Java教程——LinkedHashMap源码分析

大多企业级项目开发都会选择Java,这使得我们Java工程师们都是“全能型”人才,这使得项目经验成为了Java人面试的重头戏之一。

简介

LinkedHashMap内部维护了一个双向链表,能保证元素按插入的顺序访问,也能以访问顺序访问,可以用来实现LRU缓存策略。

LinkedHashMap可以看成是LinkedList+HashMap。

继承体系

LinkedHashMap继承HashMap,拥有HashMap的所有特性,并且额外增加的按一定顺序访问的特性。

存储结构

我们知道HashMap使用(数组+单链表+红黑树)的存储结构,那LinkedHashMap是怎么存储的呢?

通过上面的继承体系,我们知道它继承了Map,所以它的内部也有这三种结构,但是它还额外添加了一种“双向链表”的结构存储所有元素的顺序。

添加删除元素的时候需要同时维护在HashMap中的存储,也要维护在LinkedList中的存储,所以性能上来说会比HashMap稍慢。

源码解析

属性

/**
* 双向链表头节点
*/transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;/**
* 双向链表尾节点
*/transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;/**
* 是否按访问顺序排序
*/final boolean accessOrder;123456789101112131415复制代码类型:[java]

(1)head:双向链表的头节点,旧数据存在头节点。

(2)tail:双向链表的尾节点,新数据存在尾节点。

(3)accessOrder:是否需要按访问顺序排序,如果为false则按插入顺序存储元素,如果是true则按访问顺序存储元素。

内部类

// 位于LinkedHashMap中static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
 Entry<K,V> before, after;
 Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {  super(hash, key, value, next);
 }
}// 位于HashMap中static class Node<K, V> implements Map.Entry<K, V> { final int hash; final K key;
 V value;
 Node<K, V> next;
}12345678910111213141516复制代码类型:[java]

存储节点,继承自HashMap的Node类,next用于单链表存储于桶中,before和after用于双向链表存储所有元素。

构造方法

public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { super(initialCapacity, loadFactor);
 accessOrder = false;
}public LinkedHashMap(int initialCapacity) { super(initialCapacity);
 accessOrder = false;
}public LinkedHashMap() { super();
 accessOrder = false;
}public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { super();
 accessOrder = false;
 putMapEntries(m, false);
}public LinkedHashMap(int initialCapacity,   float loadFactor,   boolean accessOrder) { super(initialCapacity, loadFactor); this.accessOrder = accessOrder;
}12345678910111213141516171819202122232425262728复制代码类型:[java]

前四个构造方法accessOrder都等于false,说明双向链表是按插入顺序存储元素。

最后一个构造方法accessOrder从构造方法参数传入,如果传入true,则就实现了按访问顺序存储元素,这也是实现LRU缓存策略的关键。

afterNodeInsertion(booleanevict)方法

在节点插入之后做些什么,在HashMap中的putVal()方法中被调用,可以看到HashMap中这个方法的实现为空。

// evict 驱逐的意思void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
 LinkedHashMap.Entry<K,V> first; if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
  K key = first.key;
  removeNode(hash(key), key, null, false, true);
 }
}protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) { return false;
}12345678910111213复制代码类型:[java]

(1)如果evict为true,且头节点不为空,且确定移除最老的元素,那么就调用HashMap.removeNode()把头节点移除(这里的头节点是双向链表的头节点,而不是某个桶中的第一个元素);

(2)HashMap.removeNode()从HashMap中把这个节点移除之后,会调用afterNodeRemoval()方法;

(3)afterNodeRemoval()方法在LinkedHashMap中也有实现,用来在移除元素后修改双向链表,见下文;

(4)默认removeEldestEntry()方法返回false,也就是不删除元素。

afterNodeAccess(Node<K,V>e)方法

在节点访问之后被调用,主要在put()已经存在的元素或get()时被调用,如果accessOrder为true,调用这个方法把访问到的节点移动到双向链表的末尾。

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
 LinkedHashMap.Entry<K,V> last; // 如果accessOrder为true,并且访问的节点不是尾节点
 if (accessOrder && (last = tail) != e) {
  LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
 (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;  // 把p节点从双向链表中移除
  p.after = null;  if (b == null)
   head = a;  else
   b.after = a;  if (a != null)
   a.before = b;  else
   last = b;  // 把p节点放到双向链表的末尾
  if (last == null)
   head = p;  else {
   p.before = last;
   last.after = p;
  }  // 尾节点等于p
  tail = p;
  ++modCount;
 }
}12345678910111213141516171819202122232425262728293031复制代码类型:[java]

(1)如果accessOrder为true,并且访问的节点不是尾节点;

(2)从双向链表中移除访问的节点;

(3)把访问的节点加到双向链表的末尾;(末尾为最新访问的元素)

afterNodeRemoval(Node<K,V>e)方法

在节点被删除之后调用的方法。

void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
 LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
   (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after; // 把节点p从双向链表中删除。
 p.before = p.after = null; if (b == null)
  head = a; else
  b.after = a; if (a == null)
  tail = b; else
  a.before = b;
}123456789101112131415复制代码类型:[java]

经典的把节点从双向链表中删除的方法。

get(Objectkey)方法

获取元素。

public V get(Object key) {
 Node<K,V> e; if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)  return null; if (accessOrder)
  afterNodeAccess(e); return e.value;
}123456789复制代码类型:[java]

如果查找到了元素,且accessOrder为true,则调用afterNodeAccess()方法把访问的节点移到双向链表的末尾。

总结

(1)LinkedHashMap继承自HashMap,具有HashMap的所有特性;

(2)LinkedHashMap内部维护了一个双向链表存储所有的元素;

(3)如果accessOrder为false,则可以按插入元素的顺序遍历元素;

(4)如果accessOrder为true,则可以按访问元素的顺序遍历元素;

(5)LinkedHashMap的实现非常精妙,很多方法都是在HashMap中留的钩子(Hook),直接实现这些Hook就可以实现对应的功能了,并不需要再重写put()等方法;

(6)默认的LinkedHashMap并不会移除旧元素,如果需要移除旧元素,则需要重写removeEldestEntry()方法设定移除策略;

(7)LinkedHashMap可以用来实现LRU缓存淘汰策略;

彩蛋

LinkedHashMap如何实现LRU缓存淘汰策略呢?

首先,我们先来看看LRU是个什么鬼。LRU,LeastRecentlyUsed,最近最少使用,也就是优先淘汰最近最少使用的元素。

如果使用LinkedHashMap,我们把accessOrder设置为true是不是就差不多能实现这个策略了呢?答案是肯定的。请看下面的代码:

package com.cn.test;import java.util.LinkedHashMap;import java.util.Map;public class Test { public static void main(String[] args) {  // 创建一个只有5个元素的缓存
  LRU<Integer, Integer> lru = new LRU<>(5, 0.75f);
  lru.put(1, 1);
  lru.put(2, 2);
  lru.put(3, 3);
  lru.put(4, 4);
  lru.put(5, 5);
  lru.put(6, 6);
  lru.put(7, 7);

  System.out.println(lru.get(4));  // 输出: {3=3, 5=5, 6=6, 7=7, 4=4}
  // 可以看到最旧的元素被删除了
  // 且最近访问的4被移到了后面
  System.out.println(lru);
 }

}class LRU<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> { // 保存缓存的容量
 private int capacity; public LRU(int capacity, float loadFactor) {  super(capacity, loadFactor, true);  this.capacity = capacity;
 } /**
  * 重写removeEldestEntry()方法设置何时移除旧元素
  * @param eldest
  * @return
  */
 @Override
 protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {  // 当元素个数大于了缓存的容量, 就移除元素
  return size() > this.capacity;
 }
}12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152复制代码类型:[java]
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