houdini之道sopI卷完全介绍

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内容介绍

houdini之道sopI卷:
讲解houdini必备核心内容:包括节点,程序化,点线面,层级,属性,polygon,primitive,NURBS,metallball,pack,polysoup等各种数据类型,以及对应的编辑节点,包含了sop中200+的节点完全讲解。涵盖了原理分析,方法,参数,应用等全面讲解。

目前教程使用软件版本houdini16.5-houdini17.5,并且会依据houdini18添加更新内容。主要本质和原理基本没有变化,houdini的两大核心基础 点和属性,并且由这两个基础延伸出来的各种功能,特性,编辑操作等。无论从事特效制作,游戏开发,程序化建模等这都是必须掌握的知识点。

SOPI卷目前更新教程148个视频,平均时长20-40分钟高质量精华讲解(1.3倍加速)无废话。后续还有UV完全讲解章节以及houdini18更新sop部分节点讲解,敬请期待。

教程试看可以进入CG猎人 bilibili查看:

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分享教程和学习笔记,同时设计maya,3dsmax,softimage,houdini,cinema4D blender,modo和lightwave等常用三维软件,也包含reallow,naaid专门制作特效的三维软件;包含fumefx,rayfire,karakato和thinkingparticles等插件教程和学习笔记。


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