《仙剑奇侠传7》正式公布:虚幻4引擎打造,投入成本最高
对于国内玩家来说,《仙剑奇侠传》不仅仅是一系列的游戏,它同时也是一种情怀以及时代的回忆。虽然说近年《仙剑奇侠传》系列的后续作品已经有些跟不上时代的发展,游戏品质也大不如前,不过依然有很多粉丝坚持着他们的信念。现在“仙剑之父”姚壮宪决定回应仙剑粉丝们的信念,在日前的发布会上正式宣布《仙剑奇侠传》系列最新作品《仙剑奇侠传7》正式立项,将由方块游戏代理发行。
《仙剑奇侠传7》是该系列作品的第九部单机游戏,也将是目前为止开发成本投入最大的一部,其将采用虚幻4引擎打造,相比《仙剑奇侠传6》在画质上会有较大的提升,画面表现会更加精美和流畅。此外姚壮宪表示《仙剑奇侠传7》在游戏性上也会有很大的进步,因此玩家在新作中会有更好的游戏体验。
只是姚壮宪并未透露更多关于《仙剑奇侠传7》的信息,仅表示游戏目前处于早期开发阶段,游戏剧情以及战斗模式等尚没有可以透露的信息,此外由于虚幻4引擎对于他们来说是一个全新的引擎,因此相关的开发和优化需要他们会一步步去做。在《仙剑奇侠传7》的开发过程中,软星会对玩家电脑的硬件配置进行调查,同时也会通过各个渠道收集玩家的意见和反馈,尽可能提升《仙剑奇侠传7》的品质。
而按照软星目前的计划,目前《仙剑奇侠传7》面向的平台主要是PC,游戏主机的登陆与否暂时无法确定。另外关于《仙剑奇侠传》早期作品的复刻计划,姚壮宪在发布会后的媒体采访中表示,目前《仙剑奇侠传》前三作的复刻版已经在制作中,不过相关工作并不是软星执行,而是交给了其他工作室。《仙剑奇侠传6》的PS4版也仍在制作中,具体发布日期待定。
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