梦幻西游:修炼以及属性相同的情况下,为什么固伤输出比法系低?

梦幻西游至今目前已经开设了十八个门派,各个门派都独自的门派技能特色,技能输出效果也不一样。但从综合分析来看,门派就分为两大体,物理系与法系,而法系门派又分为固伤与法伤门派。例如龙宫、神木林以及魔王寨这种全魔加点的门派就是所谓的法系门派,而普陀山、女儿村以及阴曹地府这些就是以敏捷为主的固伤门派。不过现在存在一个问题,在法术修炼以及属性相同的情况下,为什么固伤门派的输出比法系输出低?

同样都是17法修,1050+敏捷的固伤,点化了2级锐步单固伤灵饰,然后和1600+法系对比。发现固伤秒的总比法系低100-200。大家都说固伤输出伤害比法系高,为什么这里却恰恰相反呢?固伤要怎么配置才能秒的和1600法系差不多?

对于上述这种情况,个人认为伤害输出应该都有一个阈值,比如129级,普遍都说1800法伤已经高过固伤伤害,109级应该也有个值,法伤达到多少之后,固伤永远打不到那个伤害。比如109固伤最高的无底洞,基本上封妖非点选1800上限差不多了,法系是可以超越的,但是大部分眼红这1800的法系是根本做不到固伤1800的投入的。

投资多输出就多,投资一样的,法系与固伤输出的就差不多。之前玩五开的时候,1000敏普陀+4级锐步,也就秒3个1500和1个1600多。算起来和自己的1500法伤法系秒5个1200是一样的,因为五开每个号的投资都差不多。这还是09固伤强势的等级,后面升级29,固伤输出与同样投入的龙宫化生神木相比就被拉来距离了。

还有一个就是上下限问题。固伤上限低下限高,法系下限低上限高,花钱少的固伤伤害高,花钱多的法系伤害高,这里面会有一个阈值。固伤下限高,投入几千就可以有不错的输出了,但上限很低。法系上限高,法伤法爆打临时符以及变卡法宝神器一叠起来,上限高的吓人,1050敏捷那装备肯定不错了,差不多到顶了,再提升也意义不大了,剩下就是弄3固伤以及高级锐步这种了。装备6件四孔,两个门派符石,剩下四个全打敏捷1固伤2,灵饰带双固伤或者双固伤带伤害的,然后点化6级锐步。

其实没必要看输出,物理输出比固伤和法系都高,固伤主要是施法快而且只要武器和头盔的太阳石,输出就挺不错了。法系施法没固伤快,速度又没固伤快,鞋子腰带项链衣服武器头盔的宝石都要拉满,输出才高。所以这个没有什么好对比的。

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