科研常见-柔性二维褶皱层状堆积膜结构绘制,max两个命令轻松搞定!
导言
Hello,大家好,我是伊曼!
今天给大家讲下后台提问较多的问题,即柔性层状堆积膜怎么绘制?
其实利用max,5 min即可(重点:澡波和壳两个基础命令的使用应用),相对简单,
好了,接下来跟小编一起学习吧!
[为了展示本文为详细图文教程,实际操作其实都很快捷、简单,按步骤来即可]
效果


▲ 效果图(二) ▲
软件
小编此处使用的是3ds Max 2018,其他版本亦可。
下载方法:底部菜单栏,便捷工具-软件中心

▲ 查找方式(以PS为例) ▲
步骤
1. 打开max,创建个平面,按键盘F4显示边面,在修改面板修改其对应参数(可自调),此处参考数值:长度70,宽度140;长度分段20,宽度分段40)。

▲ 操作过程 ▲

▲ 相应参数 ▲
2. 在修改器列表添加“澡波”命令,在修改面板修改其对应参数(可自调),此处参考数值:澡波比例 5.0;强度,X轴 3.0,Y轴 3.0, Z轴 8.0;添加个“涡轮平滑”修改器,以使褶皱膜更加圆润。

▲ 操作过程 ▲

▲ 对应参数 ▲
3. 在修改器列表添加“壳”命令,设置参数:内部量 0,外部量 0.5;添加“涡轮平滑”修改器(以使其更加圆润),则一个褶皱膜就搞定了!





▲ 操作过程 ▲

▲ 设置参数 ▲

7. 渲染参考方法:
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