蚂蚁景观一周年纪念【special】

大家好,我是小蚂哥。这是个特别的一期。因为去年这个时候蚂蚁景观发表了第一篇内容。时间转瞬即逝,转眼之间一年过去了。

因为写文章认识了好多朋友,但也有人问我这不赚钱的事情为什么要做?修仙吗?额……算是吧。做公众号是一种修炼,边学习变写作更是一种修炼。

啥时候飘起来了,我就修成了~

anyway,这些都不重要。重要的是在这个过程中我发现周围的小伙伴因为我们对园林景观产生了兴趣,这就足够了。

那小蚂哥为什么要走上这条路呢?在这背后又有着什么不为人知的故事呢?让我们一起走进小蚂哥的设计之路~

那是一个炎热的夏天,那年小蚂哥六年级毕业,因为暑假实在是闲着无聊,就想去学一些什么东西,当时那个时候有很多游泳、滑冰的兴趣班,都要在室外暴晒啊,如何在室内安静的纳凉呢?

所以就选择了学习美术啊,其实误打误撞才开始学的画画。

这一学就是3年,到上高中的时候我毫不犹豫的就报了艺术高中,开始了边画画边学习的艺术生生活。

还记得我们每周二周四的下午,周六全天都是画画,这对于已经从艺三年的小蚂哥来说都不是事儿啊~

在当时,铅笔就是我寻求未来的工具,从高一第一天起,老师就告诉我们要通过艺考考入理想的大学,而艺考生心中神一般的存在就是八大美院,在画室的小伙伴也许都有过一个美院梦吧。

也许是小蚂哥天资聪颖,或者压根文化课就不是我的软肋,当年以470多分的高考成绩被西北农林科技大学录取。但直到我到了之后才发现,原来西农也是全国的重点院校(当然是非艺术类)

由于学校的名字实在太长,以至于绝大多数的河南考生都对西农十分的陌生,称作西北农村科技大学的大有人在~

上大学之后呢,发现其实我们之前学习美术只是基本功,我的专业是艺术设计,到底是艺术还是设计呢?小蚂哥直到现在还对这个专业名称大为困惑~全国的艺术设计学院也雨后春笋般的建立起来了。

要知道98年中国国务院学务委员会才成立了“艺术设计”,短短几十年是很难形成自己的理论体系的。所以我们在学校被灌输的都是西方包豪斯的那一套理论~

还好小蚂哥有记日记的习惯,在七八年前,我还写过一段关于设计和艺术的理解,现在看起来也挺有趣的。

经常出现在小蚂哥文章中的包豪斯大楼,这也是现代设计怎么都绕不开的。

好吧,既然是设计专业,那肯定就会有各种设计作业,学设计的小伙伴应该都有通宵做作业的体会吧~小蚂哥作为景观方向的艺术设计居然还学了书籍装帧~

当时打印在油画布上的书,内容是ps和手绘的小漫画~满满的回忆啊。

甚至西农一卡通的卡面也是小蚂哥设计的~

各位西农的小伙伴可以掏出你们的一卡通看看哈~用我当时的原话就是稀里糊涂的就中标了……

到了大三以后,专业课明显多了起来,其中就有一个课程要做9×9×9的这么样一个建筑的外观设计。这个时候再用手绘去表达这个建筑外观设计就非常的困难,因为很多透视很多细节不好把握,即便是画出来了也非常的慢,这让我第一次感受到了手的局限性。

网上手绘大神的作品

既然手绘达不到,就想到用一款软件来辅助设计,当时我们学习了市面上主流的3dmax

但要知道3dmax一共有一万多条命令,而我们常用的只有30多条,功能被极大的浪费了,而且最关键的是3d的建模思路和设计思维刚好是相反的~

比如我要建一个耳朵,我首先要知道耳朵长什么样,有哪些细节,这样才能一步一步做出来。

而设计思维则不然,它需要你边思考,边推敲,一点点的修改,是一个积累的过程。这就让我用3d特别的痛苦,直到我找到了sketchup

俗称草图大师,上手极为简单,我买了一堆教材和视频,逃了一周课终于摸着了点门路,作业也顺利搞定。

小蚂哥的草图处女作~

有了草图的帮助,制作模型,量尺寸都变的简单了。

之后便一发不可收拾,各种作业因为有了草图的帮忙,大大延展了设计的可能性。

亦乐园宾馆设计

设计师之家设计

以至于毕业设计,也都是用草图完成的

可以说草图在小蚂哥的设计生涯中有着极为重要的地位。

有人会说,不就是个软件吗?至于吗?

当然,请想一想我们一般的设计过程是什么~

我们首先要进行头脑风暴,然后筛选合适的信息进行细化,发散思维是设计的第一步,也是最重要的一步,如果没有软件,所有的想法都要用手绘的方式表现,请注意这时候你不是在照着某个场景画画,而是要考虑尺寸、色彩、材质等等,还要能在纸上表达透视和明暗,效率肯定高不了啊。

90年代的效果图多为手绘上水色,一张图至少需要3个小时以上。

随着小蚂哥在工作当中不断的积累,总结了一套完整的设计逻辑,我大概的工作流程是这样的。首先通过头脑风暴或者集思广益收集信息,然后把脑子的东西勾在纸上。

这是小蚂哥工作的草图,非常简单,第一张重点在构图,设想场景形成后的样子,第二张图思考场景中的物件,小品,但都很简单。这时我不需要细化手绘了,直接进草图去推敲和思考空间。

这是通过草图慢慢推敲出来的空间

瞭望塔的细节也是慢慢添加的。

而最后的效果经过ps的渲染是这样的

有了草图的帮忙,效率至少提升了三分之一,关键是这些模型我可以一点点的推敲大小,比例,尺寸,而不担心因为画坏要重来~

草图模型通过简单的ps处理可以得到的水彩感觉

anyway,去年的今天我们发布了第一篇文章,而今年的第一篇文章我要写写我设计生涯最重要的软件:草图大师。

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