任天堂承认开发受到影响!《龙珠斗士Z》“自在极意功”悟空将于上线!

任天堂承认开发受影响

今日(2020年5月7日),任天堂官方公开了其2019-2020年财年的财报,从整体来看他们在过去的一个财年中拥有着不错的成绩。然而,任天堂官方在说出喜讯的同时也承认,时下的情况给他们的游戏开发造成了影响,部分游戏或许无法如期发售。

任天堂官方写道:“为了避免继续蔓延,每个国家都做出了相应的措施,各国的游戏销售渠道均受到了限制,这种情况还将持续下去。特别是一些海外子公司,他们比日本本地开发商的情况更加困难。鉴于这些原因,我们旗下的游戏很可能不会按照计划发售,其他游戏发行商也面临着同样的情况。”

当然,任天堂官方只是表示旗下游戏发售计划“可能”会受到影响,如果他们的工作效率能够维持在一定水准,那么任天堂旗下的游戏新作也可能会按照原定计划进行。

任天堂公布19-20财年财报

任天堂于今天(5月7日)公开19-20财年年度财报,本财年营业额达13085亿日元,同比增长9.0%,营业利益3523亿日元,同比增长41.1%,纯利益2586亿日元,同比增长33.3%。

Switch家族新血液“Switch Lite”的加入,令Switch的销量增长趋势有增无减,在本财年达成2103万台的销售成绩,同比增长24.0%,累计销量达5577万台。软件方面,《宝可梦 剑/盾》销量突破1737万份外,2020年3月发售的《集合啦!动物森友会》开卖仅10多天,就售出了1170万份,为Switch平台游戏历史最佳开局。《路易吉洋楼3》《超级马力欧创作家2》等本财年发售的其他游戏同样取得了不错的成绩,以往财年推出的作品销量也仍在稳步增长。本财年游戏软件销量合计达16872万份,同比增长42.3%。

目前总销量前十名的游戏如下:

  1. 《马力欧卡丁车8豪华版》-2477 万份
    2. 《任天堂明星大乱斗 特别版》-1884 万份
    3. 《塞尔达传说 旷野之息》-1741 万份
    4. 《超级马力欧 奥德赛》-1741 万份
    5. 《宝可梦 剑·盾》-1737 万份
    6. 《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘·Let's Go! 伊布》-1197 万份
    7. 《集合啦!动物森友会》-1177 万份
    8. 《喷射战士 2》-1013 万份
    9. 《超级马力欧派对》-1010 万份
    10. 《新超级马力欧兄弟 U 豪华版》-660 万份

(截止至2020年3月末的数据)

目前已公布的下一财年预定推出的作品包括《异度神剑 终极版》《世界游戏大全51》等,《集合啦!动物森友会》会继续保持更新,《宝可梦 剑/盾》《任天堂明星大乱斗 特别版》的DLC也将于2020年6月后陆续推出。

Techland否认被微软收购 回应《消逝的光芒2》问题

按照原有的发售日——2020年春季,Techland开发的《消逝的光芒2》现在已经发售了,但今年1月份,这家波兰开发商无限期推迟了游戏,称需要更多的开发时间以满足他们的创意愿景,他们的首要任务是带来一个高质量的游戏体验,并达到第一款游戏所设定的高期望。

今天早些时候,波兰媒体PolskiGameDev.pl爆料了《消逝的光芒2》的开发状态,称消息来自于Techland匿名开发者。这篇文章提到Techland缺乏一个总体的目标,很难实施《辐射:新维加斯》编剧Chris Avellone想要的动态世界以及其他问题。

刚刚外媒WCF收到了Techland针对这篇爆料的官方回应。Techland表示:

“在Techland,我们作为一个团队工作和成长。我们很自豪我们中的许多员工选择和我们一起共事多年。提到的文章中包含了各种观点,来自于我们的员工以及其他匿名人士。每个观点对我们都很重要,所以我们现在正在仔细地分析提到的所有主题。关于《消逝的光芒2》,开发工作正在按照我们年初修改的内部时间表进行。”

从Techland的官方回应看,Techland并没有否认文章中的爆料和开发遇到问题。相反Techland似乎急于接受这些批评,以期在《消逝的光芒2》发售前至少解决其中一些问题。

波兰媒体在爆料中还提到了微软收购Techland的可能性,还暗示微软可能将在今晚的Inside Xbox直播节目中公布。对此,Techland告诉外媒WCCF,这个消息完全不正确,因为Techland甚至还没有和微软谈过这件事,而且工作室计划保持独立,不想被收购。

Techland开发者Ola Sondej也在个人Twitter上回应了这件事。她说,《消逝的光芒2》开发没有遇到问题,目前游戏处于很好的状态,不用担心。她还表示那篇文章的翻译完全不准确。

《初音未来:歌姬计划39's》新DLC公开

世嘉于5月7日今天公开了旗下预定5月13日上线的《初音未来:歌姬计划MEGA 39's》的最新DLC第6弹,追加多首新歌和皮肤模块登场,一起来先睹为快。

·《初音未来:歌姬计划MEGA39's》包含了这十年来初音未来系列的经典歌曲共计100支,加上为本作全新制作的新主题歌一共101曲。使用全新3D模型的初音看起来更加可爱、帅气,游戏中可供选用的服装达到了300种以上。本作还与日本网站piapro进行合作,由粉丝们设计出的T恤会被选用到游戏中。

·《初音未来:歌姬计划39's》新DLC将于 5月13日上线,定价900日元,内含以下6首新歌:

《二息歩行》(Music & Lyrics by DECO*27)

《PIANO*GIRL》(Music & Lyrics by OSTER project)

《Systematic Love》

《Knife》

《心》

《食梦白黑貘》(Music & Lyrics by Nem)

·还会附赠8种新皮肤模块。

《真人快打11》拓展包“Aftermath”5月26日上线

今日(2020年5月7日),开发商NetherRealm官方宣布旗下游戏《真人快打11》的最新拓展包“Aftermath”将于2020年5月26日正式上线,并公开了这款拓展包的全新宣传片。玩家们可通过下面这段视频了解详情:

游戏视频

“Aftermath”扩展包将带来全新的剧情故事、3名新角色(其中包含机械战警、Sheeva和风神)以及3款全新的皮肤包。

另外根据官方情报,购买了游戏本体和Kombat Pack 1的玩家可以40美元购得“Aftermath”扩展包,Kombat Pack+Aftermath合集包需50美元,而新玩家则可选择以60美元的价格购买包含以上内容的《真人快打11:Aftermath合集版》。

《虚幻生活》Switch版发售日确定

由日本独立游戏开发者“hako”制作的冒险游戏《虚幻生活》(アンリアルライフ)Switch版确认将于5月14日发售,售价2400日元,首发优惠价格2000日元,日服预载于今日开启。

游戏中,丧失记忆的少女与一台会说话的信号机相遇了,少女可以读取触摸到的事物的记忆,在信号机的协力下,一边在陌生城市冒险,一边利用能力想办法取回自己失去的记忆。通过比较事物回忆中的过去与现在,解开少女自己与世界的谜团。

hako还放出了一段游戏的全新宣传片,其本人曾表示,自己受到《IB》与《Undertale》不少影响,不知道是否会在游戏中以某种方式来致敬这些作品。但既然是受上述两部作品影响,可以确认本作亦将是一款注重故事与世界观塑造的游戏。

游戏视频

这是一个原始的视频模板,可以直接使用,也可以把它组合,放到一个卡片布局里面使用,这样它就带上卡片的边框了。

《龙珠斗士Z》“自在极意功”悟空将于5.22上线

今日(2020年5月7日),万代南梦宫官方宣布旗下格斗游戏《龙珠斗士Z》的最新拓展角色“自在极意功”悟空将于2020年5月22日正式上线。与此同时,官方还发布了全新的宣传片,玩家们可通过下面这段视频查看详情:

游戏视频

“自在极意功”是《龙珠:超》新引入的概念,是悟空在与吉连战斗时所领悟的能力,也是悟空到目前为止最为强大的状态。在这一状态下,悟空的身体能够先于大脑对战斗形式做出反应,能够闪躲过大部分的攻击。当然,在游戏中这一状态将会因平衡性等问题而受到限制,不过玩家们仍有机会感受到这一状态的强势。

点“在看”给我一朵小黄花

(0)

相关推荐

  • 国行版Switch销量破万,这钱到底花的值不值?

    国行switch的到来能改变如今国内主机游戏市场吗? 从CJ新闻发布会官宣合作,到天猫店放出疑似测试链接,再到上周确认正式发售,玩家们对于此次国行Switch的期待可谓是越来越高. 尽管,两大游戏巨头 ...

  • 塞尔达制作人:做《荒野之息》续集是因为新想法太多,DLC容量不够

    在今年的E3大展上,任天堂公布了<塞尔达传说:荒野之息>续作和<塞尔达传说:梦见岛>重制版的信息,这无疑是给任天堂和塞尔达IP粉丝的又一针"鸡血".而外媒K ...

  • E3索尼发布了6款独占大作,还给任天堂丢了个“炸弹”|游戏葡萄

    听说2018年可以吃到索尼画的饼了. 北京时间6月13日,索尼携手独占大作与更多的VR产品参加E3游戏展.也许是16年"画饼"画的太多,也许是制作组不想透露太多,今年的索尼发布会上 ...

  • 国行NS用户和他们眼中的国行

    「给时间发展,会有回报的.」文/菲斯喵3月3日上午10点,葡萄君所在的一个国行NS用户群突然被一条消息刷屏.当时,群友们接连不断分享着来自腾讯NintendoSwitch的最新动态. 让大家奔走相告的 ...

  • 国行主机的明天丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 国行Switch出货量突破100万了,大家都在说这事.放在日本可能不是什么大新闻,他们一个月就能卖个大几十万台出来.但考虑到"游 ...

  • 龙珠超:自在极意功败北,贝吉塔强势登场!

    说道自在极意功,算是目前最厉害的功夫了,悟空花费了相当多的心思才掌握了入门技巧.经过梅尔斯与维斯的教导,悟空终于可以自由变身这种形态,那么他真的可以无敌了吗.其实不然,格兰诺拉提升战力之后,实力已经在 ...

  • 龙珠超:自在极意功的正解,悟空战败原因找到

    随着龙珠超漫画的不断更新,我们对自在极意功的了解也逐步深入.之前把自在极意功定义为一种形态,超赛神之上的形态而已!但这种想法是错的,自在极意功仅仅是一种功夫而已,他不属于任何形态,同时任何形态都可以触 ...

  • 龙珠英雄:沙鲁新形态曝光,自在极意功已经成为过去!

    提到沙鲁不禁让人一身冷汗,当初沙鲁的实力的确强悍,悟空与贝吉塔拼死修炼之后依然不是他的对手.沙鲁给人带来了实实在在的恐惧感,然而如此优秀的一个反派,退场之后被雪藏了几十年.只能怪沙鲁身上的斑点太难画了 ...

  • 龙珠超:最强人类开始出动,自在极意功败北了!

    格兰诺拉成功使用龙珠实现愿望,不过付出的代价太大了.原本还有150年的寿命,直接压缩到了三年,成为了现在的天下第一.根据弗利萨的统治我们知道,成为天下第一不仅仅要有实力,更要有心机,不然是无法长久的, ...

  • 龙珠超:破坏神与天使差别在?是自在极意功吗?

    龙珠超中破坏神与天使可以说是最重要的存在,宇宙中很多大事都是他们亲自完成的.天使作为破坏神的随从和师父,实力远远在破坏神之上,维斯曾经一招打晕比鲁斯,这就是最直接是差距!不过根据最新的一话中了解到,比 ...

  • 龙珠超:格兰诺拉超越界限,自在极意功成过去式!

    目前格兰诺拉已经清楚自己的仇人尚在人间,弗利萨与赛亚人竟然再次复活.俗话说:仇人见面分外眼红.格兰诺拉得知弗利萨复活之后,竟然决定立即报仇,西塔军团的人立即阻止,告知他目前弗利萨的实力,盲目地去复仇简 ...

  • Switch目前还处在家庭主机的生命中点!《龙珠斗士Z》公开两位新DLC角色!

    Switch目前还处在家庭主机的生命中点 近日,美国任天堂总裁Doug Bowser称,NS的主机寿命应该还处于中期. 近日,Doug Bowser接受了外媒POLYGON的采访,Bowser称:&q ...

  • 龙珠英雄:黑悟空超越界限,自在极意悟空被杀死

    黑悟空作为龙珠超中一个经典的反派,他给人带来的恐惧感是前所未有的!悟空贝吉塔与他们交战之时,非常担心主角团阵亡.黑悟空所宣扬的正义,不过是自负的一种表现,但依然值得人们尊敬.龙珠英雄中黑悟空再次登场, ...

  • 网校网站源码:教育平台开发的影响和意义

    教育,无论在何时,都是非常重要的,移动互联网的到来,也带动了教育的发展,从儿童的早教开始,到老年人的继续教育中,都有在线教育的影子,换句话说,在线教育已经渗透到学习生活的方方面面.随着社会的进步和发展 ...