被批“精神鸦片”?从哲学上看,游戏的问题出在哪里? 2024-06-08 07:12:30 作者丨齐宏伟 01. 游戏为什么这么迷人?我们得先了解一下人爱玩游戏的心理机制,乃至生存机制。这方面,绝大多数分析游戏的理论没说到点子上,倒是德国美学家席勒(Friedrich Schiller)的剖析很深刻。他认为,爱玩游戏是人的一种根本冲动,说明人渴望摆脱动物性、物欲和道德教条。从根本上来说,游戏代表了人对无功利自由境界的向往。玩游戏是一种自由审美活动。其显著特征在于,游戏者只对事物的纯粹外观产生兴趣,也就是只对事物的形象本身无所为而为地进行观赏和玩味。这根本上就是一种想象力的畅游。因此,所谓游戏,也就是生存本质上的一种审美活动。人之为人,审美活动是不可或缺的。席勒说得很有道理。他接着往下说,游戏的心理其实有两个方面:第一,游戏通过虚拟世界暗示我们这个现实世界是无聊和无趣的。这是真相:人心渴望有聊和有趣,人心需要故事、传奇、趣味、快乐。但人心深处的这种渴望,这个世界提供不了,所以你需要在虚拟空间获得这个世界提供不了的东西。游戏是这个世界的补偿机制和提高机制。我们常常理解游戏只是补偿,但忽略了它还是一个更高的世界。它在更高的虚拟世界中为你提供了故事、趣味、传奇和快乐,这恰是这个冰冷、无趣的世界提供不了的。这是一个破碎、残缺的世界。这个世界本应有故事、传奇、趣味和快乐,但这个世界越来越成了冷冰冰的成人世界,成了一个可怕的金字塔世界。你在这个世界的任务似乎只是按台阶往上爬,你的价值取决于你在金字塔的位置。从金字塔底层往上看,看不到头的时候,人会很绝望。于是,人需要游戏带来的某种替代性补偿。第二,游戏吸引我们是因人需要成长。人需要成长和温暖的关系。人需要相信自己是王者和英雄。这就是为什么有的游戏名就叫《王者荣耀》或《英雄联盟》。人需要让自己成长为传奇。至今还记得,我初中时迷上了金庸小说,迷到爱不释手,天天夜里看,很快就戴上了眼镜。为什么那么入迷?因为当时只有在金庸的小说天地,我才能活得顶天立地,活得像个英雄。一个灰小子,找到本武林秘籍,拜师,学艺,爱,行侠仗义,逍遥天下,多美好!这种梦每个人都要做,只不过形式不一样罢了。人人都有一个活得像神的梦,偏偏这个世界让我们活得像猪。每周一次成绩排行榜排来排去,你就觉得自己是垃圾。垃圾情绪怎么办?人就需要在游戏世界发泄和升华。为什么人有这种需要?人之为人就得有真理、仁义和圣洁的追求,必须活得像样。用接地气的话就是,在这个世界上,少年人啥都不是,但在游戏的世界里,他们终于做回了英雄,当回了传奇,成了英雄和王者。这种升华机制是人抹杀不了的。猪和狗为什么不玩游戏?马和牛为什么不沉迷和上瘾?这是因为它们没这种心理机制——只有人渴望活得更有风度,更有尊严,更伟大和更美好。人之所以入迷和上瘾,说到底和人之为人的本质有关,不能不加分析就统统给否定和禁止掉。所以,游戏是虚而非假。表面上看是虚,但是却又有很真实的东西,因为它会激发和在表面上满足人内心深处的饥渴。 02. 然而,游戏的问题在哪里?问题就在于你需要的是真实的故事、传奇、趣味和快乐,你需要的是真实的成长和关系。游戏是虚拟的,它用虚假的关系取代了真实的关系。所以从根本上来说,游戏不能满足人心深处的真实需要。一旦迷上了游戏,虚幻的东西反而取代了实际经历,人就成了懒汉,天天待在虚拟空间,不愿意出来。他们渴望成为英雄,实际上却成了懦夫。因此,游戏以看似很容易上手的快乐吸引人,最终以痛苦和幻灭结束。你早晚要离开屏幕去面对这个不怎么美好的现实世界。玩游戏玩到最后,浪费时间,耗尽青春,却没催生出真实的故事、成长和关系。甚至,游戏反把创造真实故事、成长和关系的时空给挤占了。看一本坏书的最大坏处是耽误了看一本好书。玩游戏时间长了,就会越来越单调、无聊,当初玩游戏的刺激和兴奋就越来越弱。这就迫使你不断升级。玩游戏就像吸毒一样,到最后不是人在吸毒而是毒在吸人。 03. 怎么摆脱游戏的捆绑?从上述分析,摆脱游戏捆绑的关键在于进入真实的成长、关系、趣味和快乐中。一个人一旦有了更高、更真的境界和享受,就不易被肤浅和虚假的快乐吸引。“20 世纪的贝多芬”肖斯塔科维奇在5 岁的时候,被妈妈带着读懂了《战争与和平》,长大后就再也无法读那些肤浅和庸俗的作品。很多人为什么会被游戏捆绑?因为他们很少品尝过更高的快乐。所以,要解决游戏成瘾的问题,最主要的是应该去享受真实的成长和快乐,让人的生命成为真实的故事和传奇,建造真实的成长关系。这才是根本解决之道。打个比方,漫长暑期做什么?你可以挑战自己做不可能的事。就像两个月读100 本书,写读书笔记,写完还要找人开读书会聊一聊。有这样的计划,你两个月时间就完成了一件不可能的事。你就特别能享受更高级的快乐,这绝对比玩两个月游戏美好。我在美国求学时,见过青少年暑期骑自行车从东海岸到西海岸,把美国穿越一遍。他们走一站就发一些图片,写行程日记。这是青春成长的痕迹,多么美妙!或者去什么地方支教,写支教日记;或者练习登山,去登山;也可以去考察一条河,从源头到大海。青春需要更高的平台来成长,而不是只盯着单调、无聊的游戏。游戏用相恨相杀来提醒人们,人是关系活物,但何不在相亲相爱中得到满足? 04. 还有,我们也要学会欣赏大自然。很多人不会欣赏,觉得人与自然是冷冰冰的“我与它”的关系。就像以色列哲学大师马丁·布伯说的,这就要从“我与它”的境界变成“我与你”的境界!“我与它”表明这个世界在你看来是冷冰冰的,物质化的;“我与你”表示这个世界大有深意,人可以透过世界与世界交流,这就全然不一样了。你去看看周围的山、水、花、鸟,就可以借着这些和更高的智慧对话。因此,游戏只能让你达到“我与它”的地步,但你与智慧的对话却可以带你达到“我与你”的境界。这到底是一种什么境界呢?我看过一段视频,讲一个人过去吸毒。他说毒品可以提供一种类似终极体验的极致享受,让你觉得飞升到了天堂,时间不存在了,进入了“永恒”。这其实是永恒的赝品。满足人对永恒的渴望,只有来到永恒者面前才可以。还是回到席勒的分析,人心最大的渴望是什么呢?其实不只是自由,还有与无限和永恒交往的需要,人需要在无限永恒中被征服。人最大的快乐不是去征服而是被征服。我一个好朋友是登山家。他跟我讲,一流登山家都渴望被征服,根本不是去征服。他推荐我看一部电影——《垂直极限》(Vertical Limit),里面一流登山家都死在了山上。登山家想找一座山把自己征服了,最后死在山上,否则不过瘾。他们说登山家已经不怎么爬珠峰了,因为不太危险了。为什么蓝鲸游戏那么盛行?就是因为它让你玩命。到了第40天的时候,它让你自杀,还说这是让你像蓝鲸一样“飞”起来离开这个丑陋的世界。所有游戏都利用了人渴望无限的心理。有限的世界无法满足人心,真正和无限打交道需要终极关怀。跟永恒拔河,人生就充满了冒险、紧张和刺激——这才是最值得进入的“游戏”! 齐宏伟 | 著,文章来源《叫醒装睡的你》 原标题:从“我与它”到“我与你” 赞 (0) 相关推荐 传奇 为什么被奉为经典? 80后的恋旧情结 传奇是2003年在中国进入巅峰,当时国内还没有1款真正意义上的网络游戏,当时的很多游戏都是单机居多,那时候的玩家都知道,如, <剑侠情缘> . <流星蝴蝶剑> ... 从哲学上看,如何追寻幸福? 作者:威尔·杜兰特 摘自<追寻幸福> 编辑:哲学之路(ID:zhexuezhilu) 01 幸福的本质 幸福到底是什么? 伊壁鸠鲁是对的,幸福建立在快乐的基础上. 幸福之于快乐,恰如马克 ... 【短讯】网络游戏被批“精神鸦片”丨《寒蝉鸣泣之时 卒》剧情泄露丨《上古卷轴》核心制作成员新作 文丨靓仔 审核丨陆叁伍 排版丨Arc翼执泠 01 经济参报刊文将游戏比作"精神鸦片"引热议 <经济参考报>于8月3日早刊登了一篇名为<"精神鸦片&quo ... 游戏被批“精神鸦片”,三岁孩子近视800度,这件事家长要重视了 前几天央视媒体<经济参考报>批评网络游戏就像精神鸦片一样,伤害儿童青少年的生理和心理的健康,引起一片哗然. 很多家长都非常的认可,自己的孩子在打游戏的时候,简直就是两耳不闻窗外事,连饭都不 ... 被批“精神鸦片”,“游戏+文旅”融合之路还好走吗? 作者:赵沫涵 编辑:郭鸿云 近日,某媒体撰文,将网络游戏比作新型毒品,称其为"精神鸦片",并直言,"任何一个产业.一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展".文章 ... “新型毒品”魅惑2亿中国少年,一年吸金2700亿,被批“精神鸦片”! 8月3日,官方媒体<经济参考报>发了一篇题为<"精神鸦片"竟长成数千亿产业>的文章,痛批网络游戏为"电子毒品"和"精神鸦片&q ... 电子游戏是“精神鸦片”?防止孩子沉迷游戏,关键在于家长 全文2112字 预计阅读时间7分钟 前几天,<经济参考报>发表了一篇题为<"精神鸦片"竟长成数千亿产业>的新闻报道,在网络上迅速引发热议. 文中历数游戏的 ... 算命批八字财运事业,八字看何时才能摆脱财运不顺,过上幸福生活 读者私信:卜广鉴老师您好,冒昧给老师发私信,实在是没有办法了,希望您能谅解,望你在百忙之中,帮帮我们,看看我们的钱,能否要回来,我们一家人不胜感激,祝您幸福快乐.我父母在担保公司存了10万,这是他们一 ... 3岁女孩手变“鸡爪”,被家家皆有的“精神鸦片”害了,别再看了 现在这个短视频火爆的时代,大家的日常生活和搞笑段子都活跃在荧屏之上,玩手机拍视频的不仅仅是年轻人们,更有老年人和小孩子们. 手机在我们的生活中必不可缺,每家每户都有手机,大家不论有事没事都会拿出手机来 ... 史上最高分网大,主要意义是反驳了精神鸦片论 文 灰狼 世界这么糟糕,我「苟着」总可以了吧? 现在不行了,因为这种「苟窝」如今被称为「精神鸦片」. 「精神鸦片」原来是马克思探讨人类宗教时所发明的术语,如今张冠李戴,引发某些专业人士的嘲讽.但实实在 ...