什么是TAGactive竞技场?

TAGactive东基尔布赖德
竞技场本身包含一个复杂的相互连接的活动区域结构。每个领域都包含挑战,需要身体和精神的灵活性。竞技场被分割成不同的区域,允许不同级别的玩家分配和容量管理。

隐藏在整个竞技场和活动内的是大量发光的标签。标签由中央计算机系统控制,并根据预先确定的点数系统发出不同颜色的光。玩家通过戴在手上的传感器来收集分数。当一个腕带位于一个标签的光源上时,一个点的值被分配给特定的玩家的腕带。当玩家识别并到达更多的标签时,玩家的分数就会上升。

分配给每个标记的点的值将由试图到达它的困难程度决定。战略将在每个竞争者的思考中扮演重要的角色,比如是收集更容易获得但价值更低的标签,还是接受更困难的挑战以获得更多的分数。

在一场预定的比赛中,球员将参加三场15分钟的比赛,每场比赛之间有一小段时间的休息和补水。

竞技场可以设计成适合可用空间和所需的容量。

TAGactive东基尔布赖德
案例:TAGactive东基尔布赖德

TAGactive东基尔布赖德
第一个安装的TAGactive竞技场位于苏格兰的东基尔布莱德。这是一个面积为40m x 18m(7750平方英尺),高度为8米的3区域竞技场。它容纳了31个独特的活动,每小时有120个玩家。最大容量的竞技场需要至少4名工作人员(1名报到,3名竞技场主管)。

项目技术参数:
3100米舞台用钢框架;
120人/小时;
31个独特的游戏项目;
3个单独的活动区域;
4200米网络电缆的连接标签;
129个灯塔照亮标签;
7750平方英尺面积;
4个工作人员;
苏格兰基尔布赖德东部的塔格里克竞技场画廊。













什么是空中突击?
空中突击是一个游戏化的模块化障碍墙系统。选择我们不断扩大范围的空袭墙壁障碍部分和设计一堵墙,以适应您的空间和水平的挑战。墙壁部分的交互式标签活动信标为玩家提供了更多的活动范围和标签。所有玩家的尝试、分数和结果都被存储和显示在大的排行榜分数屏幕上。什么是空中突击空中突击是一个游戏化的模块化障碍墙系统。选择我们不断扩大范围的空袭墙壁障碍部分和设计一堵墙,以适应您的空间和水平的挑战。墙壁部分的交互式标签活动信标为玩家提供了更多的活动范围和标签。所有玩家的尝试、分数和结果都被存储和显示在大的排行榜分数屏幕上。

障碍墙设计要素:
1.模块化的墙壁创建,乐趣和挑战的元素并存,同时也要考虑到玩家的安全。
2.这些墙壁可以组合成任意数量的布局和形状,创造出连续的墙壁挑战,以适应您的建筑。
3.玩家被提供电子腕带,将他们连接到系统中,显示他们的分数并存储他们的游戏数据。
4.发光的标记目标位于墙壁表面,玩家必须用他们的腕带标记,以获得积分和记录时间。
5.更难达到的目标可以得到更多的分数,但是如果从墙上掉下来,游戏就结束了。
6.我们有一个独特的算法来平衡游戏时间和点数。这为玩家提供了一个“分数”的墙。
7.当无人竞赛时,墙上的电视屏幕显示球员的排名和最高分数。
8.墙壁颜色和艺术图形可以完全定制,以适应特定的品牌/主题。
9.一个大的泡沫坑为登陆区从墙壁到众多的步骤出口位置提供链接。
单人障碍墙:








双人障碍墙:



多人组合障碍墙:










什么是网络塔?
网络塔是两个并排计时的垂直障碍塔。塔是相互独立的,但玩家可以在不同的塔上比赛。玩家在塔上的总完成时间被记录。所有时间的分数显示在大的记分板屏幕(s)。


资料来源:https://www.tagactive.co.uk/products/tagactivearena.html