的伤害,而开大后2技能的伤害得到了不小的提升,基础增加120点伤害,满级提升了共370点输出,你觉得这个调整如何呢?
难免会给人一种“头疼医脚”的感觉,毕竟张飞要伤害的价值远不如像廉颇一样增加怒气积攒的速度,不过话说回来,目前体验服的专精装已经上线,张飞是要走边路的,难道这个调整是给未来的边路张飞开路吗?
刘邦
此前体验服刘邦增加了2技能的剑气,1技能的ap伤害,取消了大招的防御法阵,被动技能可以被野怪和防御塔触发,但是这次直接回退了所有的数据,未来会再次重新开放,此前两次这样的调整,比如孙悟空,都是原封不动拿了回来,不知道下次刘邦测试,是否还能保留此前的数据呢?
橘右京-加强,大加强
此前橘右京增加了大招的吸血效率,胜率也有了轻微的提升,这次再次对他的手感进行了优化,12技能的手感变得更加流畅。
橘右京这个英雄技能上的问题是什么?2技能冗长的僵值,因为僵值长,往往大招打不满伤害,越发觉得0.75秒的晕眩时间不够用,如今的这次调整算是加强到点子上了,2技能的僵值可以通过1技能或者3技能来打断,相当于提升了橘右京控制时间,在仅有的 控制时间里,打出的伤害更多了,而在21逃命的时候成功率显然也更高,这波调整满分啊。
虞姬-手感提升
三个技能的技能响应速度提升,增加了大招的稳定性和流畅度,不过我个人虞姬玩的相对少,没有体现出哪里不同,或许只有专精玩家才能感受到吧。
墨子-加强
墨子的这个调整,最重要的是大招的控制稳定性,这个稳定性说白了,让敌人逃离大招的概率低了,当然了,这只是相对来说,佩戴韧性鞋的英雄,依然有概率通过位移技能逃出大招范围。
不过经过我的测试,目标在没有抵抗之靴的情况下,头上的“晕眩”是一直在的,目标会本本分分的固定在原地,无法动弹半步,因此这对墨子来说是一个极大的加强,控制稳定了,那么大招的存在感提升了,不再是高风险低收益的技能。
技能落点有阻挡时的效果
什么意思呢?简明扼要的描述一下,就是当你的位移指示器长于这个墙体的时候,正式服会把你阻隔在墙体后边,而不是强行挤压到墙体的另一边,因此会出现一些墙体,明明指示器比墙体远,却过不去的问题,上述几个英雄都解决了这个问题,看图就懂了。
中路下边的三熊坑,一般是检测位移距离的一个准绳,能越过的英雄都是位移比较给力的,像露娜、韩信这种,而诸葛亮、赵云1、孙尚香的1都是公认的小位移,在这次调整后竟然也能越过,相信玩赵云的都深有体会,这个位置以前只能大招过,1技能穿过旁边最薄的位置可能还会撞墙,这个调整简直良心至极。