依旧原汁原味——《宝可梦剑盾》
这个系列收集、培养宝可梦的核心乐趣从未变过。
【评测前言】
《精灵宝可梦》这个名称对于大部分玩家来说都不会陌生,无论是游戏还是动漫都承载着一代人的青春。今天是《宝可梦剑盾》全球媒体评分解禁的日子,游侠作为中国单机游戏标杆媒体也对这个游戏进行了打分评测,以下是评测的正文内容,感谢大家观看~
【全新的互动探索体验】
《宝可梦剑盾》的故事设定在名为伽勒尔的地区,这里流传着剑盾勇士的传说同时也是极巨化宝可梦的发源地,玩家需要从三只初始宝可梦中选择一个来一同冒险并探寻传说的真相。另外本作还有不少改动革新,玩家探索和认识这个世界的方式也随之发生了一些改变。
△新御三家
本作中秘传技能系统被取消,取而代之的是出现在固定地点的飞翔出租车,玩家只需要打开地图就能在之前抵达过的各个地点之间进行快速传送,但是在方便玩家的同时也会让整个流程显得有些缺乏层次感。
在玩家探索的过程中会经过一片开放的旷野,这里也是唯一能够进行视角转换的地区。旷野根据周围的城镇又划分为数个小型区域,每个地区都有自己的天气变化,天气的不同也会影响该地出没的宝可梦的种类。
旷野中还能够获得一种名为瓦特的分数,使用这种分数可以在特定的商人处兑换宝可梦的技能。获取瓦特的方式主要是探索旷野中的宝可梦巢穴,游戏买卖地图除了获取瓦特外巢穴内还有可能隐藏着极巨化的宝可梦(极巨化也是本作的特色之一我们下面再谈),极巨化宝可梦非常强大所以需要至少4名训练师才能迎战,除了带上3名随机NPC进行单人挑战外连线状态下的玩家还可以发起组队挑战来召唤其他玩家加入,胜利后除了能够抓到变回原形的宝可梦外还能获得其他地方找不到的珍贵道具。除了探索巢穴外参加各个地点的自行车比赛也能够获取瓦特分数,自行车比赛相对比较简单玩家只需在规定时间内通过设定好的路线即可,由于自行车不存在改装等1系统所以这个玩法还是比较简单枯燥的。
△自行车比赛
由于旷野横跨了数个城镇所以其中出现的宝可梦等级和种类也跨度不小,因此游戏中也对捕捉宝可梦进行了限制,玩家需要通过不断获取城镇的徽章来解锁可以捕捉的宝可梦等级上限。
目前接触到的旷野区域其实比预想的要小上不少。与系列前作相比游戏整体的画面表现都有所提升,但是与同世代的其他作品相比还是有些差强人意,不够精致的贴图与视觉效果(比如爬梯子时所有NPC都会定格)让本作的整体的表现力都打了折扣。
△别的不说,某些宝可梦的设计着实槽点拉满
【更易上手的培育系统】
《宝可梦剑盾》依然有着一套非常核心的培养和对战系统。宝可梦的六围属性仍然是由性格、种族和个体等多方面因素共同决定,除此之外相同的宝可梦还有着特性区别玩家需要耗费不少精力通过孵化遗传来进行培养,想要打造最强的宝可梦队伍仍然需要大量的经验及时间。
本作中所有技能对于对手的作用效果都会有明显标识,包括在候场区的宝可梦也能在战斗中查看其技能是否对敌人奏效。另外游戏采用了战斗经验共享机制(无法关闭),除参与战斗的宝可梦外其余宝可梦也将获得一半的经验奖励,在减轻了玩家练级压力的同时也会让玩家队伍的整体等级提升迅速,再加上精灵道具携带的几率非常高(例如所有的小卡比都会携带剩饭)使得游戏中的战斗会变得过于轻松无趣,除了在旷野越级挑战高等级的宝可梦外玩家很难遇上难缠的对手。但是游戏中某些特殊彩蛋还是比较有趣的,比如古月鸟潜水后会叼起一只皮卡丘在嘴里,它可以将皮卡丘扔到敌人身上造成麻痹效果。
△队伍里的每个宝可梦都将获得经验
△皮卡丘:???
本作中的解谜也大多集中在道观挑战中,根据道馆主题的不同会配有对应的谜题。比如第一关草系道馆就需要进行赶羊,而路上会有来电汪阻碍需要打败他们的训练师才能继续前进,而水道馆则需要通过控制水柱的开关来通过。
道馆挑战也是游戏中能够极巨化的场景之一,本作的主线剧情也是围绕着剑盾宝可梦和极巨化现象展开的,在平时的战斗中玩家并不能随时进行极巨化,只有在挑战巢穴中、道馆决战和部分剧情中才能用到。某些宝可梦的极巨化形态会和本体有所区别,释放技能的动作也会产生变化。训练师让宝可梦极巨化后能够持续三个回合,除了体型的变化外宝可梦的血量和技能伤害也会相应提升,玩家可以通过喂食道具来提升极巨化等级。极巨化后的宝可梦使用技能的同时还会改变周围的天气情况(比如宝可梦在释放水系技能时会让场地下雨),对于团体战斗来说也有不错的辅助作用,和其他玩家一起挑战巢穴也是非常有趣的体验。
△草系道馆中的小游戏
△组队挑战巢穴中的极巨化宝可梦!
除了战斗改动外本作的宝可梦互动系统也有所变化,在盒子中的宝可梦玩家可以通过“宝可帮帮忙”系统来获取经验和道具,这相当于其他游戏中的远征系统。玩家可以根据任务需求同时外派多只宝可梦,除了实际奖励外还将提升宝可梦的努力值。
△宝可帮帮忙系统
新增的露营系统则是玩家提升与宝可梦亲密度的主要手段。露营主要是有两种玩法,一是训练师可以通过玩具和口哨来吸引宝可梦靠近后进行各种互动,比如将精灵球玩具扔出去后附近的宝可梦会将其叼回来,而逗宠棒和口哨则会将面对的宝可梦直接吸引过来。另外不同的宝可梦其动作和速度也会有区别,一些较笨重的宝可梦走到屏幕前会花很多的时间。在宝可梦靠近后可以进行交谈和玩耍,在交谈过程中能够得知他的需求,有时他们也会想要互相了解这就需要玩家帮他们将另外一只宝可梦也叫到身前。二就是料理系统,玩家可以在露营时进行烹饪,通过使用不同的食材来制作出不同品质和口味的料理同所有宝可梦一起分享。除了自己露营外玩家还可以进入其他npc甚至是玩家的营地进行互动。
△逗逗宝可梦也是不错的解压方式
△合作烹饪料理!
【初期评测总结】
《宝可梦剑盾》降低了整体的上手难度,整体节奏也更加轻松,虽然仍有不少瑕疵但玩家依然能够体验和自己亲手培育的宝可梦一同冒险的乐趣。