啥是剧本杀?在剧本里能找到信任吗?
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昨天中秋节,傍晚哈尔滨通报出现了新冠确诊病例,瞬间登上百度热搜。
一年多了,我们处在一个历史期间,这个历史期间的创造者是我们看不到的、但和我们共生的病毒,这个期间叫疫情期间。与此同时,疫情期间成为了很多行为不可有违背的理由,即使是常理所允许的。防疫者、患者、受保护的易感人群形成了某种对立的关系,并相互污名化和仇视。
昨天,哈尔滨出现的确诊病例都出自巴彦县。
巴彦县位于距哈尔滨100公里的东北方向,松花江的北岸。“巴彦”蒙语、满语均为“富饶”的意思,自古即女真人之地,辽金时期比较繁盛。
昨天官方通报了第一病例的行踪,比较有意思的现象出现了。
各大媒体在报道时,不知道是有意,还是无意,强调了——黑龙江感染者连续三天剧本杀!
我昨天晚上看了网上的通报,发现这例病人出现的最大受益者是沈阳美嘉信息科技有限公司,因为它是游戏剧本杀的开发和运营者。
这款和疫情同步成长的游戏,知道的人不多,而随着昨天的报道,让无数人知道了有这么一款真人情境角色扮演游戏叫剧本杀,这个广告效应应该是花上千万也不一定能达到的。
最有意思的是,岁数稍微大一点的人(45以上)就在网上一脸懵相地问:啥是剧本杀?为什么还有线下实体店?
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这款游戏分线上和线下,线上就不用说了,就是在网络平台上玩游戏,怎么玩大家都能理解。
我们就说说线下的实体场景的角色扮演。
如果有人看过何炅、撒贝宁当主角的湖南卫视台旗下网络平台芒果TV的明星推理综艺秀节目《明星大侦探》,你就知道了这个游戏怎么回事。
就像《明星大侦探》的节目一样,大家扮演剧本中的不同人物,侦探、嫌疑人、真凶,每个人只能按自己的剧本演,最后找出真凶,谁找到谁是赢家,凶手没有被找到凶手就是唯一的赢家,赢家会得到奖赏。
这款真人秀游戏的玩法不限于找凶手,有的是找真相。一般需要5—7人玩,游戏中有一个主持人。他是角色的分配者,主持人一般是店家员工,他是全知者,由他引导进入剧情;有点像导演,主持人也可以由玩家来扮演。
不同的剧本有不同的角色,玩不同的剧本要花不同的钱,有的剧本线下店有建设好的场景的,还有服装道具,一般根据剧本和场景建设收取每人100到500的费用。一场游戏一般玩3—5个小时。
这款游戏的吸引人之处,并不是能否找到真凶或真相,而是角色扮演,就是几个人在真实世界里以另一种虚拟的身份,按故事情节,完成几个小时的戏中生活。
比如说,在剧本里,一个漂亮的女孩是我老婆,那我们就要演剧中的夫妻。
你可以说这是游戏,但它在真实生活中,是真实的体验。这种真实的体验以游戏的方式突破了现实中的边界,只依赖剧本。对种对现实边界的突破吸引力就比较大了。
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这款游戏的发展依赖于剧本更新的速度,一个剧本的谜底被揭开了,也就没意思了。
这款游戏兴起于2018年,兴盛于2019年年末,到现也不到2、3年的时候,但形成了一个完整的产业链。
上游的剧本内容创作;中游的剧本分发,包括线上平台分发、线下剧本的印刷、包装、道具的制作及展会的集中发布;下游就是线上APP的应用,在售卖剧本的同时拉动流量,线下的实体店开发,扩展体验感,现在全国大概有超3万家实体店。同时,还带动了剧本创作、主持人、实景布置的培训辅导产业。
但一直有一个最大的问题,那就是对剧本内容的把关,因为这里避免不了会涉及到暴力、凶杀、色情,因为我们国家没有影视游戏的分级管理,这里的这个度就不好把握了,就有可能打出一些擦边球来。
你比如,《明星大侦探》的赞助商Soul这款语音聊天软件,现在好多年轻人都用,它几乎成了网络皮条客平台。
虽然,去年8月多个国家级新闻媒体呼吁加强对剧本杀中的暴力犯罪、黄色的内容监管,但并没有什么实际的做法。
如果真出重手,也是我们不想看到的现象,那就是把这个产业灭了。也有好多人发出了这样的呼吁,并不是只针对剧本杀,而是全部游戏产业,特别是手游。
社会发展到现在这步了,游戏是一个全世界性的产业,想消灭是天方夜谭。
就像当年无数人指责QQ网恋有多可恨,要消灭QQ一样,现在男女老幼都用上了比QQ更先进的微信,怎么就没有人说微信带来的坏处呢?
因为大家接受了,并依赖了。
作为一个产业,需要有与之相符的管理,而不是一刀切阉割。
对于娱乐业而言,也包括所有视频产品,需要的是分级管理,而不是谈暴力、色情而色变,这才能把青年少更好地保护起来。
让小学生去看《红海行为》、《战狼2》这样血腥的影片就有待商榷,更不用各种并不分级的游戏。
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剧本杀最早的版本是一种起源于欧美的实景社交推理游戏“谋杀之谜”,演变于化妆舞会。
1935年,美国一家公司发布了名为“陪审团”的实景社交推理游戏。在这款游戏中,玩家将以“陪审员”角色分析研判游戏提供的六件谋杀案相关资料,来推理案情并就凶手进行投票,在投票后案情的真相会被公布出来,推断正确者胜出。这款“陪审团”游戏被认为是最早的谋杀之谜游戏。
1986年苏联心理学家迪米特里·达维多夫发明一款叫黑手党的游戏,也叫杀手游戏、杀人游戏,杀手游戏拥有多种角色,规则也有多种模式。参与人数最少6人。
在1990年代初期,杀手游戏开始在俄罗斯学校内流行起来,并跨过国界,传播到了欧洲各国(匈牙利、波兰、英国、挪威等),随后传到了美国,如今这款游戏已经遍及世界各地。它被认为是1800年以来五十种最具历史和文化意义的游戏之一。
这款玩家中有若干人分别扮演杀手(或称黑手党、狼人)和平民,一般要求平民数量至少在杀手数量的两倍以上。在游戏的开始平民并不知道任何信息,而杀手互相认识。另有1—2名法官(主持人)主持整个游戏。
这也就是后来大名鼎鼎游戏狼人杀,2010年由北京大魔王桌游俱乐部、狼人杀(海南)文化传媒有限公司引入大陆发行。
2013年,美国广播公司推出真人秀节目《谁是真凶?》,节目中的13名参赛选手将调查多起悬案,而凶手就躲藏在参赛选手之中。
2014年,韩国JTBC电视台推出综艺节目《犯罪现场》,该节目以神秘杀人事件为背景,参与者需要通过取证、推理来摆脱自身的凶手嫌疑,找出真凶。
湖南卫视芒果TV在购买了韩国《犯罪现场》节目版权后,于2016年首播明星推理真人秀节目《明星大侦探》,让剧本杀走入中国人视野。
2018年沈阳美嘉信息科技有限公司开发并发布了这款游戏。
到2019年底,中国的剧本杀线下店为1.2万家,到了去年年底,实体店规模达到3万家,成了年轻人线下社交的新方式。
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年轻人玩剧本杀的主要目的是社交。当线上社交成为主流的时候,线下社交就出现了空缺,这款线下实景游戏的出现,填补了这块空白。
不过,这种线下的实景社交也是虚拟的,因为根据剧本虚拟了关系,大家也只不过在游戏,而戏中人是实体的。
这说明,社交是需要实体的,只存在于虚拟网络的社交无法完成人与人之间的真实了解。
这款游戏承担的作用相当于上世纪八九十年男女交往的打排球、跳交际舞、蹦迪士高。
那么,现在的年轻人的交往为什么对这种现实虚拟着迷呢?
因为,大家进入了陌生人社会,彼此之间缺乏基本的了解和信任。
了解是建立在熟悉的基础上的,那就是熟人社会,叫大家知根知底。以知根知底为亲近,以无秘密为亲密。
现在这种熟人的社会关系被城市化所打破,想了解一个人就需要新方法,真实的角色扮演有可能更接近于真实。
人与人之间的信任是建立在共同的价值观基础上。在熟人社会、乡村社会大家有共同的价值观,那种甚至中国传统文化的道理价值观。
现在,这种价值观不存在了,人的价值观走向了多元,而主流倡导的价值观并不被所有人接受,所以想寻求信任也要费一番周折,要在角色扮演中来体会。
角色扮演的好处是,我演的是角色,很容易退出。
现在社会上出现的很多问题,都是从熟人社会过度到生人社会的衍生品,信任感的缺失就是最主要的一项,大家不知根知底了。
想重新建立起信任感,就要重塑社会价值观,这是一项漫长工程,要一点点打磨,不能太急。