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文章目录

  • 数据类型
  • 一.整型在内存的存储
  • 整形提升
  • 有符号数与无符号数
  • 二.浮点数在内存中的存储

数据类型

1,整形:(默认有符号数)

在内存中存的是其对应二进制补码

char(存在内存中是其ASCLL码)

short(短整型)

int(整形)

long(长整形)

2,浮点型:

float

double

long double(不是所有编译器都支持)

3,构造类型(自定义类型)

数组

结构体(struct)

枚举(enum)

联合体(union)

4,指针类型

void*

float*

short*

char*

5,空类型

void


一.整型在内存的存储

首先我们要知道

整数在计算机中存的是它的补码

原码——>反码——>补码

三者的运算规则为

原码按位取反(符号位不变)——>反码。

反码+1——>补码。

在32位计算机中首位是符号位
表示正负不表示大小。

首位为1表示负数,首位为0表示正数。

eg(都是32位)

10000000000000000000000000000001表示-1

00000000000000000000000000000001表示1

对于正整数规定,它的原码,反码,补码都相同可以直接用。

对于负数计算机存的补码不等,要转成原码才可以直到其大小。

eg:
1 1 1 1 1…1 1(32位)(符号位1说明是负数)补码

1 1 1 1 1…1 0(32位)(补码-1到反码)

1 0 0 0 0…0 1(32位)(符号位不变其余位按位取反到原码)

原码首位为1说明是负数,发现值数字-1。

-----------------------------------------------------------------

整形在内存中存储补码的原因:

使用补码可以将符号位和数值域统一处理,原反补的转化运算过程相同,不用增添其他的计算原件。

eg:
计算10-1的值

10的二进制位原码与反码,补码相同
0 0 0 0 0 0… 1 0 1 0

-1在内存中存储的二进制位为
1 1 1 1 1 1… 1 1 1 1

相加为补码与补码相加

0 0 0 0 0 0…0 1 0 1 0
1 1 1 1 1 1…1 1 1 1 1

观察i在内存中的储存方式

#include<stdio.h> int main() { int i = 1; return 0; }

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而1的16进制为
00 00 00 01
发现这里是“倒着存数据”

整形存储方式有多种,常见的有

大端字节序储存与小端字节序储存

1.大端字节序储存:
(把一个数据的低位字节内容存在高地址处)

2.小端字节序储存:
(把一个数据的低位字节内容存在低字节处)

eg:

设 int a变量的地址为:0x 12 34 56 78(四个字节)

应用:
1,判断机器的存储方式

#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
char* p =(char*) &i;
if (*p == 1)
{
printf('该计算机是小端存储');
}
else
{
printf('该计算机是大端存储');
}
return 0;
}
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这里i=1的16进制位为:
0x 00 00 00 01(四个字节)

char*的访问权限只有一个字节

如果p为1,说明先储存的是二进制的低字节位,为小端字节序储存
如果
p为0,说明先储存的是二进制的高字节位,为大端字节序储存

整形提升

eg:

#include<stdio.h> int main() { char a = 3; char b = 137; char c = a + b; printf('%d',c); return 0; }

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发现这里并不是我们想的140,

这是因为char类型大小是一个字节,而一个整形是4个字节

char—8个比特位,

int—32个比特位,

整型提升是按照符号位进行提升的符号位就是二进制位的首位

+号操作符操作的是int型,所以char类型先补到32位

a=0 0 0 0 0 0 1 1(补位,符号位为0)

a=0000…0 1 1(32位)

b= 1 1 1 1 1 1 1 1(补位)

b=0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1(32位)

a+b=0 0…1 0 0 0 0 0 1 0(32位)

c=a+b(c是字符类型,只能存8位,所以会发生截断)

c=1 0 0 0 0 0 1 0

printf('%d')所以c还要进行整形提升

c的符号位是1,所以补1到32位

c整型提升后

1 1 1 1 1 1…1 0 0 0 0 0 1 0(32位)(补码)
1 1 1 1 1 1…1 0 0 0 0 0 0 1(32位)(补码)
1 0 0 0 0 0…0 1 1 1 1 1 1 0(32位)(原码)

符号位为1说明是负数
翻译原码得-116

有些数字如果是无符号位数,整形提升补零
整型提升只发生在有二进制位且大小小于int的时候

发生了整型提升。

当从int转换成比int大的类型时不会出现这种情况,不会截断

有符号数与无符号数

#include<stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
unsigned char b = -1;
printf('a=%d b=%d',a,b);
}
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输出结果:

a发生了截断又发生了整形提升不在赘述。

b的类型是unsigned char,二进制位为
1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0…1 1 1 1 1 1 1 1(32位)=255
无符号数整形提升补0

有符号char:


范围为-128~127。

当超过取值范围时


(无符号)char:
最大值为:1 1 1 1 1 1 1 1=255
最小值为:0
超过范围时:
255+1=0

eg:

#include<stdio.h> #include<string.h> int main() { char arr[1000]; for (int i = 0; i < 1000; i++) { arr[i] = -1 - i; } printf('%d',strlen(arr)); return 0; }

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strlen读取到0会停止
127+128=255

其他无符号整形类似


二.浮点数在内存中的存储

在讨论这个问题前先看一个经典题目

#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float* p = (float*)&n;
printf('%d\n',n);
printf('%f\n',*p);
*p = 9.0;
printf('%d\n',n);
printf('%f\n',*p);
}
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输出结果:


当n是整形时,以浮点数打印和以整形打印的数字不同。当n是浮点型时,以整形打印的和以浮点数打印的数字不同。

说明整形与浮点型的存储方式不同。

浮点数的储存这里以10.5为例

10的二进制有效位为1 0 1 0。

0.5所在的二进制位的权重为2^-1

综上10.5=1 0 1 0 . 1=(-1) ^ 0 * 1 . 0 1 0 1 * 2 ^ 3;

规定:
1,任意的二进制浮点数可以表示为:
(-1)^ S * M
2 ^ E
*

其中
S是符号位,正浮点数为0;负浮点数为1。

M为有效数字,范围为1~2。

E为指位数。

2,对于单精度浮点型float:

S 占 1bit, E 占 8bit,M占23bit

其中M一定为1.XXXXXX,所以1不存在内存中
23bit全部存小数位。

对于双精度浮点型double:

S 占 1bit,E 占 11bit,M占52bit

其中M一定为1.XXXXXX,所以1不存在内存中
23bit全部存小数位。

S _E _M放的顺序为

3,规定E是无符号数

对于单精度float

E=真实e+127;再化成二进制

eg: 10.5=1 0 1 0 . 1=(-1) ^ 0 * 1 . 0 1 0 1 * 2 ^ 3

E=e+127=3+127=130

对于双精度double:

E=真实e+1023;再化成二进制

(注意特殊情况

1,当E的二进制位为全0时

E=e真实+127;

e真实特别小,很接近0,这时规定有效数字

M (1.XXXXXXXXXXX)不写小数点前的1,

且规定E=1-127= -126

用来表示这个数字很小

—————————————————————

2,当E的二进制位为1时(这里只讨论单精度)

E=e真实+127=255

e真实很大,这个数字是 ± 无穷

这是如果M为全0,表示无穷大,正负看S。

这里不再更深的研究。

这时再来看例题

#include<stdio.h> int main() { int n = 9; float* p = (float*)&n; printf('%d\n',n); printf('%f\n',*p); *p = 9.0; printf('%d\n',n); printf('%f\n',*p); }

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9的二进制位为:
0 0 0 0 0 0 0 0…1 0 0 1(32位)

当以浮点型打印时二进制会被拆分

同理浮点数9.0
9.0=(-1)^0 *1.001 * 2 ^3

S=0 M=1.001 E=127+3=130

所以最后打印的结果为

(0)

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