【2018-05-15】绝地求生“吃吃鸡”

  “吃鸡”,随着《绝地求生:大逃杀》这款小作坊里诞生的游戏爆款走红而成为玩家的接头暗号。绝地求生为何物?它本名不见经传,却周周霸榜steam,甚至成功超越DOTA2,成为在线人数最多的FPS游戏。

  英文原版里,当你获胜时游戏会说:Winner, winner, chicken dinner! 直译过来,应该是“赢了赢了,鸡肉晚餐”,但翻译确实是需要点领会精髓的灵性,因此我们最终听到的是一句顺口又不失原意的台词:“大吉大利,晚上吃鸡”。不光台词如此灵性入魔,游戏内容更加引人入胜。难怪人们有空没空总喜欢玩会吃鸡。

  这两天我去了一个没有手机信号的“信息孤岛”。走进深不可测的隧道,就像走在长长的火车车厢里,一直听着自己的脚步声,十几分钟仿佛一直在循环,一边让人感到怎么也走不出去的窒息,一边让人沉思如何面对人生的旅途。深山老林只是外在的环境,许多时候,我们需要通过这样那样的方式学会倾听自己内心的声音,否则非常容易迷失自己。许多游戏,提供的便是一个个体验的平台。

  咱家的老大似乎在这方面从不落伍。去年还在痴迷王者荣耀的他现在也爱上绝地求生了。学校的孩子们在玩上面太有传染性了。所以在这两天潜水失踪期间初步研究了吃鸡战法的我,一回到家便向孩子拜师了。果真是需要先跳伞到自己选择的区域,然后收集装备,再去寻找敌人。不过对手一开始往往是一个难以察觉的小点,真是太费眼神了。再加上总是遇上开挂的对手,想要笑到最后、一站到底、成功吃鸡,还真是不容易。

  游戏的世界变化太快,一不小心就爆款,随时可能被取代。比如我们从小到大,玩过的那些侍魂、魂斗罗、超级马力、坦克大战、红色警戒、CS等。技术的不断发展,人们的求新求变,刺激总需要演变演变再演变,进化进化再进化,才能跟得上时代的节奏和人们的胃口。

  吃鸡行动已开挂,绝地求生奔跑吧!但明人不说暗话,我还是不会玩哈。

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