王者荣耀“萌”奇归来变瘦子,普攻双形态,技能交互全新体验,

大家好我是指尖,梦奇已经被“重做”了好久的时间了,每过一段时间怕玩家着急就放出一点消息,但就是没有任何进展,体验服的梦奇也一直处于屏蔽的状态,记得上次有博主解包出了新梦奇的技能,但之后没多久就被策划们把门焊死了。

不得不说一句,群众的眼睛是雪亮的,一点破绽都能发现不同之处,体验服连续几次的更新,加入了一个单机5v5的玩法,同时玩家也发现,在单机中竟然能选择梦奇,进去后发现这原来是重做后的梦奇。

重做后的梦奇从形象上完成了一次质变,这个大耳朵的用途终于展示出来了,在局内,梦奇不再是走路的形态,而是通过大耳朵在天空飞行的状态,这个憨态可掬的样子,着实萌化了不少玩家的心,英雄曝光后,不少玩家表示,这恐怕是王者峡谷中最萌的生物了。

现在的技能机制已经完备,但是技能图标 以及卡顿的问题还在优化中,我们也只能通过技能的使用情况来猜测该技能的实际效果。

正式服的梦奇会随着时间的推移增加梦境,但重做之后的并没有这个机制,正式服的1技能会消耗梦境,但体验服的确成了增加梦境,当你的梦境达到一个高度时,普攻的形态会发生变化,由用小爪子挠,变成了丢球球的aoe输出,从物理伤害变成了物理加法术的混伤,所以猜测梦奇的被动有一项就是改变攻击形态,造成aoe且更高的输出。

2技能分为两段,第一段丢出去后球球回到自己的身边,按照此前博主解包出来的技能介绍来看,这个球球回来的距离越远,伤害就越高,第一段回来后可增加自身的梦境(质量),第二段所以未来或许会有疾跑流来进行拉扯,第二段丢出球球后爆炸,伤害也比较可观。

大招是唯一有技能介绍的技能,可以看到,梦奇进行一次环游,逐渐增加质量,期间免疫减速效果。

这个伤害很低,所以这个技能只是用来增加被动和位移的吗?但是这个代价也太大了点,不免疫硬控,无法免疫伤害,如果绕到了敌方的人群中,是不是会直接暴毙呢?

想到了2技能的特性,我觉得或许可以这样玩,丢出2技能,之后大招转圈,通过 2技能“距离越远伤害越高”的特性,来打出超过技能本身更高的伤害,但是这样的伤害又拥有不确定性,因为球球跟着你的路径和你移动的轨迹不是一致,所以导致这个输出很难利用,除非是打团战,aoe输出,用“抽签”的方式来打伤害。

总结一下:梦奇重做后技能的交互会变得很有意思,但同时,也没有了任何的控制,从强度上很难判断出现在的强和弱,还是需要数值以及技能优化完毕才能进一步的测试,大招的移动期间可以用1技能,也能用2技能,所以在移动中使用非指向性技能也是一个有难度的操作,那么梦奇会给我们带来什么样的惊喜呢?预计在s22赛季会同步上线,一起期待一下吧。

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