一切为了更好的创意,育碧重整核心编辑团队

育碧Ubisoft在经过一连串的游戏销量滑铁卢,像《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》后,决定要重整及扩大其核心开发编辑团队结构来为下世代的游戏作准备。

根据VGC报导,在过去20年中,育碧拥有一支由大约100人组成的核心编辑团队,他们负责监督育碧旗下游戏开发,包括从视觉设计到脚本等在各个方面提供咨询。据信这个编辑团队对于育碧游戏的发展方向影响深远,“所有育碧的游戏都被赋予了一个划一的愿景,并且上一个游戏中得到的经验将被融入到下一个项目中。”

虽然从《刺客信条》和《孤岛惊魂》等取得巨大成功的系列来看,这个核心编辑团队确实起到了作用,但是这也导致了育碧游戏之间的太多相似之处。一位匿名消息人士表示:“每款游戏通常可能只有最多一两个人的点子和想法,这也是为什么人们经常会看到不同游戏之间的相似性的原因,因为它们都只是相同的品味和观点下的产物。”

因此,育碧计划扩大和重组其编辑团队。根据VGC的消息来源,育碧的首席创意总监Serge Hascoet将会继续带领这个编辑团队。但是,未来细分的每个编辑团队都将会由新任的副总监所领导,使得团队对于自己负责的游戏可以拥有更大的自主权和决定权。

重整结构的决定其影响是立竿见影的。VGC报导有一款已经深入开发阶段的游戏被取消了,而其他正在开发当中的游戏则需要修改调整“使其更具特色”。

育碧作为老牌游戏大厂在过去这么多年的确是有不少好作品。但最近这几年的确有不少游戏都会让人有一种似曾相识的感觉。期望在重整编辑团队后育碧可以带来一些令人眼前一亮的作品。

(0)

相关推荐