iOS14 已知bug汇总,发热耗电情况,各机型升级建议

晚上好,我是阿轲
昨天苹果发布了iOS14测试版,阿轲也第一时间将手中仅有的几部iPhone升级到最新的iOS14进行测试对比
今天主要和大家聊聊使用感受,目前已知的bug汇总,以及各机型升级建议
1
iOS14第一印象
首先,作为iOS14的首个测试版,它给人的第一印象非常良好,不像之前iOS13一样各种bug频现,也不像iOS11一样卡顿。
从国内外大批果粉讨论的情况来看,可以发现对iOS14的吐槽,并没有之前iOS13那么多,甚至还多了很多赞许
当然,毕竟是第一个测试版,肯定还是存在许多bug的,下面我们一一来讲述,也是给大家升级iOS14的一个参考
2
iOS14已知bug汇总
  • 微信长按消息无反应,无法@人,无法撤回,引用消息。临时解决方法:双指单击消息

  • 微信转发消息,偶现卡死或跳出,微信发视频偶现发不出去。临时解决方法:重发

  • 动态壁纸无法使用

  • 换壁纸偶现卡顿

  • 地图App 频现无法正常使用

  • 桌面部分小组件无法正常显示

  • 视频画中画时突然无反应

  • 来电归属地不显示

  • 有些应用出现闪退,无法评论等

当然,肯定不止以上的bug,如果你有遇到其它bug欢迎留言补充
   占据空间太大
对于大部分小伙伴来说,上面的bug都不是特别影响使用,比较麻烦的问题是,iOS14首个测试版非常占空间,安装完成后就损失了十几G的空间,所以部分小内存的设备安装后可能会觉得略显卡顿
这个问题在之前的iOS13测试版上也曾出现过,看看苹果能否在后续的beta版本迭代中优化好
3
发热、耗电、流畅度
   发热和耗电
总体来看,iOS14的发热控制得很好,不像初代iOS13出现突然异常发热的问题。
但是,游戏发热除外(如果iPhone在之前的系统中有游戏发热的问题,现在肯定还会出现,比如iPhone X 系列)
此外,也没有发现大规模耗电异常的讨论
   流畅度
阿轲用了 iPhone 6s plus 、iPhone 8 、iPhone 11 来测试iOS14的流畅度,首先从iPhone8和iPhone11上来看,并没有感觉到卡顿,甚至还有点流畅,各项操作的响应都变快了
毕竟、iPhone8的性能依然强悍,iPhone11就更不用多说了
而对于 iPhone 6s plus 的体验 ,我是用iOS13和iOS14作为对比的,仅对比iOS13来说,6s plus 在iOS14上的流畅度并不输iOS13
但是,如果你是从iOS12升级过来的话,会觉得 iPhone 6s 跑iOS12更流畅,毕竟这是一部5年前的机型了,从iOS9一直干到了iOS14,已经横跨支持了6代系统,咱还想要求什么呢?
   跑分
由于安兔兔跑分App还未适配iOS14,所以暂时无法进行跑分,这个还需要等待安兔兔适配
4
各机型升级iOS14的建议
1 首先是小内存的iPhone,比如16G或32G的用户,暂时不建议升级到iOS14首个测试版。如前面所说,这个版本占空间太大了,不够折腾;建议在升级前,至少让iPhone保留10G的空间
2 对于iPhone 8 及以上的用户,如果你不担心前面所说的bug的话可以升级。毕竟,iOS14多了很多功能,如换了半部新iPhone,而iPhone8性能依然够用
3 iPhone 7 及以下的用户请根据以上情况斟酌考虑。不考虑处理器的情况下,同一部机型根据安装App数量的不同,电池健康度不同,会有人觉得卡,有人觉得流畅,无法一句话敲定
4 游戏党先不升级,对于一些游戏有兼容性问题
5 如果对于前面的bug有担心,可以暂时不升级,等待下一个测试版
5
iOS14其它问题
什么时候有下一个iOS14测试版?
什么时候发布正式版?
按照往年的情况,一般在1-2周,苹果就会发布iOS14的第二个测试版-也就是iOS14 beta2,后面还会有beta3,beta4,一直到九月份发布稳定的iOS14正式版
对于已经安装了测试版描述文件的小伙伴,以后苹果每次 发布测试版,都会推送到你的iPhone/iPad 中,只需要在手机上点击升级就可以了,如果对新的测试版有疑惑,建议每次来看一下我的最新评测,避免遇到重大bug
好啦,今天的分享就到这里
下午阿轲的小区宽带忽然断网,只好抬着拿着几部iPhone和一台电脑,在KFC服务员奇怪的目光中完成了这篇文章
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