观看人类第一部手绘4K动画是什么样一种体验?
2020年了,在这个4K的片源逐渐增多,4K设备也逐渐普及的时代,绝大多数的日本动画依然维持着720p的作画分辨率制作,只有很少数的一部分动画可以真正达到1080p的制作标准。
没错,传统的纸上作画的形式的限制,注定了手绘动画无法突破技术的壁垒,达到真正的超高清时代的需求。
哪怕是日本的超人气动画导演新海诚的最新作品,也只能维持1080p的制作水准。
业界需要探索者的出现,打破这一成规,于是,走在业界领先地位的Production.I.G.就再一成为领跑者,在和NETFLIX的合作下,尝试制作了世界上第一部4K HDR手绘动画。
《Sol Levante》,又名《旭日》,就是这么一部第一次用4K HDR标准制作的超高清动画。
下面先来给大家简单科普一下,关于这部动画的两个特点,1是4K分辨率,2是HDR,3是BT2020的色域。
动画的4K分辨率。
4K分辨率我们很熟悉,就是4096×2160的分辨率,按照UHD的标准来计算,4K分辨率是3840×2160。它的分辨率是我们一般的全高清片源分辨率的4倍。
但在动画片里来说,原画是素材一般分辨率只达到720p,这和传统的纸张作画扫描到电脑上提取线稿的过程有关系,铅笔的精度,扫描的精度都会影响提取线稿后的分辨率。为了维持制作的效率,所以一般只停留在720p的制作分辨率,根据《少女与战车》的3D监督柳野启一郎一称,若是要增加分辨率到1080p,会大幅度增加制作的负担,所以,动画制作提高分辨率其实是一件困难的事情。
而这部《Sol Levante》,《旭日》,摒弃了传统的纸上手绘,全程采用数字作画的方式完成,最终达到了4K分辨率需要的极为精致的画面。
HDR是什么?
HDR全称是High Dynamic Range,也就是高动态范围的意思。简单来说
就是可以让图像同时展现更多的高光细节的同时,不丢失暗部细节。在传统的电视制作中采用的动态范围为SDR,而到了4KUHD的制作时候,需要更高的动态范围,也就是HDR。《Sol Levante》采用了HDR10的标准进行制作,因此我们可以在支持HDR的荧幕上看到鲜亮的画面和深邃的暗部;
BT2020色域
BT2020色域也是4K电影的一个标准,传统的视频色彩范围在BT.709这个色彩区间,而4K视频的色域标准会从BT.709升级到BT2020,说人话就是,可以同时展现更多的色彩。
《Sol Levante》的具体表现
来看《Sol Levante》的具体表现,这部片确实展现出了无与伦比的清晰度和碾压几乎所有传统手绘动画的细节,发丝、睫毛,甚至眼球中的纹路都可以看得一清二楚,即便放大截图也不会明显的模糊,而角色身上的纹理更是丝毫毕现;
HDR技术的加持之下,画面确实获得了更极致的光影对比,明亮的同时,也不缺乏暗影的渲染;
火光冲天的效果更佳逼真,在BT2020色域的加持下,色彩渐变更佳丰富自然,画面只能用“惊艳”二字形容……
4K动画的意义
很多人说,动画重要的不是画质,重要的是剧情,但事实上,动画技术的拓展和内容创作的择优,是并不冲突的。
早在20年前,宫崎骏的《千与千寻》,凭借着自己得天独厚的想象力,塑造出的奇异的童话故事,摘得奥斯卡长篇动画大奖的殊荣,但其实这部《千与千寻》,就是日本的第一部以1080p标准制作的动画片,而这个标准,比日本的电视动画业界早了足足20年,因为到2020年的如今,1080p标准制作的动画还是少之又少。
2010年,京都动画的《轻音少女》剧场版,是京都动画第一部以1080p标准制作的动画,比起如今领先了10年。
毫无疑问,倘若真的追求动画内容的质量,在画质上的追求一定会是创作者们看中的标准,所以我认为,追求高画质的动画,和追求优秀的内容,完全不冲突,那么技术上的创新和尝试,也就是Production. I.G.这样业界的先锋应该去做的事情,所以不要再说4K动画是噱头了,技术的探索,从来不存在噱头,优秀的画面,最终会给优秀的作品奠基。
4K动画带来颠覆式的画面体验,更清晰的细节,更强烈的对比,更绚丽的色彩,真正做到了每一帧都是插画级的视觉体验,作为一个动画迷,难道我们等的,不就是这样的动画吗?