任天堂总裁:新技术开发中,最爱宝可梦!《寂静岭》怪物设计师伊藤畅达:正开发一个新作!
百度搜赛博朋克2077出现高仿官网
今晚CDPR官微提醒粉丝,在百度搜索“赛博朋克2077”时首页结果可能会出现克隆官网,而这类网站均为“高防虚假网站”,不属于CDPR,谨防诈骗。同时CDPR还发布了两个截图,展示了大量含有“赛博朋克2077”和“赛博朋克”等关键词的广告网站。
不过截止到发稿时,我们在百度搜索“赛博朋克2077”,首页结果并未出现以上虚假广告。
分析公司:2020年3A游戏将打破记录
随着次世代主机在今年年底登场,外加大量3A游戏要在今年年内发售,市场分析公司SuperData预测高端游戏将在2020年赚取打破记录的198亿美元,约占2020年游戏市场总收入的15.8%。
Superdata在2019年年度报告中写道:“由于今年上半年的发售大作,高端游戏将迎来它们最大的一年,收入将达到198亿美元。高度令人期待的游戏,比如《赛博朋克2077》、《最后的生还者2》、《动物之森:新地平线》,将在索尼和微软全面转向次世代主机之前发售。”
根据Superdata,在这198亿美元中,主机平台有望占145亿美元,PC平台则是53亿美元。
除了以上游戏外,2020年发售的3A游戏其实还有很多,比如SE的《最终幻想7:重制版》、《漫威复仇者联盟》,育碧尚未公布的维京题材《刺客信条》新作。此外还有《光环:无限》等各种第一方独占游戏,所以2020年的游戏市场规模将是空前的。
圣诞节当天手机游戏消费总额突破2.1亿美元
圣诞节档期是打折促销和消费旺季,实体消费品大都会在十一月末的“黑色星期五”迎来高峰,因为消费者需要提前为圣诞节购买礼物。相比之下,数字消费品则不需要打提前量,往往会在圣诞节当天迎来高峰。2019年的圣诞节也不例外。
根据Sensor Tower统计的数据显示,今年圣诞节前后的手机app消费十分火爆,人们消费的主要领域就是在手机游戏中。全部手机app消费的76%都投入在游戏中,圣诞节当天的iOS和安卓平台游戏消费总额达到了2.1亿美元。
美国的手机游戏消费金额最高,几乎占全部市场的76%。盈利最多的手机游戏单品是《绝地求生:大逃杀-移动版》,消费总额达到了850万美元。游戏消费市场与去年同期相比增长了8%。看来,圣诞节不仅是人们互相赠送礼物的节日,同时也是自己给自己添置虚拟装备的节日。
任天堂总裁访谈 新技术开发中 最爱游戏是宝可梦
日本经济新闻近日发表了对任天堂总裁古川俊太郎的最新访谈,这位总裁分享了对游戏产业未来的看法,同时也透露了他自己最喜欢的任天堂新发布游戏。
首先古川俊太郎谈到了任天堂对增强实力方面的所作所为,他指出并不想让公众抱有一种误解“任天堂对新技术置之不理”,相反,任天堂内部不断在研究和开发。硬件开发团队评估到目前为止可用的各种新技术,随后和软件团队进行协商。古川俊太郎还特意提到了增强现实也就是AR技术,称其绝对为最感兴趣的方向之一。
随后其谈到了逐渐成为风口浪尖的云游戏。古川俊太郎认为云游戏可能会在10年内发展十分迅猛,但目前并不觉得云游戏会影响到主机的发展。同时他也承认仅仅关注在独占平台游戏的市场方法将会变得毫无意义,因为日后一旦玩家发现能够在其他平台甚至手机上串流任何游戏,坚持独守平台就会完蛋。因此在任天堂真正得出结果之前还有很长一段路要走。
最后古川俊太郎笑言自己最喜欢的Switch新发售游戏是《宝可梦:剑/盾》,因为他个人十分享受收集/培育精灵的过程。
《寂静岭》怪物设计师伊藤畅达:正开发一个新作
伊藤畅达这句话的后半句让人非常揪心,消息发出后,不少国外网友祝福他好运,希望这款游戏能顺利发售和取得成功。
根据维基百科,伊藤达畅在1999年前便开始加入电子游戏《寂静岭》的开发团队,之后在续作《寂静岭2》里则晋升为游戏美术指导、并同样设计出作品里登场的各种怪物,如“三角头”。
在《寂静岭4》发行后,因伊藤所属的开发团队解散,伊藤便与《寂静岭》系列的编剧大和久宏之合作发行《寂静岭》的改编漫画,其中该漫画作品是仅能透过手机下载观看。另伊藤透过经营个人网站方式发表创作,之后也替游戏《寂静岭:暴雨》设计日文版的封面。
2020年到了,还记得设定在2020年的《完美黑暗》吗
《完美黑暗》的故事设定在幻想的2020年,而如今真正的2020年已经到来,有多少人还记得这款《完美黑暗》?
《完美黑暗》初代作品由Rare工作室开发,2000年登陆N64平台,获得了玩家和媒体好评,还去得了任天堂“玩家的选择”游戏奖项。后来《完美黑暗》曾在2005年面向Xbox 360推出过一部续作,反响比较一般,有媒体认为它没能达到与原作相匹配的预期。
《完美黑暗》讲述的是女主角Joanna Dark阻止外星人入侵地球的故事,FPS视角、射击机制和复杂的敌人AI让这款游戏在N64时代十分前卫。N64上的另一款经典FPS《007黄金眼》也算是《完美黑暗》的精神续作。
最近有玩家在推特上发表感想:“2020年到了,《完美黑暗》时间设定的年份。”现在再回头看去,《完美黑暗》想象的2020年显然十分大胆,拿到今天看依然是彻底的幻想。游戏中的科技和武器依然远远超过目前人类的发展速度,游戏中的各种科技设备目前还无法真正实现。
打造《完美黑暗》的Rare工作室倒是不负众望,一直在坚持自己的风格,不断推出新游戏。他们后来打造了《班卓熊》《大金刚国度》,2002年被微软收购,但除了《完美黑暗:零》以外没有取得太好的销量,在2010年被微软重组,尝试了一些试验性的Kinect游戏,并推出了多人海岛游戏《盗贼之海》。
20年前推出的《完美黑暗》拿到今天看也依然具有独特性和创新性,而且它的游戏画面在当时属于顶尖水平,让许多玩家玩得废寝忘食。今天的Rare工作室也依然在尝试一些新鲜的创意设计,或许距离他们下一次大获成功还有一次冒险尝试的距离。
堀丼雄二表示《勇者斗恶龙12》还需等待一些时日
《勇者斗恶龙》系列创造者和游戏设计师堀丼雄二在推特上发布了新年的相关信息,他回顾了该系列在2019年发行和公告的内容,并提到了《勇者斗恶龙12》。
下面是完整信息:
新年快乐。除了以下[我在新年卡片上所说的],还有一些事情我目前还不能公布,但是关于《勇者斗恶龙12》,玩家们还需一些时日。然而,在那之前我们可能会发布一些情报。今年请再次多多支持。
新年快乐。去年,我们发行了《勇者斗恶龙》电影《勇者斗恶龙:你的故事》,以及Switch平台的《勇者斗恶龙11S》。我们还为智能手机发布了《勇者斗恶龙Walk》,并公布了《勇者斗恶龙 达尔大冒险》的动画和游戏改编消息。现在,在系列第一款游戏推出33年之后,我非常高兴能够挑战新事物,比如《勇者斗恶龙12》的制作。所有支持《勇者斗恶龙》的粉丝们,以及所有支持《勇者斗恶龙》的工作人员们,非常感谢你们。虽然我不知道我还能坚持多久,但我想再多努力一会儿。愿今年对大家来说都是美好的一年。今年请再次多多支持。
《地铁:归来》
1月1日我们曾报道过Switch版的《地铁:归来(Metro:Redux)》现身欧洲评级机构,获评18+的消息。有意思的是,今日俄罗斯的两家游戏零售商就已经上架了Switch版的《地铁:归来》,并双双把发售日期标明为2020年2月7日。
2月7日距今也只剩下1个月的时间,官方截至今日也没有任何要公布这款游戏的迹象。但是对于《地铁:归来》来说,在如此短的时间内完成公布+上架也不是不可能。《守望先锋》的Switch版在北美从公布到上架也仅花费了1个月的时间,而《地铁:归来》评级已经确定,剩下的流程阻碍并不多。
曝任天堂在2020将移植两款以上WiiU大作
根据任天堂内部人士Emily Rogers在ResetEra论坛所述,任天堂将会在2020年内至少移植两款Wii U游戏到Switch平台。Rogers笑称这两个未公布的移植游戏不难猜测,因为尚未移植的Wii U大作已经所剩无几。
Emily Rogers有过多次准确泄露信息的记录,因此可信度更高。2020年第一季度任天堂势必会把重心放在3月份发售的新《动物森友会》上,并且在即将到来的2020年第一个直面会直播上详细说明2020年的发售计划。
任天堂在Switch上移植积极推动Wii U游戏移植策略。尽管后者硬件销量公认的差,但还是拥有一系列广受好评、有潜力的一方游戏,能够在Switch上焕发第二春。比如说《马车8》,《马车8豪华版》截至2019年年底已经售出超过2000万套。
未来可能推出的Wii U游戏包括了《超级马里奥3D世界》(仅次于《马车》的WiiU畅销作),《皮克敏3》、白金工作室的《神奇101》和《星际火狐:零》。
一些行业分析师最近指出,任天堂Switch可能会有一个比预想还要漫长的生命周期,并且有望超越Wii的销量记录。去年9月任天堂推出了便携式的Switch Lite,而有传言称今年任天堂会推出性能升级版的“Switch Pro”,作为Switch品牌的中期支点。
《宝可梦Go》玩家“入侵”加拿大军事基地
位于加拿大魁北克省的一个军事基地最近遭遇了“入侵”。据外媒报道,一份多页文件揭露了加拿大军方正在和一批《Pokemon GO》的玩家入侵者做着斗争。《Pokemon GO》是由任天堂推出的一款AR游戏。
自发布3年以来,一直是世界范围内最热门的AR游戏,这款游戏要求玩家必须出门,在现实世界中寻找各种各样的宝可梦,显然游戏并没有为宝可梦的现身地点划定界限,于是有些宝可梦就跑到了军事基地里。
加拿大金士顿陆军基地的杰夫·莫纳汉(Jeff Monaghan)少校在一封电子邮件中写道:“很明显,现在夫隆特纳克军事基地已经成了一个精灵驿站或者宝可梦聚集地。”加拿大博登军事基地的安全专家大卫·莱文尼克(David Levenick)在另一条消息中写道:“游戏的前提似乎是需要到精灵驿站收集宝可梦。我们差点认为应该雇一个12岁的孩子来帮我们解决这个问题。”
不过这个问题也不是完全没有解决方案,一位军官就想到了一个好办法:“也许会有更多的人来参观博物馆!”艾丽西娅·索希尔(AliciaSaucier)少校表示,可以把博登佩塔瓦军事博物馆变成一个精灵驿站,从而吸引客流。
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