修图教程第1篇:修图原理与修图的方式、方法
我们在图片里能看到皮肤纹理、瑕疵、是因为像素之间有不同亮度、色彩的对比,把皮肤修细腻就要减小像素之间的对比;像用图章、高低频、滤镜、各种加深减淡的方式,都是在减小像素间的对比。
像素之间的对比,是放大后我们看到的这些不同的亮度、色彩的对比。
这些临近像素的对比越差距越小越均匀,皮肤就会越细腻,也会越来越柔和,甚至模糊。这也是锐化与模糊的原理。
修皮肤或各种图片,修的细腻、干净,是调整临近像素的对比,就像下面的图
上图皮肤因为临近像素对比太大的原因(很多亮的地方、暗的地方),让皮肤状态非常的噪、脏、粗糙;下图把亮的地方与暗的地方均匀之后,皮肤变得柔滑、干净、细腻了很多。
很多用加深减淡修图的朋友应该体会很深刻。
均匀皮肤是在锐化与模糊之间的平衡,也就是说修图也可以直接用模糊来均匀像素之间的对比度。
下面的图可以看到锐化跟模糊 对像素之间对比的影响。
像高低频修图其实是模糊,很多人喜欢用的“终极修图神器”“高级修图面板”DR3/4/5扩展,这些修图原理也只是利用高低频方式,降低纹理层漏出下面的模糊层,只不过比直接模糊要细致一点。
修图方式很多,但不是都合适;Photoshop是一款软件,是靠计算方式存在的,也就是一定会有一个最合适的。
就像1+2=3是定论,不可能等于4、5、6,如果非要用等于4、5、6去算,结果没有等于3准确。就像双曲线与灰层柔光(叠加类所有混合模式)。
修皮肤最好方式是用“双曲线 ”这是毋庸置疑的!
曲线是线性工具,用曲线提亮,画面里的亮度是正比例提高的。也就是说用曲线提亮后的得到的亮度是最理想的。
灰层(中性灰)修图起作用的是柔光图层模式,跟填充灰层没关系,填充灰层目的是为了用加深、减淡工具,用灰层修皮肤使用黑白画笔的是没有明白为什么。
柔光模式会打乱皮肤的色彩比例,RGB模式下所有色彩都是有三组数值组成的。详细内容请看链接:中性灰不适合修皮肤原理:远离教中性灰修图的“大师”套路都很深
1. 商业修图、要求比较高的适合用双曲线修图+修复画笔(变亮变暗模式)
2. 工作室修图、要求比较精致,时间不那么充裕的可以用 图章(变亮变暗模式)+修复画笔
3. 要求速度的可以用磨皮滤镜+修复画笔
4. 图章控制不好的可以用高低频修图+修复画笔,高低频比较适合恢复高光、暗部损失的细节。
其实高低频修图跟复制一层高斯模糊+蒙版原理一样,只不过高反差层有纹理,稍微好控制一些;效果跟图章、修复画笔用变亮、变暗模式没什么差别。