上线4天,累计54万用户,就连马化腾也为这款小游戏打Call

文/菲斯喵

公益属性之外,“有创意”估计是这款小游戏最打动小马哥的地方。

除了得到名人转发,根据开发者对外公布的数据显示,该游戏在上线 4 天时间里,累计用户数接近 54 万,平均每天增长 17 万人,日均分享次数也超过了 3800 次。

《灯山行动》用户数据

而作为公益游戏,该作仅投放两天,就有超过 2 万人为项目捐款,捐款数额逾 30 万元。

《灯山行动》的捐款纪录

在好奇心的驱动下,葡萄君体验了一把《灯山行动》,想看看它是如何借助创意实现这番公益效果。

在体验过程中可以发现,《灯山行动》并不是一款玩法出新的作品。游戏目的是控制主人公在山路中不断前进得分,而途中会有野兽、悬崖、河沟等障碍,角色可以向左右调整移动路径来躲避危险。另外,游戏中还有照明的设定,周遭视野会因照明能量不断消耗而变得越来越暗。在此期间,玩家需要获得道具才能延续周围环境的亮度。

深渊、野兽以及应对黑暗时的惶恐,在这几重困境之下,主人公的山路之行不可能坚持太久。而当游戏结束后,开发者在失败画面中呈现的,是山区孩子摸黑走在上学路的场景。

游戏主题在此时便得到了明确。原来,玩家在游戏里所体验到的种种困难,正是山区儿童所遭遇的现实困境。而开发者希望玩家在体验过这款小游戏后,能够了解到山区儿童在黑暗中上学的艰苦,进而为孩子们捐款修建路灯。

《灯山行动》筹得的善款将会为江西隧川县珠田乡修建沿路 200 盏太阳能路灯,由此点亮孩子们的上学路。据悉,在遂川县有 20789 名学生在天未亮时就要背起书包上路,因没有路灯只能打着微弱的手电筒摸黑前行。其中,有一位名叫叶振芳的小朋友,每天凌晨 5 点多就要背起书包踏上 6 公里的上学山路。

玩过游戏后,葡萄君认为,马化腾对于《灯山行动》“有创意”这三个字的评价,并不是指游戏玩法层面的标新立异。开发者的创意贵在用最适合的题材、形式与玩法内容来表达一个深刻主题。

游戏并没有过分传递悲情元素,而是让玩家在富有挑战性的 Gameplay 中进行互动。整个游戏氛围的打造,与开发者所要反映的现实场景十分贴近,几处细节的还原更是精确到位。那么,玩家在经过这番身临其境的体验后,便能够对山区儿童的上学困境感同身受。

这款公益小游戏的成功也许能够在创新机制上给从业者带来一定启发:采用与主题相匹配的玩法与形式,来还原开发者对现实的精准洞察。

(0)

相关推荐