PS基础概念

一、概念

ps更注重合成!

颜色、分辨率、图层

二、颜色

1、色相H、色彩饱和度(纯度)S、明度B——人眼的识别HSB                 

印刷  青品(品红)黄——色的三原色CMY

2、红绿蓝——光的三原色RGB   显示器

3、黑、白无色相

4、光的三原色RGB——加色模式 电子显示

256种显示级别(0-255)   256^3=1678万种颜色

RGB0 0 0 黑色(啥也看不见),RGB255 255 255白色(啥都这么亮,闪瞎眼的一道白光)

RGB等值的时候是没有色相的灰值,越低深灰,越高浅灰

5、色的三原色CMY——减色模式 油墨印刷CMYK

0-100%

CMY0 0 0白色(啥也不印,啥也瞅不见),CMY100% 100%  100%黑色(啥都印,才有色)

理论上3个100%可以得到黑,但实际工艺中因杂质搞不成纯黑,所以加入黑色K(B被蓝抢注),so印刷四色CMYK(黑色只为黑色而生),印刷出来的黑CMYK 0 0 0 100%

对角线颜色互补,完全吸收对方

红-青,品红-绿,蓝-黄

6、电子显示:颜色更丰富,印刷有的颜色印不出(溢色)

如果要印刷:【RGB工作模式,CMY预览模式】打开ps,颜色模式还是RGB,视图-颜色校样-工作中的CMY(勾打上)或买一本色标手册

lab色域(大自然)

三、分辨率

(PS)位图-像素

(AI)矢量-路径

图像分辨率:72ppi

1个像素1个颜色,ppi,dpi,lpi

ppi:像素/英寸    图像采样率

dpi:点/英寸       扫描分辨率

lpi:线/英寸        网屏分辨率

四、图层

透明的玻璃纸

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