宠物牵引绳建模全流程!

【 详细步骤】

1.首先将模型矢量图拖入front视图中,因为只有一张图而且有一定的透视,所以建模的时候不可以完全按照图片绘制曲线,自己观察大小是否合适即可,分析图片是由圆柱等几何的实体形成的,所以我们沿着坐标中心绘制圆,握把位置绘制一条直线预留空间,使用混接曲线

做出连接的部分.

2.这样最初的框架做出来了,将所有曲线组合在一起使用挤出

命令建立实体,然后将尖锐处使用倒圆角

命令消除,紧接着使用炸开

命令将实体中间部分炸开然后删除需要重建的面即可,(注意:挤出时一定确实时两边方向挤出这样实体的中心是在坐标上面的)

3.两张面做出来之后,接下来就是对需要重建曲面的部位绘制曲线作为框架,使用混接曲面

和双规扫掠

命令达到重建曲面的目的,完成每段面的重建之后紧接着使用衔接曲面

命令将重建之后的曲面接顺,(注意;握把位置有一段平面完成所有的面重建之后再次绘制一段直线形成直面曲面).

4.完成曲面的重建之后,对边角的尖锐部分使用倒圆角命令角出尖锐,如果倒圆角失败,使用圆管分割曲面来达到倒圆角目的,复制需要倒圆角的边

,组合

变成一个封闭曲线,使用圆管命令建立圆管,使用分割

命令将多余的面删除,使用混接曲面

命令将面与面接顺即可,另一边直接镜像

过去就好了.

5.完成倒圆角命令之后,接下来就是做出牵引绳中间的分层,首先打开圆中心点绘制一个同心圆大小参考图片的位置,同理绘制直线,使用混接曲线

命令将两根曲面做出连接出来,使用分割

命令删除 多余的线,然后使用组合

曲线全部组合在一起,形成封闭曲线之后挤出

形成实体,使用布尔分割将需要分层的区域分割出来然后倒圆角

命令做出区分即可.

6.同样的方法绘制出握把内层的曲线,首先需要将握把的部位分割

出来然后重建曲面

即可,绘制一条直线 镜像

出另一条,使用混接曲线

做出连接,直角的位置使用线圆角

命令建立弧度即可.

7.握把内部分割出来之后,重新绘制一条封闭曲线做出厚度感出来,位置参考图片中绘制出来的位置大小高度合适即可.完成厚度的曲线绘制之后,绘制四条框架线,使用双轨

需要断面线,线的数量越多曲面更加符合要求,绘制四条框架线的时候注意端点位置的选择,选择中点位置然后线控制点的水平位置,因为需要镜像

另一半,否则查看时会有尖锐,(注意;使用双轨扫掠这里一定要勾选封闭扫掠否则没有办法做出一圈出来)

8.到这一步完成了牵引绳整体造型的建立,接下来就是对 细节的完善,圆盘的位置建立一个球体

,压缩球体使用布尔分割

做出凹陷感,然后使用倒圆角对布尔分割之后的尖角变成圆角.

9.按钮位置的建模,按钮的造型类似一个圆角矩形

,可以使用圆角矩形挤出,然后使用分割

命令分割出多余的曲面,然后再次绘制一个圆角矩形,此时的圆角的度数较大,将分割出来的圆角矩形和第二次绘制的圆角矩形进行放样

操作,然后整体组合,再次使用加盖命令变成实体即可,(注意;放样时调整放样落点的位置这样建立的曲面结构线就不会很乱.)

10.牵引绳出绳扣位置,是一个等边三角形

,使用多边形绘制三角形之后使用投影

命令投射到曲面上,然后使用圆管

命令做出效果,再次绘制一条封闭直线,调整造型,然后使用挤出命令,然后使用分割命令将挤出的实体与主体进行分割命令即可,不能使用布尔分割进行分割操作,完成分割之后,使用偏移曲面

操作对内部偏移加厚.

11.这样牵引绳模型基本上就做完了,可以给模型增加更多的区分,这样渲染的时候模型会更加丰富。
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