平面设计必须懂的印刷常识
软 件
Photoshop是用来处理图片的,不到万不得已不用Photoshop排版,特别是有文字内容的,文字最终是图片格式,文字不够清晰。
出 血
将图形、图像、文字留出所谓的出血,留出距设计尺寸3mm以上的出血尺寸。
颜色模式
用CMYK,不用RGB。CMYK和RGB是两种色彩模式,色域范围不同,如果设定为RGB模式,后期的转换颜色不可控。
图像精度
确保图像都在300dpi以上(不缩放原始图片尺寸的前提下),不够的话,会有发虚的可能。
图形/转曲
注意叠印,可通过视图-叠印预览来查看是否有异常。常常一些LOGO和文字做了叠印但是不知道,结果印刷如果也未检查出来并提醒就印不出来了,这有时会导致重大错误发生。
文 字
不是每个字体,印刷厂都有;也不是每个字体,都是可以印刷;给印厂文件时,如果确定没有文字的修改,将文字全部转曲,避免各种字体的问题。
文字的颜色
如果没有特别要求,黑色字用单色黑,如果是四色,由于机器的误差,存在套印的问题,很容易文字发虚,不好看。
文字的大小
如果是反白字,由于底色你很难保证是单色,所以依然存在套准的问题,所以反白字的字体,尽可能不要太小。
材质的颜色与表达范围
不同材质的色彩表达范围完全不同,喷绘的可以很鲜艳,但普通印刷的色彩范围就比较小,如果不是铜版纸这一类的带涂布纸张,色彩表现范围会更小(如书纸和新闻纸),如果遇到这样的情况,在前期将设计的色彩控制在一定范围。
墨量的控制
印刷太深的颜色将很难表现,最好CMYK色值总和小于360,超过360会导致墨难干,易粘版等问题。
文件的PDF输出
输出印刷标准的PDF,如果不清楚,在另存PDF的选项中,选择“印刷质量”,保证印刷标准的同时,尽可能减少文件的大小,提高文件传输效率。
特殊工艺的应用
覆膜/烫金/UV/凹凸等工艺,在设计时最好结合作品与后期制作的印刷人员事先沟通实现的可行性和难度,有时设计得很好,却发现实现不了,或者没办法大规模加工。
赞 (0)