王者荣耀:狂铁加强后重回一线战边,这套“不死流”出装经典好用

大家好我是指尖,王者荣耀2.6日更新,狂铁加强了50码的强化普攻距离,对他而言空a的情况少了很多,但是在极限距离追击仍然会拍到空气。

关于狂铁,其实我一直都挺喜欢这个英雄,抗压能力强,单挑厉害,后期伤害也够用,但是因为有点笨,所以面对灵活英雄很吃亏,加强了50码强普的距离,这种情况会缓解很多,已经是可以用来上分的英雄了。

其实狂铁一直都不弱,在上线之后经历了几次调整,已经有了很强的压制能力,往往能够打出30%的伤害和承伤,非常可怕,不过指尖看到的狂铁大多都进入了误区,其实在我看来,把他当成一个坦边来玩,胜率会提升不少,首先和大家分享一下我的出装思路。

出装思路-当坦克玩

之所以狂铁现在这么少见,主要是没吃到这两个版本新装备的福利,对他而言,冷却和吸血都是最重要的属性,因此极寒风暴和不死鸟之眼这两个中庸的防具对狂铁来说就无法舍弃,以至于很难用到新版本的反伤刺甲以及永夜守护。

大多数狂铁把他当成战士玩,其实思路是不对的,这英雄抗压厉害,打团靠的是持续输出,所以我在暗影战斧之后直接做了两件肉装,有了这两个装备,只要经济不是差太多,单挑谁都是不虚的,打团命中多人,丝血变满血,这才叫医学奇迹。

铭文的话就是狩猎百穿,加上自身成长,满级可以达到接近38%的那个攻速档位。

所以玩狂铁,最重要的就是让自己肉起来,只有坦度上去了,才能在人群中站得更久,不然靠着自己那不稳定的控制,被集火直接就没了。

关于狂铁的玩法

三个技能不同的情况下该怎么用?

但凡玩过这个英雄的肯定都有过这样的疑问,三个技能,1技能打伤害回血,2技能控制,三技能减速加护盾,有没有使用优先级呢?

我个人的想法,只要自己不濒死,且目标在身边,优先1技能之后大招,毕竟打伤害顺带吸血,续命能力并不弱大招,如果自己濒死状态,大招的护盾能够救自己。

追击2技能接普攻,有能量击飞,没能量减速,接近再接个3继续减速,之后接1技能打输出。

另外2技能单纯使用位移不普攻的话并不浪费能量,所以打架的时候想要保留击飞,可以先2直接接1攒一格能量,之后普攻击飞砸大招。

总之,狂铁的技能释放并没有固定的思路,不是2之后就要a,也不是大招非要有能量才用,三个技能灵活使用,每一个技能都可能是为下一个技能攒能量而预备,看你不同时段的需求。

三个技能都可以接闪

1闪极限打伤害,接得快的话两段伤害都能打到闪现位置,2闪追击开团,有能量时候使用,大闪可在没技能的时候留人或者补伤害,但是大闪的失败率非常高,比苏烈大招调整之前的难度更大,不要拖动闪现,大招之后秒点闪现,会按照你面朝的方向进行大闪。

记得时刻备好能量

在没有能量的时候,技能可以充能,在有能量的时候使用技能会掉能量,所以我们想要积攒能量,可以用1技能打一次,之后一直普攻,命中的敌人越多,能量攒的就越快,这样在进入战斗的时候直接就有三个强化技能。

线上狂铁基本没什么对手,后期很怕吕布,所以狂铁是个线霸一点都不夸张,芈月也奈何不了他,如果你没有较好的边路上分英雄,可以试试狂铁。

总结:把狂铁当坦克玩,就像吕布一样,胜率会提升很多,现在的版本早就不是互秒的版本了,所以顺应版本才更好上分,另外提醒一下大家,面对敌方的狂铁,有的时候没有制裁梦魇,真的很难打死,你懂的。

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