C 中的 :: 用法
::是运算符中等级最高的,它分为三种:
1)global scope(全局作用域符),用法(::name)
2)class scope(类作用域符),用法(class::name)
3)namespace scope(命名空间作用域符),用法(namespace::name)
他们都是左关联(left-associativity)
他们的作用都是为了更明确的调用你想要的变量,如在程序中的某一处你想调用全局变量a,那么就写成::a,如果想调用class A中的成员变量a,那么就写成A::a,另外一个如果想调用namespace std中的cout成员,你就写成std::cout(相当于using namespace
std;cout)意思是在这里我想用cout对象是命名空间std中的cout(即就是标准库里边的cout)
1)global scope(全局作用域符),用法(::name)
2)class scope(类作用域符),用法(class::name)
3)namespace scope(命名空间作用域符),用法(namespace::name)
他们都是左关联(left-associativity)
他们的作用都是为了更明确的调用你想要的变量,如在程序中的某一处你想调用全局变量a,那么就写成::a,如果想调用class A中的成员变量a,那么就写成A::a,另外一个如果想调用namespace std中的cout成员,你就写成std::cout(相当于using namespace
std;cout)意思是在这里我想用cout对象是命名空间std中的cout(即就是标准库里边的cout)
比如几天在看一个TCP的网络程序时,程序中自己定义了一个类封装了IP链接,而且名称也是用的connect,具体如下
class IPStack {public: ........ ........int connect(const char* hostname, int port) {int type = SOCK_STREAM;struct sockaddr_in address;int rc = -1; sa_family_t family = AF_INET;struct addrinfo *result = NULL;struct addrinfo hints = {0, AF_UNSPEC, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, 0, NULL, NULL, NULL};if ((rc = getaddrinfo(hostname, NULL, &hints, &result)) == 0) {struct addrinfo* res = result;/* prefer ip4 addresses */while (res) {if (res->ai_family == AF_INET) { result = res;break; } res = res->ai_next; }if (result->ai_family == AF_INET) { address.sin_port = htons(port); address.sin_family = family = AF_INET; address.sin_addr = ((struct sockaddr_in*)(result->ai_addr))->sin_addr; }elserc = -1; freeaddrinfo(result); }if (rc == 0) { mysock = socket(family, type, 0);if (mysock != -1) {int opt = 1;//if (setsockopt(mysock, SOL_SOCKET, SO_NOSIGPIPE, (void*)&opt, sizeof(opt)) != 0)// printf('Could not set SO_NOSIGPIPE for socket %d', mysock); rc = ::connect(mysock, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)); //调用全局的connect函数即socket.h里面的connect函数 } }return rc; }
::的用法算是C 中的基础,如果运用的好的话,你程序的出错率也许会降很多
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