体验服21日更新,澜2技能机制重做,虞姬卡八箭修复,貂蝉加强

大家好我是指尖,11.21日王者荣耀进行了一次更新,话说最近更新是真的很频繁,基本上两天一次,这次的更新对两个英雄进行了平衡调整,以及bug修复,具体都有哪些内容,一起来看看吧。

英雄未上线,继续多次调整,首先2技能冷却又增加了一秒,且命中敌人的冷却回复从减少一秒变成了0.5秒,不过这个技能调整变化最大的还是机制。

我早就说过,这个机制太不成熟,如果是在兵线中打架,那么攻击乱飘,对敌人根本打不出什么伤害,于是这次的调整将对目标施加印记,变成了自己普攻的印记,2技能每命中女一个敌人可以获得两层印记(2技能两段伤害),可无限期存留。

这样的机制给了他的连招更多的可能,因为连续命中一个目标,后续伤害只有15%的挠痒痒伤害,因此这个后续输出实在是个花架子,因此我们在连招过程中或许要额外的预留出技能的使用时间,比如说1技能潜水,1技能突进后2技能标记目标,a一次触发一段印记,大招回拉,稍加等待继续a。

又或者通过补刀用兵线做位移接近目标,之后对英雄打出印记伤害,总而言之,澜这个英雄的伤害主力在大招,这个印记伤害我只能说凑合。

不过大招的cd又增加了,这是第三次增加大招的cd了。

夏洛特

削弱了血量,回调了免伤,为什么说是回调?之前体验服将免伤从40%降至30%,因此这次回到了35%当然是回调了,那么生命值的缺失,和免伤的回调,是比上次调整后弱了还是强了呢?

基础生命值降低了67点,每级成长2.9,也就是说满级共减少了107.6,蚊子腿削弱,因此相较于5%的免伤,我觉得比上次而言还是加强。

貂蝉

目前貂蝉有一个bug,实战中我们发现貂蝉被动同时触发多段,只有一段回血,因为这个bug,所以我比较推荐的无吸血书流貂蝉好像并不太吃得开,但如果这个bug修复之后,我觉得这个情况会好很多,对很多貂蝉玩家而言这个调整太有必要了,这波对他是个很大的加强。

虞姬

瞬间四次被动的bug修复了,之前指尖跟大家讨论过虞姬的卡被动方法,但是很多人却来杠我说没什么用,这次不管你用不用,正式服你能用的机会不多了,具体的方法不再多说,大家都清楚。

另外虞姬被动触发末世不稳定,这个我倒是 第一次知道,我的虞姬基本都是后期补末世的,所以这次的修复或许可以提升后期的伤害也说不定。

露娜

优化了一下手感,2技能后马上普攻出现卡顿问题修复,对露娜党来说可能感受直观一些,我不玩露娜,所以不知道这个问题 有多么严重。

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