哔哩哔哩游戏区年度盘点:《明日方舟》或成2019最大赢家

今日,哔哩哔哩视频网发布了其游戏区的相关年度盘点,据统计,在过去的一年中,哔哩哔哩游戏区共收到了总数超过1220万个、时长超过352万小时的视频。除了动漫区,游戏区可以说是与B站用户喜好契合度最高的板块,是B站相当重要的流量来源。

说起游戏视频,作为联系玩家与产品的纽带,已然是如今游戏行业不可获取的一大板块了。它是产品传播的有力阵地,也是游戏文化的孵化渠道,随着此类表现形式在玩家群体中热度的高涨,相应的产业也已然是颇具规模。从这个年度盘点中,我们或许可以更直观的发现,2019年究竟有哪些游戏,是玩家心目中真正的热门产品。

在最多创作与最多观看两大板块中,身居前列的基本都算是“老熟人”了。创作量方面,《英雄联盟》毫无悬念的位列第一,《王者荣耀》与《第五人格》位列第二、三位。第四位是经久不衰的《我的世界》,而第五则是2019年的新晋选手《明日方舟》,以39万的稿件数量与四位“前辈”同列榜单之上。观看量方面基本与创作量表现一致,只是因《地下城与勇士》及《绝地求生》两款游戏的上榜而稍有差别。

一款产品如果拥有可观的受众群体,那么往往就会被创作者列为首选题材。以稿件数及观看数来看,经过多年运营,已然拥有成熟用户群体的产品,依然是视频创作的热门题材。产品的相关稿件数量多,无疑从侧面证明了一款产品拥有着可观的存量及潜在用户。从这个角度看,能够与成熟产品并驾齐驱的《明日方舟》,的确是2019年的一大赢家。

最受好评方面,则是以“素质三连”为考量标准。作为2019的热门手游,《明日方舟》强势登顶,相信有不少玩家都叹服于各路大佬的过图攻略视频,心悦诚服的交出了硬币。《我的世界》凭借着无限的玩法可能性,依旧是深受玩家好评的题材来源。《死亡搁浅》与《只狼:影视二度》作为2019的两大热门单机游戏,自然也收获了玩家的大量注意。无论是硬核玩家还是“云玩家”,相信都在相关视频中收获了不少快乐。值得一提的是,在自走棋产品层出不穷的2019年,《云顶之弈》的视频依然收获了大量玩家好评,足见其热度与品质。

最受热议,是一个颇为值得玩味的排行。位列第一的《崩坏3rd》,除了因为产品本身较高的热度与大量的受众,相信与去年开发商米哈游本身的热度也有一定关系。去年因为《原神》而受到热议的米哈游,在某种层面上也助推了旗下产品的话题性。毕竟,一个游戏视频的弹幕与评论,未必完全是在谈论产品本身。另外,排在第五的《战双帕弥什》,相信也是因为开服时的运营风波而受到了玩家的热议。一个2019年12月5日才全平台开服的游戏,能在短时间内积累如此高的热议度,足见开服奖励事件的影响之大。

用户最喜爱的单机及网游方面,较为直观的展现了两大游戏类型的差异。单机游戏方面,受到玩家追捧的一般都是当期最具热度的游戏新作,《只狼:影逝二度》、《死亡搁浅》、《鬼泣5》及《怪物猎人:世界》都是2019年单机玩家不容错过的佳作。当期新作的热度,是促使玩家关注的主要原因。而网游方面,用户的喜爱程度,与产品的经营有着更直接联系。能在视频网站获得大量玩家肯定的网络游戏,基本都是经过市场长期考验的产品,产品用户与相关视频的受众可谓是高度一致。视频用户的选择,体现着单机与网游两种类型受众的关注点差异。

至于玩家最喜爱的手游方面,荣获2019TapTap年度最佳游戏的《明日方舟》,当仁不让的成为了B站游戏区用户的最爱,堪称手游领域2019年口碑最亮眼的新品。而除了《王者荣耀》、《崩坏3rd》和《阴阳师》这样的稳定运营产品外,《战双帕弥什》位列第五倒是颇为让人惊讶。看来虽然开服相关的事件引起了不小的争议,但产品本身的质量还是有相当一批玩家买账的。《战双帕弥什》的后续动向,依然值得观察。

游戏产品在视频平台上的流量表现,是我们观察产品实际市场表现的有力证明。在视频平台流量对产品本身热度及销量助推程度越来越强的今天,如何更好的利用视频平台,直接触达受众,吸引潜在用户,扩大受众群体,是所有厂商需要继续深挖的一大层面。

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