变暗组中共有五种混合模式,分别是:变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深和深色。
本组模式中性色:白色,即与白色混合将保持原色不变。
1、除了深色模式是基于 RGB 复合通道进行混合之外,其它均是分别基于单独的原色通道(R,G,B)进行混合。2、除了颜色加深模式与图层上下顺序有关之外,其它均与图层顺序无关。
与变暗模式类似,不过,此模式是比较两个图层的复合通道的值(RGB)并显示值小的颜色。因此不会产生新的颜色。
类似于在投影机上叠放两张幻灯胶片,从而降低了投影光强。此时白色意味着透光,黑色意味着挡光。
正片叠底是最常用模式之一,融合效果好,且无溢出剪切。
如果不知道该变亮还是变暗,甚至不知该做些什么时候,那就从正片叠底模式开始尝试。
通过增加对比度来加强深色区域。与上下顺序有关,会产生新的混合色,有暗部溢出剪切。
通过减少亮度使像素变暗,它与正片叠底的效果类似,但可以保留下方图层更多的颜色细节信息。
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注:同源混合是指自己跟自己混合,可复制图层或新建曲线调整图层等,然后改变图层混合模式。1、要压暗图像,可以先从正片叠底模式开始尝试,如果感觉视觉冲击力不够,可尝试一下线性加深模式。2、颜色加深模式多用于两图混合产生强烈的暗部颜色的情况。相对于颜色加深模式,线性加深模式下的暗部细节更丰富。
灵活运用画笔工具、仿制图章工具里的变暗或深色模式,用较暗的像素替换较亮的像素。常用于去除边缘亮光 halo、压暗局部偏亮区域等。
1、图像合成时,可使用正片叠底等模式,直接去除白色背景而不必抠图。下方图层的白色区域,相当于对上方图层的相应区域进行了选区。
2、对 Alpha 通道等应用正片叠底,可使用Ps菜单:图像/应用图像。
1、利用正片叠底等变暗模式来制作投影,能在变暗的同时看到更多的细节。2、图层样式中的内阴影、光泽、投影的默认混合模式就是正片叠底。
可使用正片叠底、颜色加深、线性加深来选择高光。如下列三图所示。
使用变暗、正片叠底来选择中间调。其中使用正片叠底是一种比较精确的选择图像中间调的方法。
可使用正片叠底、颜色加深、线性加深来选择阴影。如下列三图所示。注意,参加计算的两个源都要反相。
两个反相的灰度通道以线性加深模式计算,可完全排除色阶值在 128 以上的区域。
制作一个中间白周边黑的渐变图层,设置为正片叠底等变暗模式,黑色区域将增加下方图层的反差,而白色与下方图层不产生混合,这样可强化图像的边缘,获得一种自由的暗角效果。纹理和细节常以较暗的颜色存在。直接或转换为智能对象以后对图层应用高斯模糊滤镜,细节处的颜色由于被抹平而比原始图像亮。使用渐隐命令设置成变暗模式后(或者使用智能滤镜的方法),被模糊的大部分暗部细节重新呈现出来,而较亮的区域则被压暗。3、颜色加深模式下结合模糊类滤镜,可得到非常有趣的混合效果。
颜色加深模式是一种张扬色彩的模式,也常用于需要增加色彩饱和度的场合。即使是用灰色图层或纯黑图层作为混合色与彩色图像混合,也会增加色彩的饱和度。混合时有大量的色阶( 128 以下)溢出,使图像细节大量丢失。通过改变填充不透明度,在颜色饱和度和图像细节间达到一种平衡。配合图层样式中的混合颜色带使用,可使色彩的饱和度增加控制在图像的高光或暗部等特定范围。