大触专访丨3D模型辅助2D绘画的高效秘籍,画师SAyuki的绝赞技巧独家公开~
今天,青海有幸采访到了一位善于使用3D软件辅助2D绘画的大佬,让我们一起看看大佬的是如何一步步成长起来的吧~
@鲨鱼卡SAyuki
来自马来西亚的华裔插画师
擅长二次元风格插画,画风惊艳
微博:https://weibo.com/u/5172828630
青海:欢迎SAyuki老师,先跟大家做一个自我介绍吧~
SAyuki:大家好啊,我是画师SAyuki,大家也可以叫我鲨鱼卡,今年25岁了,是来自马来西亚的华裔猛男哈哈,学过两年的3D,然后又当了两年助教老师,4年间学了Maya和Zbrush。毕业后我就自己研究学习了Substance,Unity,Blender,Marvelous Designer 等软件,现在比较习惯使用3D软件来辅助绘画。
擅长的画风是二次元画风,不过我是先学了一段时间平面绘画,才学习3D的,因为当时觉得3D是很牛的东西嘛。平时画累了会撸撸狗狗,然后继续画 ,目前是一个自由插画师,偶尔接接稿子~
青海:几岁开始接触绘画的?跟大家分享一下您的绘画学习过程吧~
SAyuki:我从小就爱动画爱画画,不过直到18岁才有了第一个手绘板。当时我成绩特别差,找不到工作甚至也不知道要做什么工作,我妈恨不得让我去洗碗打工。但是唯独有一点是一直很确定的,就是我很喜欢画画,但是当时不知道画画可以赚钱嘛,是到了这几年才知道的。
当时我只知道pixiv,然后通过一个大陆的朋友接触到了QQ和微博这两个平台,然后就试着在上面分享我自己的作品,也因此认识了很多新朋友。
学习的过程概括起来其实很简单, 那就是只要画不死,就往死里画,毕竟坚持才能有进步嘛~
青海:您现在的绘画风格是怎样形成的呢?平时会怎么学习?
SAyuki:会多尝试新东西,尤其是进入大瓶颈期的时候,多找教程跟着做,不过我会先把我找到的教程都整理简化,然后跟着简化到极点的那个教程学习,大家平时可以养成归纳的习惯,这样学习的时候可以事半功倍~
例如我想学3D的同时也兼顾2D,那么我就会花一个月做搜索和准备工作,然后理清学习思路,3D学blender的话要学建模,UV,贴图,材质,渲染等等;2D要学什么?学人体,人体要学什么?骨架,比例,体积,光影。像这样循序渐进地去学习。
青海:您最常用的3D软件是什么?因为什么原因选择它的呢?
SAyuki:我第一个学的软件,也是我最熟悉的一个软件是MAYA。不过不要犹豫先学什么软件,因为万变不离其宗,只要会了一个软件,其他的软件只要花时间适应键位就行。
如果你是画师,不是建模师的话,我还是建议大家学习Blender,因为Blender不仅免费,而且教程真的超级多!(发出了白嫖的声音)
不仅可以做建模,还可以雕刻。可以画可以涂,超级适合插画师~
青海:建模完成后该怎样去刻画画面氛围?在3D软件中打光有什么需要特别注意的吗?
SAyuki:举个例子,这是我之前基于unity做的一个场景打光测试。unity游戏引擎自带了强大的调色系统和大气系统,雾气浓度拉高一些,然后看看空间感颜色调一下,例如蓝橙对比色啊之类的,就可以调节画面氛围了,是不是很方便呢~
然后unity的游戏引擎渲染和Blender的eevee很接近这也是为什么我最近选择blender的原因。不过unity还是很棒的~
青海:您觉得使用3D辅助2D绘制的优势是什么呢?
SAyuki:主要是方便和快,可以有效提高绘画效率。
如果用画的,可能要花很长时间才能找出最好看的透视角度,可是如果用3D的话只需要稍微调节镜头就能得到好看的角度。调灯光影也是,如果是纯2D绘画,你要花很多时间去设计光源和思考这个影子会投到哪里,可是3D软件直接就能帮你运算出来。3D可以让你的绘画效率提升很多。
但是也不代表我们就可以全都依靠3D ,有时候它反而会成为我们绘画路上最大的瓶颈,想要画好一幅画,画师最需要的能力其实是设计。例如光影,构图,故事,颜色这些的设计等等。
3D能让那些本身光影构图,故事颜色都很好的画师锦上添花。但同时也让基础比较薄弱的画师望而却步。
使用3D辅助绘画意味着能提高效率节省绘画时间,但同时也意味着你要花更多的时间研究一些更难的东西。大家感兴趣的话可以关注一下这两个大佬,看看他们是怎么用3D来学习辅助画画的。
青海:您是怎么刻画赛博朋克风格的背景画面的呢?
SAyuki:夜晚的赛博朋克其实挺简单的,因为晚上比较暗,很多细节都不看不到就可以偷懒不画(bushi)
其实这类题材只要掌握关键元素就好了,像是招牌板,水管,电线,电线杆,投影,霓虹灯这些,把这些全部都建模好,然后贴图搞好,稍微摆一摆就出效果了。
画这类题材的时候参考图很重要,像是攻壳机动队,环太平洋,九龙城寨和Artstation里的图都是很棒的参考图。
青海:那关于素材积累还有贴图运用这块您是怎么看的呢?
SAyuki:就拿上面的赛博朋克风格来说吧,我给大家分享两个免费的素材网站,从这上面可以搜集到很多招牌素材。
Textures.com
https://texturehaven.com/
其实平时注重素材积累和善于运用贴图丰富细节,都是可以提高绘画效率的,但是前提是确保素材不侵权。
青海:今后对自己有什么规划吗?给新人画手们一些建议吧~
SAyuki:目前计划就是先研究好Blender,下一步是插画设计和人设设计, 然后还有精力的话想尝试一下做动画。
之前做助教老师的时候,有看到许多被妈妈逼过来学习,或是想靠画画过生活的同学。他们本身对画画没有兴趣,所以学不好,画了很久还是很差。对于画画这件事,只有你是发自内心的喜欢,才能有所收获,大家共勉吧~
最后附上一个老师缘结神同人图的绘画过程,让我们一起欣赏一下使用3D辅助2D绘画的奇妙过程吧~