不招不架就是一下,清朝镖师杀人如剪草的形意拳
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不招不架就是一下,犯了招架十下八下。武术技击也没什么神奇的,关键就在第一下,一下就要把对方打得失去战斗力,一下就打抽了,如果做不到就是两和的局面,干脆就别打了。我们练了十年八年,其实就为了这一下,上去就拿下,心狠手毒也是这个意思。武术技击和擂台搏击是两码事,就是这个意思。
身法第一,身法没出来打人很费劲,因为你找不到对方的漏洞。你快了,说打就进去,一个崩拳到心口就拿下。对方如果能顾下你还有第二拳,如果连顾还能打,这人就不善。形意拳里一马三箭,是绝对杀人的招数。实际上,武术里头那个招数不是杀人的呢?关键在你练出来没有,能不能用上。
真要是动手,双方比比划划的兜圈子的,那是玩意,不叫技击。武术技击就是杀人,轻易不动手,动手就要下了狠心,无所不至。暗地里把四梢顶起,眼睛眯缝着罩住了,打法定要先上身,窜出去有如虎豹,绝没有余地可留,你留余地就等于是给别人机会杀你。功夫只有到了一定程度才能收发自如,所以动手要谨慎。
武术技击里,一般也只有一下,两下的是加上身法。我挺欣赏某些流氓打人的,不言不语的靠上去,你还觉得人家挺善,一个电炮打到额头,人就倒下了。其实我们也是这么打的。谁要是觉得武术不一样那就错了,我们只是高明一些罢了。归根齐底,还是动物本能那几下子,只是我们那个本能更大些。
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当然,武术技击也有兜圈的,就是谁也找不着谁的空子,那可真是功夫高的碰一块,谁也进不去,摸也摸不着,而不是外围游击。我们兜圈子其实也是为了那一下。真要是动手就是冷不防,对方有防备也是打时间差上去,打上就得让他躺下,最起码也得蒙圈,不然打来打去不累死了,那就不是武术了,所以手得硬。
其实打脑门是要命的招数,形意里用劈拳,轻的瞬间就失明,重的一下人就瘫了。记得一个故事,山里有个猎人救了个生病的小豹子,养大了天天跟着他进山打猎,有一天遇见一头熊,生死瞬间猎狗扑上去,豹子倒没了影。猎人一枪没打中,熊已经扑上来,就在这时一道黄影下来咬住了熊的颈动脉,没一会熊就死了。
这就是豹子和猎狗的区别。猎狗只会楞冲上去,豹子知道迎面打不过熊,就悄悄爬到树上等机会,等熊打倒了猎狗扑上来,豹子从树上一跃而下,一口就咬住了熊的脖子,这也就是猫科动物的一击必杀。武术到了战场上决定生死,其实也是一样的。平常大家交流都不会使全力,但到了要命的时候没这个本能是不行的。