把手伸出来,钱都交出来!Steam游戏节佳作安利第一期
咕咕,咕咕咕,咕。
又是好久不见。
在Steam老总G胖于某个时间节点得知中国人还有压岁钱这玩意之后,每年的农历春节就多了一片绿色的打折标签点缀这万紫千红。大年初一是大促开始的时间,在这之前的本月3号到9号则是要一场同样盛大进行的Steam游戏节,不知道各位下单了什么游戏呢?
本次游戏节提供了大量的新游试玩,笔者更是连夜爆肝试玩了接近一打的独立游戏Demo,这些创作还处于初期但概念新颖制作精良的试玩演示可以说是惊喜不断。
独立游戏和每季度都有的原创番剧一样都是未知的宝藏,亲自去冒险品一品它到底有没有独到过人之处和开箱一样有瘾,在本期与接下来的两期文章中,我们会推荐游戏节几款深度试玩过且带来了相当惊喜的游戏,如果您也有推荐的游戏节Demo还请评论区留言,说不定下一期就会加进去。
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下文中安利的每一款游戏目前都属于早期阶段,会伴随笔者大量的关联性安利一起介绍,包括但不限于同类游戏、电影等体裁,在等待作品发行前的日子不妨也试试同类型作品先解解馋。
《Hidden Deep》
强烈推荐人群:科幻恐怖片迷
本作是一部科幻恐题材怖B级片气息浓郁的像素画风横版冒险游戏,笔者刚进游戏脑海里面就能报出不少菜名。本作的故事发生于海床之下再深1.6公里的洞穴系统中,又是不知道哪家非得作死潜下去的公司和员工神秘失联了,你作为武装调查人员奉命到达这个深海基地前往调查。
深海+异形生物的搭配总让人想到前两年的《深海异兽》,一部在这年头已经很少见的老派怪兽电影,但本作目前的试玩来看和“海”真的关系不大,海床之下一千多米的地底世界更像《科拉深孔》那样的神秘地心世界。
游戏的主要玩法是横版的战斗探索,在demo中最让人抓狂的一点是主角真的太·脆·了。他的坠落致死距离相当于不死人/猎魔人,这也就算了,本作中有一个重要元素钩抓枪,在摆荡幅度稍微大点的情况下你也可以“pia”一下撞墙上变成调查员酱。
但这样的高难度下也有着比较宽容的死亡惩罚机制,准确来说本作几乎没有死亡惩罚,它的复活机制是和街机游戏一样的生命数计算,而且进度完全保留,不过在demo只有一关内容的情况下笔者没有摸索出来生命数重置的条件,笔者只记得自己在一个地方摔完复活次数的耻辱。
本作的球型无人机设定和《普罗米修斯》中的探测球一毛一样,甚至还有生命检测器。
舞台既然在错综复杂的神秘地穴,那探路是必不可少的元素。除了上述的探测球,本作还有一个叫“Terra-Scanner”的地质扫描仪,可以帮助玩家探知脚下的洞穴环境。是时候该请出爆破炸药了。本作拥有相当自由的破坏系统,可以借助炸药炸开自己脚下的岩土到大根深的地方,破坏逻辑和《弹弹堂》那些差不多,一个不够那就再整一个。
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《红怪》
画风相当相似的一款独立游戏,《红怪》的怪物主角甚至可以直接过来这边片场客串个大boss。这个长得就相当掉san的怪物可以残暴地屠戮沿途的一切,只不过容易迷路。
《百战天虫》
非常非常老牌的童年回忆!
上文中有提到的影片一如《异形》系列,《科拉深孔》等都是科幻恐怖爱好者值得一看的电影,《极度深寒》《黑洞表面》这类经典B级懂的都懂。此外再补充下《海热症》,也是近几年的优秀海洋题材怪物片。
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《Lost Words:Beyond the Page》
本作是一部绘本画风的视觉小说,美术极度优秀,放张图自己感受一下。
在游戏中它甚至还是动态呈现的,水彩涂抹的特效样式把整幅画流洒于纸面的表现效果简直不要太好。
《Lost Words》以一个小女孩的视角展开,分为日记手账上的现实故事与自己写的奇幻小说世界两条线并行推进。女孩在手账本上记录的生活日常和小说设定会直接影响小说世界呈现的内容。幻想世界的剧情可能略显幼稚,但毕竟这是一个小女孩想到哪写到哪的随性创作,如果学生时代有写过英语小说作业的朋友应该玩的时候会勾起不少回忆。
但结合了现实线的日记记录,本作的情感共鸣会有所上升,《Lost Words》并不会整些黑深残的东西来刺激玩家激发感情,它更像是让你回忆起孩提时期那种懵懂又单纯的喜悦与悲伤,别想太多,欣赏美术与这个简单温馨的故事就好。
在幻想世界的探索与写日记的过程中,标题中的“Words”会起到很大作用。本作就算后期有中文也建议全程使用英语进行游玩,原文本更有国外儿童绘本读物的感觉,而且词汇也是本作游玩部分的重要元素。
一些浮动的词块可以拼就完整的日记,收录进小本子的“魔法词汇”更是能直接干涉幻想世界。比如词语“Rise”可以使幻想世界的一些物品升起,“Repair”则会修复如断桥一类的损毁物。
本作相当有潜力,也是笔者光速加愿望单的第二个游戏。
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《神笔麦克斯》
已经算是很老的一款手绘风独立游戏,和本作利用“词汇”影响游戏世界类似,《神笔麦克斯》需要你动用到笔去勾画各类实体来帮助麦克斯继续前行。
《雷曼》系列
育碧旗下的老牌横版过关系列,风格属于那种极度胡来的戏谑搞笑类型,衍生物“疯兔”甚至比本传人气还高。
又贵又丑,我也不知道为啥买了一只。
《Ori》系列
同样是横版过关中的翘楚,一样是美术强到极致,已经无需多言,买就完事。
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《BloodRoots》(嗜血根性)
本期最后讲的这款游戏并非新作且已登录Epic平台一年,于3月结束限时独占登录Steam。
《嗜血根性》是一部低模风格的快节奏动作砍杀游戏,你与敌人都是一击必杀。这几个要素拼凑起来绝对能光速扰动你的DNA,《武士零》、《幽灵行者》甚至《Apes Out》,玩得下去任何一个你都绝对会爱上这部作品。
“爽”就一个字,本作主打的就是一个花里胡哨。场景中任何能捡起来的东西都能成为你横扫一切的武器,除了直接手刃敌人,用马车“意外”撞死,把树打倒顺手砸死敌人几乎都是不用精心策划都能发生的事情。通常同类游戏都得进行策划背板,但本作就笔者自己体验而言,稍微注意一下敌人动向随便乱按都足够主角飞天遁地大杀四方,我只感觉到解压,并没有感受到血压。
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《武士杰克》
制作方官方钦点的灵感来源,笔者真没看过跟你们乱扯犊子也不好,你只需要知道这部片评价很高制作很弔就行。
《幽灵行者》/《武士零》
都以爽快的一击死和高难度并存为卖点的快节奏动作游戏,一路冲关和可以背板的特性让这两作向来都是“Time Attack”(速成速通)爱好者的宠儿,欣赏高手一路乱杀玩出花来和自己苦苦与朋友在排行榜争高下是两份体验,不得不尝试。
隔壁“森纳映画”都有相当完整的测评,感兴趣的朋友可以去康康。
《Ape Out》
Epic免费送过的一个独立游戏,狂躁野性的风格与爵士乐鼓点完美结合,简直就是艺术品。作品讲述的是一只脱逃的实验用猿猴一路杀穿重重防线回到自然的故事,画风刻意仿造了原始时期岩石壁画的风格,玩家扮演的猿人可以通过手撕、劫持慌张乱射的抢手等方法杀出重围。
—————第一期尾声——————
春节前忙里偷闲写完了这一期,一来是挣点外快供我大促剁手,二来也是试玩的这批游戏质量也绝对值得我洋洋洒洒来上几千字去大书特书。
布莱特我给大家在这拜个年,祝愿大家新春佳节愉快,阖家安康,来年高升发财库存加一,生活得闲惬意常能打打游戏。