用这些滑块能提升画质 | LrC全解14
这是本系列第14篇文章,今天我们讲解的是细节面板,这个面板的的作用是锐化和降噪,这些都可以帮助你提升照片的画质,尤其是高感光度的作品,比如下面这张照片使用了2500的感光度。
名称:细节
作用:锐化与降噪
难度:中等
使用频率:较高
精细锐化 局部处理
打开修改照片模块右侧的细节面板,首先会看到上方的图片放大框,这个东西是方便用户观察调整效果的,因为锐化的降噪都需要100%甚至更大的视图。点击上图红圈中的小方块,将鼠标移动到画面上,就能选择这个放大框中的视图,你也可以通过在放大框中拖拽来更改视图。尽量选择一个细节、明暗变化多的地方,这样在操作时,才能掌握更多信息。
锐化,是很多朋友非常喜欢的操作,毕竟通透锐利的照片看上去就很有精气神。锐化可以一定程度增加边缘的反差,但是绝不能把虚焦或者相机剧烈抖动的模糊变清晰。在Lightroom Classic里,这些的作用分别是:
数量:锐化的程度,数量越大锐化越强烈,现在的默认值为40。
半径:锐化是边缘反差加大,半径滑块控制其影响范围,数量越大影响范围越大,默认是为1.0。
细节:锐化会突出细节,同时让照片噪点增多。细节滑块向左侧移动可以抑制噪点,但是锐度也会降低。向右滑动可以让照片更锐,但是噪点也会很突出,默认值为25。
蒙版:该滑块可以根据照片信息来控制锐化作用范围。向右侧移动,锐化范围会减少,要配合option/alt键使用,默认值为0。
针对这张照片,首先我将锐化的数量设置为70,此时由于大幅度提升该数值,画面会出现强烈的颗粒感,这时候我将细节向左侧移动,会减少锐化效果,所以我使用蒙版,首先显示全图,然后按住键盘的option/alt键,同时用鼠标左键向右拖动蒙版滑块,会看到白色的画面逐渐变黑,此时软件会自动识别边缘,并对锐化区域进行缩小。白色的区域是锐化区域,黑色则不锐化区域,这样可以保证纯净的背景不因锐化而画质下降。我将其调整为65,结束操作。
锐化的本质是强化边缘,上图中左侧为原图,右侧为过度锐化效果,可以看到山体边缘的亮边,就是锐化不当的结果。如果锐化不当,会导致高光过曝、暗部欠曝、画面出现颗粒感、景物边缘出现亮边等极为难看的瑕疵。你需要通过这4个滑块对锐化的强度、区域、程度和范围进行权衡,才能得到最佳的锐化效果。
噪点消除 知己知彼
噪点是画面出现颗粒、假色等让画质降低、细节损失、锐度下降以及过度失真的现象。噪点大体可以分为2类:明亮噪点和颜色噪点。亮度噪点的表现是颗粒感,造成细节损失和锐度下降。颜色噪点是画面出现假色,本来纯净的区域会出现色斑。在Lightroom Classic里的两组滑块——明亮度细节、对比度和颜色、细节、平滑度,就分别来去除这两类噪点。
明亮度:向右滑动该滑块,可以降低明亮度噪点,减少画面的颗粒度。数值越大,降噪程度越大,在降噪同时也会引起细节损失。该滑块默认值为0,移动后下面两个滑块才会被激活。
细节:该滑块是用来恢复因调节“明亮度”而损失的细节,向右滑动能恢复更多细节。
对比度:它的功能上一个滑块相仿,控制降噪时的细节保留程度。
颜色:该滑块控制颜色噪点降噪效果,数值越大降噪效果越强烈,默认值为25,一般不用调整。
细节:如果过度降噪,会造成画面中颜色缺失,饱和度下降等问题。该滑块的作用是还原被“误伤”的颜色细节,默认值为50,基本永远不用动。
平滑度:控制颜色的过渡是否平滑,拍摄色彩变化大的物体,可以使用较低数值。拍摄过度均匀、颜色变化平缓的物体,可以使用较高数值,一般来说保持在50即可。
一般来说,我们最常用的降噪滑块只有一个,就是明亮度滑块,其他滑块基本保持默认值就可以,将画面放大到100%,调整明亮度滑块,我将其设置为35,可以看到噪点明显减少,但是山体的细节算是也很多,针对这张高感光度的暗光照片,我提升细节。
我将细节滑块从50提升到85,来恢复一些山体的细节,此时我们还可以通过基本面版中的纹理,以及之后会讲到的局部处理工具进一步提升某些区域的细节表现。