kpl赛制改革第一夜,献祭流雅典娜竟然上比赛了?

 导语:

KPL用一晚上的表现,在某种程度上打消了人们对赛制改革的质疑。你能相信?献祭流的雅典娜竟然上比赛了!

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11月22日,KPL季后赛败者组第一轮正式开打,对阵双方为YTG和WE。对于对战的双方而言,这无疑是不能输的生死战,但对于观众来说,这场季后赛有更加特别的意义——这是KPL赛制改革的第一场比赛。

KPL上周宣布从本赛季季后赛起采用全新的BP规则:在季后赛中,引入盲选机制的同时,所有英雄在BP局中只能选择一次。而这条规则,在今晚YTG和WE的比赛中,第一次开始适用。

从数据和弹幕上来说,这次改革之夜无疑是个大型真香现场。

首先,从人气来看,在目前主流的几大直播平台,平均300万的人气值让KPL迎来新高。

从弹幕的口碑上看,当观众看见明白新颖的规则之后,几乎一片赞叹。

终于不是公马大战了!

这才好看!

终于可以看一些新英雄了!

如此言论充斥在各个平台的直播间,可以看得出来,比起赛前大家的不看好,直播之后的效果无疑让大家喊了一声“真香”!

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对于新规,反对的焦点还是集中在过度的在乎比赛的观赏性是否会让KPL脱离了竞技的内核更向娱乐化靠拢。

然而从今晚的比赛看来,原来KPL只精通一套阵容体系就能赢下胜利的场景不同,KPL新规下的季后赛,更加考验队伍的英雄池、教练团和BP处理细节。

比如今天的WE,在第一局拿下了自己擅长英雄的时候能力克YTG,但一旦第一局的英雄不能使用第二次,可谓是立刻打回原形,没有太多的反抗之力。反观YTG,在拿下吕布张亮等版本强势英雄被WE打败后,又拿出芈月、孙尚香等英雄连扳四局。甚至,你还看见了送死的献祭流雅典娜!

可以说,一招鲜,吃遍天的情况已经不复存在。

在传统体育,教练团队,版本深度无疑也是衡量一支队伍的实力的重要因素,KPL在电竞中更加强调深度,这是在向娱乐化靠拢?不,经过今晚的比赛笔者觉得竞技的内核反而更甚,教练、选手、替补、英雄池,缺一不可,赢下比赛不再是一套体系的事,而是一个俱乐部各个角色分别努力的成果。

从今天的比赛暂时看来,KPL的改革目前无疑是成功的,更多的英雄的登场,使得比赛的深度和观赏性更上一个台阶,对此观众们也非常认可。就笔者自身而言,本次的季后赛虽然看得出来两支队伍准备的略微不足,但每场比赛都给笔者不同的感受,确实是精彩纷呈。

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KPL的改革也在某种程度上改善了玩家的游戏体验。

长期以来,职业赛场上的平衡和路人局的平衡在MOBA游戏中一直是个无法回避的问题。就拿大家一致诟病的公孙离和马可波罗为例,公孙离和马可波罗在路人排位中胜率已经十分感人了,然而职业比赛还是非BAN必选,本质上这并不是因为这两个英雄太过于超模,而是各个俱乐部需要这两个英雄作为体系补充的一环。

在KPL上,这两个英雄因为有体系加成,表现良好。然而在路人局排位,缺乏体系加成的两者左右当然有限。策划面对这样的问题陷入了两难困境,削弱他们,路人局就基本不能玩了;加强?这更不可能。同理还有边射加强,冷门英雄加强等等。

所以,这次KPL规则的改进,把KPL的平衡作为英雄修改考量的占比直线下降,游戏也将更富有多样性。

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最后,要为联盟的大胆创新点赞。

联盟此次推出新规,对于KPL甚至整个MOBA游戏领域都是一次大胆创新,MOBA游戏诞生十余年以来,比赛阵容固化的问题一直存在,无论是英雄联盟还是DOTA2,都一直被这个问题所困扰,但随着KPL联盟新规发布的比赛,才终于看见了解决问题的希望。

据记者从KPL内部了解,对于这次新规的效果如何,联赛的观赏性将得到多大程度的提升,对于俱乐部的影响有多大,甚至于要不要进行这次改革,KPL内部也有着相当大的矛盾。但从结果来看,KPL无疑做出了积极的改变。

KPL诞生两年以来,取得了一次次突破式的发展,联赛的影响力与商业价值不断提升,从地域化布局到联盟化改革,再到BP规则,不断创新,绝不原地踏步的决心。

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