无尽战刃出场率仅为25%,排在第六!适合近战使用的装备排行公布
文/静海君
之前写了篇文章,我说无尽战刃的出场率很低,很多人回应说我的描述不准确,在这里我想给各位道个歉,我原本的意思其实有两个:
第一:之前有不少出无尽战刃的英雄现在不出了,导致它的出场率变低了。
第二:对比无尽战刃超强的属性来说,它的出场率真的不高。
当然,说这些都有个前提,那就是不算射手,因为现在除了ap射手艾琳之外,无尽战刃对于ad而言确实人手一个。
鉴于很多小伙伴反应比较激烈,我专门去针对近身英雄做了一个统计,接下来让我们用数据来说话,看看最适合近战英雄(输出系)的装备究竟是哪些。
国一英雄的出装选择统计
为了数据尽可能的准确,我统计了ios(wx)区所有近战英雄的出装(坦克类不算),让我们来看看具体的数据。
⑴统计数据
已知需要出输出装的近战英雄(包含坦克、战士、刺客)一共39名,我针对性地选取每个英雄的国服第一来进行统计,最终统计数据如下:
暗影战斧的出场率稳居第一:一共有36名国一选手出它,出场率高达92.3%。
宗师之力的出场率排名第二:一共有19名国一选择有出它,出场率达到了48.7%。
破军的出场率排名第三:一共有18位国一钟爱它,出场率达到了46.2%。
碎星锤的出场率排名第四:一共有12为国一选手出它,出场率达到了30.8%。
名刀司命的出场率不大好估计,明面上有8位国一有出它,但是考虑到肯定会有选择地替换它,所以将它排在第五,实际应该会更高。
无尽战刃的出场率屈居第六:一共只有10名国一选择它,出场率为25.6%。
至于末世出场率仅为12.8%(5/39),泣血匕首和影刃的出场率为5.1%(2/39),纯净苍穹的出场率则更为干脆,只有2.56%(1/39)。
上述数据可能和实际游戏里大家遇到的出装有所出入,但是我自己对于国一大神的选择还是比较信任的。至于数据的真实性,欢迎大家来ios(wx区)翻榜看。
⑵具体数据分析
其实相信大家都能够猜到,对于近战英雄而言,暗影战斧就是最佳选择,综合39名近战输出英雄,仅有孙悟空、哪吒、裴擒虎三位国一选手没有出暗影战斧。
这其实也很好理解,孙悟空一般会走攻速暴击流,后期通过碎星锤补物穿;哪吒有真伤,如果实在要出输出的破军的效果会更好;裴擒虎则是物法双修,前期输出以末世为主。
暗影战斧的火热很好理解,可是属性全部数一数二的无尽战刃为什么出场率只有25.6%呢?问题出在哪里呢?
为什么无尽战刃的出场率会那么低呢
为什么无尽战刃的出场率在近战英雄里会那么低呢?这就要从屋里装备的四个派系说起。
⑴物理装备的四个派系
王者荣耀的物理系装备有很多,总体上可以分为四类:
物穿系:代表装备有暗影战斧、碎星锤。
暴击系:各类攻速暴击装、无尽战刃、宗师之力。
破军:破军值得单独一个派系。
功能系:比如吸血(泣血匕首),比如额外伤害(末世),比如保命(名刀司命)等等等等。
⑵物穿系的适用性
在这四个派系中,物穿和功能是最实用的装备,在使用它们的时候几乎没有什么前提条件,只要英雄适合就行。
就拿暗影战斧来说,它的基础属性固然很全面,有不俗的物攻加成,有较高的冷却缩减属性,有一定的生命值加成,但是真正让它达到92.3%出场率的还是切割被动。
在前中期,有了切割被动的加持,出了暗影战斧的英雄打人就相当于是真伤,能将普通攻击和技能伤害发挥到最大。
所以物穿系的两件装备是所有的物理系英雄都可以出的。
⑶功能系的适用性
就比如「末世」,它的破败被动可以造成很强的额外伤害,但是这件装备对攻速有着极高的要求,而大多数的近战英雄是做不到这一点的,正因为如此,只有类似于老夫子这样既需要攻速,又有真伤的英雄才会出它(裴擒虎算半个远程吧)。
同样道理的还有「泣血匕首」这样的功能装,所有的功能装都在某一方面很强势,但是就像一个偏科的学生很难考上好大学一样,偏科的装备也很少能热门起来。
唯一的例外就是「名刀司命」了,这件装备确实逆天,可以提供1秒的无敌状态(且可以移动和输出),所以它几乎是所有物理输出英雄的标配保命装(优先级要高于复活甲)。
功能系的装备单一属性很强势,但是大多数比较偏科。
⑷破军
破军作为战士的神器,是自成一派的存在,经常会看到有英雄只出一把破军就可以打出很高的输出,比如哪吒,比如吕布。
破军比较适合那些技能ad加成较高的,比较适合有真伤的英雄,这类英雄出一个破军团战的输出基本就能达标了(大多数的破军会搭配暗影战斧和碎星锤出)。
出破军的英雄大多是以技能伤害为主,普通攻击为辅。
⑸暴击系
只要触发了暴击就可以将伤害直接翻倍,这个效果确实很好。但是,「暴击」这个词后面还有个「率」字,从理论上讲,只要暴击率这个属性没有提升到100%,哪怕是99%的暴击率都是有概率不暴击的。
所以正常暴击装都是搭配攻速英雄和攻速装来使用的,当然了,大多数的攻速装本身也是自带暴击效果的。
在我看来,关于暴击装的逻辑思路是:要想暴击效果好,首先要尽可能地让暴击率高一点,其次要尽可能的提升攻速。
这就是射手常用三件套:电刀+无尽+破晓的由来。而对于战士而言,则有两个思路:
一是通过出影刃来提升自己的攻速;二是英雄本身就带有增加攻速的技能,比如典韦,但是这类英雄在出无尽之前必须要出个宗师之力来增加暴击率。
「宗师之力」确实很好,有物攻,有暴击,有强击被动,但是这件装备现在单出的效果已经远远不如反伤刺甲了,甚至有的时候暴烈之甲的效果都要比它好。
咱们举个例子,之前赵云是肯定要出宗师之力的话,现在还有多少赵云会出它呢?和他类似的英雄其实有不少,比如达摩,比如宫本武藏。
当然了,我不是说这些英雄不能出宗师之力了,我想说的是最起码对于这些英雄而言,宗师之力已经不是最优选了。
前面已经说到了,无尽战刃是需要暴击率和攻速来配合的,现在宗师之力的出场率相对而言比之前低了,那么一定要配套使用的无尽战刃的出场率自然会比之前有所降低。
也正是因为如此,物攻加成第三,暴击率加成第一,被动效果独一无二的无尽战刃在近战手中的出场率才会沦落到第六这个位置。
从这个角度可以看出:一件装备的属性不管有多厉害,一旦它的前置条件很难满足,它的出场率毕竟会受到影响(比如带有控制效果的冰霜冲击)。
以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。