英雄约稿丨孙膑辅助单排王者五十六星,法伤流孙膑教你新版本如何掌控雷电

本文作者:Knine

编辑:梧桐树(原文略有修改)

编者导语:

最近其实给大家算是恶补了下MOBA的运营基础吧,后面我会为大家多找点单英雄的具体攻略。论研究我觉得我自己还是还可以的,但是论英雄玩法我可能拍马也赶不上这群大神了。

作者介绍

大家好我是Knine,目前入驻熊猫开始直播,直播间号码292356,欢迎来捧场。

入坑30天王者,上赛季五十六星饮恨,差四星荣耀,这赛季终于荣耀了(都是纯单排)

本命孙膑157场65%胜率也是助我砍下了很多星,(虽然我是全能补位王什么都能玩什么都不carry,嘻嘻嘻嘻)所以第一篇攻略还是写给他了。

这里教下各位王者守门员冲单排五六十星需要做些什么才能躺出高度、躺出风采、躺出新的世界。

关于辅助(游走)位的一点理解

首先,辅助作为单排路人局前期节奏比较关键的一环。

我把辅助玩家的前期节奏分为几个等级:

入门辅助:全程跟着adc下路吃线甚至技能抢抢刀,对方gank的时候也无法有效保护ad,完成死道友不死贫道,成功送射手归西,完成单吃下路兵线的壮举。最后把自家adc养成经济倒数第一,结束游戏前和队友达成共识:这个0-4的射手是辣鸡,这种射手不配赢。

二流辅助:已经觉醒了游走意识,跟着野中满场搞事情。这样的辅助,让队友玩得舒服。进攻意识极强。一旦顺风顺水,有时候就能走到哪队友杀到哪,但是逆风又很容易走到哪死到哪。发挥极其不稳定。

一流辅助:开始思考攻守兼备,游走的同时,化解对方的攻势。敌方上单最脆弱的时候,就是动杀心的时候。看似我方射手下路单线了一万年,但是动了杀心,辅助又适时出现完成反杀。

中路马上要发起一波标准的gank,却被辅助提前站草看得一清二楚只能作罢,错过了gank时机。

敌方偷龙到一半,辅助走到了脸上,从暗中观察模式切换成“来打我呀。

这样的辅助,让队友玩得舒服,让对手浑身难受。满地图似乎看不到人,动手的时候又好像哪里都有他。

为什么要玩孙膑?

我们回头看看本篇攻略的主角,看看孙膑有些什么:

被动时间沙漏:释放技能1秒内加速20%。

这是孙膑飘啊飘的资本。

1技能时空爆弹:丢溜溜球,碰到的第一个目标吃一段伤害并吸附,三秒后造成第二段范围伤害和减速。

三秒这个数值很适合配合被动三秒内置CD的大面具触发两次被动打出高额伤害。

2技能时之波动:给范围内的队友加移速和20%的冷却缩减,2秒后返还期间受到伤害的40%血量。

这是孙膑飘啊飘的资本之二。

不知道有没有读者玩过远古游戏《真·三国无双3.9D》。玩过的读者都知道,里面有一件最关键的团队装备叫做《孙子兵法》,效果是全队加速。哪个队伍的中单先出了孙子兵法,就能占有前期战场的绝对主动权。

而孙膑天生自带孙膑兵法,在他2级就能开始发挥作用,是不是很cooooooooool。

二技能是孙膑辅助功能的核心。其中20%的冷却cd效果,覆盖队友技能非常难把握,个人建议打好自己的节奏就好。前期尽量覆盖到自己大招和打野达摩赵云之类的靠大招吃饭的英雄的大招。带蓝buff的打野+孙膑二技能就能实现大招cd的极大领先。然而实战真的挺难,个人建议玩好自己节奏就好,不要过分考虑。

加速效果就如字面意思,进攻和跑路都如丝般顺滑。


2秒后返还40%血量,这是孙膑保队友血量的核心,2技能的回复效果甚至不受制裁梦魇的影响。个人建议辅助孙膑的英雄技能一定要带治疗。2秒后返还血量,但是2秒内死了就什么也不是了。

这时候就需要预判在对方打出爆发伤害的时候提前上到2技能,比如达摩上墙,李白刷脸大,关羽带被动的一刀。

然后感觉2秒内会出人命的时候,果断按治疗。理论上孙膑2技能能返还的最大血量是:(英雄99%血量+英雄技能治疗的血量)*40%。

3技能时光流逝:丢出一枚大炸弹,在触碰目标或者到达飞行距离以后产生范围爆炸,减速并沉默。爆炸以后画圈圈诅咒敌方,使圈圈范围内的敌方技能冷却加25%。5秒以后再产生一次巨额伤害。

这技能起手的那些沉默,能打断各种技能抬手动作很长的大招:如牛头大,吕布跳大等,以及各种无霸体的持续施法。

并且五秒的圈分割战场的效果巨大,野区对战会给敌方造成非常大的压力,大小龙坑一丢基本打龙方不撤就炸裂,甚至还能抢龙(注意找好角度丢在龙口的位置)。


新手要特别注意的是掌控落点,尽量找不被敌方小兵挡到的路径,或者多角度略过前排肉丢到对方阵型中间,给对方的进攻或者撤退造成阵型压力。

法伤加成极高,炸脆皮半血不是梦。乱战中经常莫名收人头就是了。如果被追击实在走不掉的时候 也可以引敌方入中圈站撸对手争取换掉。

孙膑优缺点

由技能我们可以大致归纳一下孙膑的优缺点

缺点:前期单次伤害无力控制效果也较弱,加速由于我主加1技能,加速效果也很一般。在应对敌方如苏烈梦琪这些前期入侵的时候,孙膑显得非常无力。

中期由于身板脆皮导致脸探草丛的猝死率极高,只能通过1技能和大招丢草丛通过落点的改变试探里面是不是有人,但是又不能保证大招时刻有cd。

所以中期有孙膑的一方视野丢失率会远高于传统肉辅。(前中期的视野靠站,后期的视野权是团队运营的结果,除非你是张飞,其他辅助强行各种探纯肉也一样容易被秒从而带崩一波队友)

而孙膑由于技能机制的缘故,并没有有效的控制手段,比较容易导致队伍缺控。队伍的总体坦度不高,只能通过阵容拉扯来打出优势。

开团很依赖队友,与普通辅助的开团卖屁股不是一个作战风格。经常会发生死四个道友一人苟活的囧境。

优势:持续伤害可观,技能射程又非常远。一个无限溜溜球撸脸的孙膑,打又打不到,撵又撵不走,追又追不上。强追又很容易吃一发大招“请你闭嘴大礼包”导致队友脱节,可以说孙膑在团战赖皮程度上算,是王者荣耀能排前几的。

和姜子牙一样,辅助效果是乘法,队友越强孙膑就越强。2技能又非常容易团战中给多名友方造成收益。

自身几乎无法开团,但是可以帮助腿短的队友各种花式开团。七进七出的赵云突然变得十四进十四出就问你怕不怕。凯爹屠龙宝刀撸脸还带着孙膑加速就问你虚不虚。

百搭阵容,不存在特别明显的被克制。也没有特别不合适的队友。被动加速和2技能加速导致跑图极快,可以让对方错估我方支援的速度,打出一波多打少。

包夹对方的时候,有孙膑在基本没有跑得掉的对手。守线能力也相当可观。

装备铭文

我选择的铭文是:9梦魇1红月+10狩猎+10心眼

装备:300工资宝石出门,cd鞋,冰心,大面具,(升级工资装)帽子,法穿。对面恢复能力过分就冰心出完出蛇杖。

消耗能打得动脆皮就行,不奢求打得动肉。大后期1个溜溜球+大招第一段伤害就能打掉c半血了。

团战的一些处理方法

大家比较有疑问的就是到底出法伤还是肉。两套装备我都贴了。这和每个人的游戏风格有关,并没有对错。我一场游戏只死平均3次,出了肉也差不了多少,站位也相对猥琐,何不多打点伤害?

输出装的孙膑中期后期丢脆皮是非常痛的 素质1 3能丢半血 肉孙膑相对人畜无害,也没人会怂你。

我单杀过非常多的C位就算杀不死,血量压低了以后 对面c的输出心里压力会非常大,很怕再吃点什么技能就死了。

肉孙膑相对人畜无害,更加依赖队友,法伤孙膑自己掌控局势的能力更强,甚至能打出中单的效果。

核心玩法

前期:

出门一般学1技能,少数被入侵必蹦的局学2减少伤亡(总有人拿个露露打野头铁刚对面李元芳+苏烈的我也很无奈)

此时观看打野的位置,王者局一般各自打自家蓝,在蓝buff边上靠近中路河道的草丛里站岗 如果对面来反并且阵容并不压制我方 就配合打野上单怼

这时候溜溜球一定要非常准 每一发都可能会影响整场的胜负。僵持以后一般不是一级压制的阵容 对面会退 因为中路支援过来包一波他们很容易炸。

星耀局一般互换蓝buff开,你从左边过去稍微看下对面打野或者上单有没有来偷红,无意外就和射手打野汇合。

这时候上单会玩的一般会在自家塔下那个小草丛(不是河道那个 那个很容易送1血)瑟瑟发抖并观察对方动向。

如果对方也是3人,就互换。 蓝打得差不多了远离,跑去开最上面的野,不要吃打野经验。会玩的打野心领神会,过来打上面的野,并且adc回线。

反完对方野区 就快速的帮助我方打野清怪 基本上一个溜溜球丢完 就去开下一只 注意站位,不要吃到打野任何的经验。打野的四级时机是这一把前期节奏关键中的关键。(以上节奏基本适合所有辅助)

中期:

打野清完野基本四级了,跟着,看他的动向。60%的打野会去搞中路,适当的给技能就好。成功打退或者击杀就可以考虑拿龙了。

还有些会玩的打野,观察龙的位置,抓龙路,一样的配合他搞事情。这时候如果是抓adc路就要时刻保持警惕,这是55开的对局,谁蹦可能就在这一瞬间了。

如果抓的是战士路,就轻松愉快的反蹲对面打野或者大摇大摆的上去撸对面上单。成功了就呼唤其他队友拿龙。

中期总结:跟着野爹

打野四级以后跟着野爹搞一波事情,节奏他定,他的gank路线傻,你也只能跟着傻,四级的野爹再傻也是瘦死的骆驼比马大。也是最容易混到助攻和击杀的时间点。

如果和平过渡到了大家都快4了,就开始分析场上的形式 对方上单是四级强势,就赶往下路,在河道草丛给射手当眼,万一对方打野来了,赶紧跑并呼唤射手撤退。

如果对方4了就时刻警惕单杀,一旦动手快速入场给2给治疗给溜溜球,实现保下射手甚至击杀上单 这时候是上单最脆弱的时候。

完成击杀或者打退,就继续河道站桩,防止对方中路或者打野来收割半血adc。

如果感觉对方要对中路动手,就在已经和打野刚刚探过视野的那一路草丛站着,不要自己探,结果本来对面抓不到人,变成你过去送1血。

我们要关爱任何队友,智障的不智障的,尽我们所能的赢下游戏,然后打完为了净化环境,给0-9的队友点一发举报。但是游戏还没有结束的时候,不要放弃。这游戏的翻盘和被翻盘,实在是分分钟的事情。

尤其孙膑,游走并非强项,中期打团,才要告诉对面:我要让你们知道,什么叫做残忍。

团战的一些处理方法

那中期的团要怎么打,要分析一下场上,目前我们强势的点。孙膑的单兵作战能力很弱,因为2技能开自己也是开,开五个人也是开。

如果均势,尽量找人多的敌方骚,比如41的时候跟着另外3。争取辅助到更多的人,打破均势。我方打野是具有秒杀能力的战士,可以考虑他在蹲人的时候给他一些帮助。

如果是大逆风,就保自己野区资源为主。如果真的要保一个人,就保能清线的法师。争取保他一直拖游戏进度。单带的上单或者打野 千万不要跟,一死死一双可能就炸了,而且你又要尽量给他们让资源,跟之无用。

如果是顺风,就想去哪就去哪,浪起来吧骚年,给对面中单糊个大型面膜 给对面射手丢个球球,只要不死,带你看看灰屏的世界。

进攻或者防守塔的时候,大招记得侧面丢,丢在对面远程兵的位置,那圈圈几乎覆盖交战范围,给对面压力极大。

中后期就真的是真刀实枪的拼意识拼运营了,不像前期比较固定,写不出太多东西,有错误可以纠正,有建议可以留言,有问题可以提问,看到会一一回复。

这版本孙膑厉害在主流肉坦互相搅屎棍的时候 1 3的伤害稳定并且2技能不容易因为队友猝死而失效。

特别适合妹子玩家被带的时候拿,在边缘ob。多打几套技能就赢啦 就是那么简单。别人辅助只有321一套 我大孙膑能31211212112132111121212121212无数套就问你怕不怕。

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