原神:有限的树脂该如何规划?学会“演戏”,扰乱游戏的潜在机制
派蒙:旅行者,怎么还不到海灯节哎,好无聊呀!
冻梨:这都快半年,你还没习惯?一进游戏自然而然进入摸鱼状态~
众所周知,原神每天可消耗的树脂是非常少的,如何正确合理的规划,是一个“白嫖”人必备的功课。虽说原神只要遭遇涉及概率的事情,绝大部分玩家都会极非,但我们可以做一些小调整,来适当的规避这种问题的发生。
误区:我抽到甘雨了,接下来我要死磕冰本刷圣遗物!很抱歉,你很可能半个月的树脂丢下去,全是不可用的狗粮。圣遗物秘境有个神奇的规律,你越是想要某样属性,它越不来。反倒是无角色需要暂未培养的方向出个不停:渡火平雷少女套,精通防御生命杯!
原神属于架空世界,概率一说总觉得不太妥当,也许是因为我太非,反倒更愿意相信,其背后有一个设定好的规则!游戏的核心目的是什么?尽可能的增加玩家的培养周期,延长玩家活跃周期。那么存在几率的东西,不顺我意很正常。
死磕单个圣遗物秘境代表什么意思?我急需这个圣遗物!迪卢克玩家对火本是什么看法?“这个地方真的有魔女套么!”温迪、琴玩家在风本的现状,怎么回事,咋都是勇往直前少女心,搞嘛呢~
随着角色的增多,冻梨不再死磕单秘境,这时发现了点儿有趣的事儿。频次不高的情况下,圣遗物的主副属性,基本与当前上阵且开奖的那个角色相反。例如,女仆辛焱需要防御力,那么经常会给你攻击力;岩角色不需要精通,那么副属性基本必带精通;芭芭拉妥妥的少女套,双暴圣遗物还真不少。
这是角色自身特性,下面这个则是阵容整体特性。雪山顶的冰本真的有爆伤冰头么?有,只不过很难。反其道而行之,四火队伍。原神的元素规则,火对冰有则极强的压制,因此是2倍增幅伤害,那么四火队伍下本,大概率出冰套,而非水套。
这也是为何冻梨刷风本从来不带温迪的愿意,开局大招一顿乱丢一分钟内清场,没错,的确高效快速,可全是少女套有啥用呢?因此我会带三个奶一C,班尼特、迪奥娜、芭芭拉、迪卢克,慢就慢点,没关系。关卡开启、最后一击收尾、树脂消耗,全都用芭芭拉,目的在于给系统一个错觉,我想要治疗套装,请给我安排。
强化圣遗物也是如此,遇到副属性三条腿时,第四条基本可以控制,逆着当前圣遗物装备的角色来:不要双攻?让琴出马。讨厌生命值?芭芭拉登场。规避双防御?女仆辛焱阿贝多轮着来。
当然,以上只是冻梨个人感觉,并不清楚原神的代码逻辑层是怎么定义的。至少目前来看,圣遗物方面只要属性不是太过分散,有规律可循的那种,强化顶多歪个一两次,其他都是预想好的属性。例如这个,女仆狂喜角斗士,甘雨乐呵冰羽毛~
反正不用原石兑换,树脂就那么点,不花点心思多浪费呀,万一你同样适用也说不定喔~