「全真互联网」:马化腾看中的下一个风口
三个多月之前的2020年底,腾讯内部出了一本2020年度特刊《三观》—— “以一年为单位,记录腾讯的成长和主要变化”,Pony(马化腾)亲自为这本书写了前言,其重要性不言自明。在这篇名为《以正为本,迎难而上》的文章当中,马化腾向腾讯人提出了三个要求:
第一是向内看,以一种用户的心态去本能地捕捉用户价值,不是用理性,而是用本能。
第二是去一线,无论To B还是To C,每个人都要打破传统界限,尽可能去一线寻找解决问题的方法和思路。
第三是往前看,抓住关键机会。
最近几年,腾讯深耕“产业互联网”,阿里提出“新零售”,百度则在发力“人工智能”,试图实现弯道超车,其它小巨头也纷纷提出了各自的发展策略,比如小米的“物联网”,京东的“智慧零售”……
那么站在整个互联网行业高度,在马化腾的眼中,未来的关键机会是什么?站在2020年末尾,马化腾提出了他对未来的预判——“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”
百度百科目前还没有“全真互联网”的词条。其它搜索结果也显示,在马化腾之外,目前还没有人使用过这个全新概念。综合其文章来看,“全真互联网”的重点是两个字:全和真。
所谓全,传统互联网经济大多直接面向消费者,也即是To C,而如今的互联网则在纷纷转型To B,试图去推动企业端进行升级。比如电商界都在推动产业带升级,提出智能制造,反向定制,扶持国产品牌,而腾讯和字节跳动则发布了腾讯会议、飞书等企业级产品。接下来,我们将进入一个打通消费互联网和产业互联网的时代。
所谓真,传统的互联网经济,我们都叫它虚拟经济、线上经济。比如我们在淘宝买衣服,只能看到美化了之后的卖家秀,买回家之后的买家秀很可能惨不忍睹。当电商直播崛起,买家与卖家已经能够跳过过度ps的图片,直接上真实视频展示。未来随着“AI试衣”技术成熟,消费者则能“足不出门试遍天下衣”。
对“全真”更为全面的理解或许是“虚实结合”。线上、线下社会之间的界限也越来越模糊,逐渐形成了某种意义上的虚拟社会。
从互联网发展的历史维度来看:
2002 年之前的网络,Web 1.0 以匿名的信息获取功能为主;
2002 年以后,Web 2.0 革命爆发,互联网越来越强调互动,论坛、博客、内容分享等社交媒体日益发展壮大,与现实生活的关系日益紧密,视频、音频等多媒体形式的地位也变得重要;
Web 3.0 阶段,人们开始以完全的虚拟生活为娱乐主体,旨在满足精神世界,而现实生活反而仅仅是娱乐的辅助形式。智能设备和无线宽带的普及,使得随时随地浸入虚拟生活变得很容易实现。人们既是内容的消费者又是内容的生产者,人人皆媒体。
随着社会演变和网络发展。当下实时通信、音视频、算法推荐等技术已经走向成熟,5G手机正在普及,各大商场则正在以低廉的价格向消费者普及VR、AR体验。底层技术的升级,新技术与新硬件、新软件的融合,将带来线上与线下的一体化,带来实体与电子在不同场景的新运用。
虚拟与现实的关系,就像一个已经配平的化学方程式。我们可以从虚拟走向现实,也可以从现实通往虚拟。这在某种意义上正如Pony马化腾所言,我们正在走向一个“全真互联网”的新时代。
三、技术支持:虚实集成世界
“虚实结合”,这正呼应张正友博士提出的“虚实集成世界”。
注:张正友博士:腾讯 AI Lab 和 Robotics X 实验室主任。17级研究员/杰出科学家。微软研究院视觉技术组高级研究员。发明的平板摄像机标定法在全世界被普遍采用,被称为“张氏方法”。
虚实集成世界,IPhD(Integrated Physical-Digital World)。它不是VR、虚拟现实;它不是AR、增强现实,也不是MR、混合现实,而是虚拟世界和现实世界的紧密结合,它有四个关键的技术点,就是:现实虚拟化、虚拟真实化、全息互联网、智能执行体。
近年来AI、VR、AR等软件、硬件的飞速发展,让我们有了很多现实虚拟化的例子。
第一个例子,是现实世界可以被高度虚拟化。有一家游戏公司叫 Epic,他们新出的虚幻引擎 5 渲染能力很强,做出来的世界效果,让你看不出这是实物照片,还是合成照片。
第二个例子,是现实世界里的人,可以被高度虚拟化。用30秒自拍视频,就能做一个你的3D形象,外形很逼真
第三个例子,是虚拟化的世界还能随着真实世界的变化而变化。比如在工业的生产线上,布置数以千计的传感器,实时收集多类信息,持续分析判断正常还是异常。数字世界成了真实世界的孪生。
虚拟真实化
除了现实虚拟化,第二个技术点,就是虚拟走向真实化。
我们现在能把虚拟模型制作成真实物体,用3D打印,能把虚拟模型做成实物,比如工具、艺术品、甚至是机器人。
我们还可以把虚拟信息带到真实世界中,比如用增强现实,也就是AR技术,让真人和虚拟角色和物体进行交互。
比如在教育上,AR能用更形象生动的方式,教孩子们几何、天文和历史;在文旅上,腾讯与故宫、敦煌研究院一直在探索数字博物馆,未来可能会让你身坐家中,就神游到千里之外的敦煌石窟内,和具有千年历史的壁画亲密接触;。
全息互联网
除了虚拟化和真实化,我们的第三个技术点,是全息互联网。它是创造一个科技虫洞,把虚拟世界和真实世界中分布于不同地方的人、事、物全部同步到一起。
全息技术和混合现实技术的组合,能把分布于世界各地的人、事、物同步“投影”到一起。一个在远程的全息的人,和一个真人在一起,互相对视和互动。除了三维视觉信息,空间音频也是我研究的一部分,我们能感受到声音来自空间的不同角度和不同位置。
第四个技术点,智能执行体。
在虚实集成的世界里,出现了穿梭于虚拟和真实之间,改变时间和游戏规则的智能执行体。
我们知道,很多现实问题很难研究,要么需要很长时间、要么需要很高人力或资金投入、要么就是风险很大。这时我们会用到模型,将真实问题建模到虚拟世界来进行研究。
腾讯开发的iGrow智慧农业平台,就在真实的温室里布满传感器,测温度、光照和湿度,制造出一个虚拟的温室仿真器,在15秒内就能模拟出82个生长周期,计算出最适合的温度、光照和浇水量,再利用执行器去自动调节控制,节约了能源,还增加了收益。
腾讯 iGrow 智慧农业平台的虚实集成世界
以上关于虚拟集成世界的四个技术点:现实虚拟化、虚拟真实化、全息互联网、智能执行体,如果都顺利发展,一个全新世界的大门就会向我们打开。我们将会进入“赛博空间”。
四、最终形态:赛博空间
“赛博空间”(Cyber Space)这个词起源于加拿大小说家威廉·吉布森(William Gibson),1984 年,他在科幻小说《神经漫游者》(Necromancer)中首次使用了“赛博空间”这一术语。有研究者将赛博空间的特征总结为四个方面:
人们的直觉可以摆脱物质身体的束缚而在赛博空间独立存在和活动; 赛博空间可以突破物理世界的限制而穿越时空;
赛博空间由信息组成,具备操控信息能力的人在赛博空间拥有巨大的权力;
人机耦合的电子人在赛博空间获得永生。
随着人工智能、脑机接口等技术的不断积累与突破,人类正在逐渐前往那个完全体的赛博空间。埃隆·马斯克坚信这一点。
脑机接口(brain-computer interface,BCI),指在人或动物大脑与外部设备之间创建的直接连接,实现脑与设备的信息交换。
马斯克一直认为,大部分人普遍低估人工智能的能力。他在2019年世界人工智能大会时与马云对话,曾表示自己不是一个天生乐观或者悲观的人,但未来科技发展将会超越人类理解它的能力。脑机接口的长远意义在于:
人脑与人的意识大幅提升:例如无限的记忆,更高速的运算,负面情绪的排除,正面感受的增强,更好的专注度,甚至视觉听觉的提升等等。
对抗人工智能霸权:Alpha Go等诸多标杆性人工智能的成功,让人们开始担忧人工智能产生意识后对人之权力的挑战。脑机接口也许会是一种强人工智能来对抗人工智能可能出现的霸权。
意识与电子融合,实现数字永生:究其根本,神经冲动就是电与化学信号形成的网络,那么就可能转化为模拟信号和数字信号,这既可以让神经系统直连电子系统,进而可以将人的记忆和意识彻底电子化,进而实现数字永生。
如果脑机接口在未来可以使意识与电子融合,实现数字永生,那么科幻小说中的赛博空间有一天终究会到来。正如“赛博空间的独立宣言”这样描述:
Ours is a world that is both everywhere and nowhere, but it is notwhere bodies live.
我们的世界并非肉体的存在。我们的世界无处不在,又无处可寻。
小结
按照Pony(马化腾)的观点:当虚拟世界和真实世界的大门打开,从消费者互联网到产业互联网,将产生无数的应用场景,不仅社交,通信、游戏……当下的各个行业,或许都值得再做一遍。 “我相信又一场大洗牌即将开始。就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍。”
李厚辰.马斯克的“脑机接口”,太“神话”了?
腾讯AI实验室.Hello,虚实集成世界