利用E3D制作蝴蝶飞舞,再加上拖尾粒子,效果真实、酷炫!

「第749期」
看一下今天的特效

在以往的学习中,主要以关键帧添加循环表达式的方式制作类似的效果,蝴蝶翅膀的动作显的比较生硬。
今天介绍一个新方法,通过E3D的弯曲制作蝴蝶的翅膀动画,效果看起来更自然。

这种方式其实和用三维软件制作很相似,为了凸显弯曲的程度,都是增加分段来处理,过程简单明了。
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